No.780
9: WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1025ページ (863)
レス数: 234
概要: 如意棒とルカのびっくりのダメージがすさまじいことになりそう
No.781
猿とフィーは見なかったからわからん
No.782
No.783
正直、ゲームの上手い人でないと勝てないロールだと思う
俺は読み合いとかドロー描画とか下手すぎてもうやる気がない(笑)
No.784
アシストのインフレで、バフの価値が下がって個としては弱く見えるけど
相手にもSを送り込めるってのが強すぎる
No.785
高レベオリジナルビルド(笑)で大戦犯
ばかぐやもわざと高レベビルドセットされてオススメが産廃ばかりになってるのにそれ鵜呑みにするばかぐやばかり
涙も詩も無しでどうやって先手取るんだよって
No.786
今日悠久側行ってアレキの対面が凄く弱く序盤で手前取って中央も問題なさそうだから奥まで行って経験値拾ってたんだけど後半から突然相手の動きの質も判断も全然別ものに変わってた。
ギリギリ勝てたけど後半はずっと押されてて動きがあまりにも別人感あったけどどう考えても別人がやってるとしか思えんのだけどなあ。
No.787
DSの読み合いに関して実力差がアホみたいに出るのはあると思う
No.788
マップ見てない・森も取らないAでも上がれるみたいだしな
No.789
ピタシレネ、ヴァ以外のSなんて必要ないのにいっぱいいるからな
No.790
(バランス調整のミスで)強い時のワダツミは、本当に強いのと
ドロシィも認めてあげても良いと思う
マリアンに関しては、強かった時期有ったっけ?ってなるけど
No.791
今はそれも弱体化(起爆が遅くなった)されてしまったけれど
「最初は強いがLvが上がってくると他のキャストに蹂躙されやすい」
となってしまったマリアンの明日はどっちだ
やたら上手い人(DS当ててくるわSS当てるわな人)はいるけど、ごく僅かだし
No.792
硬質化は「ダメージ食らっても倒れない」だから、しっかりダメージは食らうところがミソ
HP少ない時に使えないし、ダメージ食らって死んだら攻撃も当然入らない
だれでも安直に使える訳じゃないから、使い手がすくないんじゃない?
使ってる手練れはいるようだし
No.793
検索すれば出てくると思うし
最近のじゃなくても、「どういうふうに戦っているのか」の参考にはなるし
Fは基本として「兵士を倒してナンボ、敵キャストを積極的にねらうものじゃない」
位置取りとかよか、兵士をまず倒すことを覚えないとどうにもならないと思う
あとは、対人ゲームで相手がいるわけだから、相手の動きを見つつ自分が行動しないと
先出しばかりだと相手にカウンター食らってばかりになってしまう
No.794
全部持ってるんならもうシャリスは1位2位3位をなにも考えず上から入れるんだ
HPもDSもスピードもMP補助も全部兼ね備えるから
No.795
No.796
正直、そこまで強くないってみんな気が付き始めたと思う
No.797
No.798
攻撃くらいまくってると当然帰城する事になるかデスして結果大損
No.799
シャリスびっくりとか大聖如意棒でも積んでみるか?
No.800
一番恩恵受けたのはヴァイスじゃないかな
No.801
特に多々良なんかは絶望しかないからな
ただ、噛み合わない相手も居るから上手く使おうねって話なのでは
No.802
No.803
No.804
No.805
ステップ構えする度に硬質化解けるからステップ硬直が少ないキャストがステップ連打して無限硬質化する方が強い
No.806
まず骨董が敵キャストに何ヒットで貯まるかシングル修練場で検証してみた
エイガオンのドクッドクッて音のドクッが1ヒットで8ヒットでやっと
多段ヒットでも8回ドクッとさせなきゃならない
兵士挟んでとかでまず無理
羽帽子選択枠(刃汽車リンちゃん服)でないと到底回らない
相方のSAがこちらがスキル型で組んでる事に気が付かないと噛み合わない
一緒に兵処理しっかりしてくれれば良いけどドベ引いた側の負けのゲームなのでハンドスキルで介入出来ない
No.807
6レベル以降でスキル攻撃力103%盛りでアラミスで約1割軽減だから3.8メモリくらいかな?
そもそも攻撃力の低い当てやすいスキルでそこまでダメージ出るんだから十分じゃない?
No.808
硬質化タケハって強いの?
No.809
No.810
No.811
No.812
No.813
No.814
No.815
撃破ゲージが下がる代わりにキルした相手のリスまでの時間が倍になるとか変なのぶっこんで来ないかな
No.816
刻煙とかイモハやタケハみたい特殊効果が付くアシスト出たりして
No.817
No.818
むしろよく続けてたよ
艦これは頑張るな
No.819
No.820
アシスト禁止は強すぎる
No.821
ウサ耳みたいな壊れ・・・にはなるか、うん、なるな。
怪童丸さんやジャドーさんですか?あ、まぁ・・・、キミ達は諦めてもらって(無慈悲)
でも↑の人たち考えたら”スキル使用一定時間禁止”ってそこまで大きなペナじゃないなと思ったり
新アシ→遊戯祭の流れが実験場としても面白いのだけど
バトルオペラのルーティン的にそうも行かないのよねぇ
No.822
wlwも何かしらやってくれ
No.823
maimaiでワンダーの曲が暴れてるらしい
No.824
No.825
No.826
No.827
大阪:14 最近堺の築港のゲーセンも閉店した、阿倍野とか梅田も2025~2026年で閉店報告が多数
兵庫:12 数えたら結構残ってるが、ほぼ兵庫南東+姫路近辺のみ(兵庫県の縮図でもある)
滋賀:7 実は京都より多い
京都:5 色々ゲーセンが潰れてる、京都市4+福知山市1
奈良&和歌山:2 奈良が橿原市と大和高田市。和歌山は和歌山市と何故か御坊市
【東海】
愛知:31 東京(39)の次に多いかも
岐阜:7
三重:13
静岡:10
日本人口の4分の1が居る東京圏(概ね電車通勤の人たち)が通いやすい
ゲーセンは維持できてるけどそれ以外は「レトロ」とか方向性を変えて生きてる感じ
この電車通勤+駅近のおかげで、維持できてる経済圏はあるとは思う、地方は車が基本だしね
No.828
東京でも30年とか40年とかやってた店舗が何個も閉店しているし。
No.829
