>>727
聞いてもいないサブカ自白し始めただけやで うんこ餓鬼、今からインしろや
出来ねーなら責任取れよ いくら過疎進んでるといってもビショップとる方が逆に難しい環境なので
なんか大袈裟に書いているか負けすぎて魔境の下、誰ともマッチしない奈落にいったかのどちらか 結局ごちゃごちゃ言ってた奴はイン無し
責任も取らず
舐めてんじゃねーぞ 全国で普段土日でも見ないラピスがいっぱい見かけるなーと思ってたら拡大だから下が無いのか これが汚言症じゃなかったら誰が汚言症なんだってくらいの汚言症 マジで彼は病気だと思う。
まったく自覚していない病気。
通院しないとやばいレベルかも。 注目度1070で1300位か…
やはり放置だとルークから漏れるな
とは言え金筆ではもう周りにおんぶに抱っこされないと勝てる気はしないが… 今は1200くらいでルーク、1350~1400くらいでクイーンが下のラインかねぇ ラピス辺りだったら、一回負けただけでもルークになる感じかな?
設置店舗が減った影響が大きいんだろうけど、随分プレイヤー減ったな… ルークボーダー下がりすぎていて集計している人も情報集められていないという なんたってWindows8時代の筐体だからな。
修理パーツもあんま無いだろう。
ちなみにOSはすでにサポート終了している。
余談だが、コナミの筐体は更に古くてWindows7時代の基盤を使いまわしてる。 正直ルークなんてちゃんと金出して舞踏会やった奴よりもサブカで1日1試合無料舞踏会やっただけのアカウントのが多そう 舞闘会で初めてクイーン行けたわ
ポーン10個持ってるプレイヤーなんてもうレアだよなあ
ところで今回の称号のどぅえむくぃーんってどんな意味なん? >>747
こんなに少なくなって必死だな。おまえドMだろ?って意味じゃね? マジレスするとデュジエムはフランス語で「第二の」って意味や
(プルミエールは「第一の」) そうなると次回の称号は三番目のトロワジエムになるのかな? プルミエールとか言われると「きゃる~ん★」と返したくなるな… 金に上がってから惨敗ばかりで心が折れそうになる…こう心を乱すのが一番対人で良くないんだろうけど
落ちない事のみ考えると兵士処理ほぼ出来ない、少し兵士処理に考えを割くと即回復の泉送り(または落ちる)で
どちらにしろ即奥拠点まで抜かれて他レーンのお荷物になるから自分はマルチタスクが出来ないのかもしれない
銀以下の時は敵味方どっちかのAが暴れてそれで試合は決まり、みたいな感じで昇格して来たのがダメだったか
基本が全く出来てない >>755
兵士処理で被弾するってことは、恐らく相手の射程内でしているはず。<br>
被弾を減らすなら、緊急回避を使ったり、少し下がって兵士処理(その分処理は遅くなるけど)とか。<br>
大体でいいから、相手の射程を覚えると楽になるかも シュネーのウイングってかなり範囲狭くなったのね
芋もスピアも弱体化されたし、これ…戦えるのかな >>755
何使ってるかわからないけど、内容的にファイター(F)使いと仮定する
Fの基本は「兵処理」なんだけれど、兵士より前にでて何かしてない?
Lvが低いうちは兵処理するにしても、自分の兵士より後ろで兵士処理が基本
それと、ちゃんとドローショット(DS)で兵士処理すること
ストレートショット(SS)で兵士処理してたら、相手がDSで兵士処理しようもんなら処理速度で圧倒的不利
金まで結構楽勝で来れているために基本が出来てない人はよく見かけるので、まずは基本をなんとかすべし
金まできてDSでまともに兵士処理できてないFはちょくちょくいるので
殺意DSで相手を狙いまくって相手兵士に押し潰されるとかだと、まずは兵士処理すべし >>757
大体いままでが優遇されすぎていただけなので
楽勝してた分頑張るか、他のキャストに逃げるか、それだけの話 金ルビーあたりはサブカ多そうだしな
それでも基礎を磨くチャンスだと思って頑張って乗り越えてもろて >>756
>>758
レスありがとうございます
使用キャストはシャリス、CR19です
Sメインで金に上がったせいか指摘の真逆のプレイ、味方兵士列からかなり後方に位置&DSで対面キャストはほぼ狙わないので
どんどん敵兵士が溜まりそのまま奥拠点が落ちるor焦って前に出て落とされる(ついでに奥拠点が落ちる)感じですね
相手どころか自分の射程も分かってない… 兵士処理には三つ意味がある
・兵士ラインを上げる(拠点に流す)
・経験値を得る
・対面キャストとの読み合いを有利にする
相手のやる事なす事がキツく感じるなら兵士処理で負けてる事が多いかな 良く分らんけど、シャリスって少ないイメージだから
今弱いのかな? シャリスDSは兵士非ダウンだから手数でカバーできる方だけど
ビルドが悪くて兵士倒せてない説ない? >>761
シャリスであれば基本序盤は圧倒しやすいFだし、兵士処理できてないってことは位置取りが悪い
書いてある通りだと、後ろすぎ
っていうか、Fの基本位置は「自分兵士のすぐ後ろor相手兵士にDSが届く位置」
多分気づいてないと思うので、一度試してほしいことが
DSボタン押して画面に押しつけた時に一旦そのままにしてみて
すると、画面表示が「明るい部分」と「暗い部分」に区分けされるはず
「明るい部分」が「DSを描ける範囲」で、明るい部分と暗い部分の境界が「射程」
とりあえずこれで自分の射程を確かめて
射程に届く様にDSを描く、ここをまずどうにかして兵士処理できるようにならないと
相手の射程はこれから覚えると言うことで、まずは自分の射程を把握 FのDSと言えば、ドルミとかはどんな線を描くか事前に考えておくと良いよね
ある程度パターン化して、有用な描画を用意しておくと咄嗟の迎撃とかで有利そう DSを描ける範囲ってDSボタン押して画面に押しつけた間ずっと表示はされている
が、DSを描き始めるとと消えるので、気づいていない人がいると思う
特に初心者とかは感覚でDS描いているだろうし
SSだと矢印が射程と方向を表してくれるのでわかりやすいけれど、DSかける範囲もちゃんと表示はされている >>764
.netのおすすめカード参考に
新兵銃・宝マント・土産物・怨霊の腰縄・ロワナ付けてます
>>765
シャリスで逆に序盤から圧倒されてLv2~3で手前、Lv4~5で奥が落ちる事が多いです
兵士すぐ後ろだと相手のDSが兵士処理するおまけに当たるような感じだったので距離取ってました
明るい部分がDS書ける範囲なのは知識としてはありますがそれが位置取りには全く活きてないですね、完全に感覚です >>768
気づいてる通り自兵士の後ろだと兵士と一緒に狙われるので、開幕以外はシャリスの立ち位置じゃない。そこに居ても船長や魚に一生カモられるだけ
基本相手兵士の前まで出て、対面キャストの居ない側からDSで処理しつつ対面がこっち狙うなら兵士が撃てない立ち位置を取りに行きたい。それと隙の少ないのが強みだから緊急回避しないと対面の攻撃が避けられない距離でDSは使わない
非ダウンDSなんで1列に2発撃ってもいいから兵士差つけて自兵士と自分で相手が挟めるような立ち位置になってるのが理想 先週末に2台修理になったのが今週中に直らなかったな大丈夫かなー
もう厳しいかな レベル2,3で折られてるって言ってるからビルドより以前の問題ではありそうだが
その組み合わせじゃかなり後半までDS値足りてないわ
今にランキング上位カードは新規だと持ってないのも多いだろうけど、創聖模写・苛烈の求道(レベル3の武器のWRの太い筆)とかない?
土産物をもっとDSの数字高いカードに替えたい >>769
自兵士と自分で相手を挟むというのは相手も相手兵士より前に出ている想定?
あるいは自分が相手兵士より奥まで行く事でしょうか?
>>771
銀以下の期間も結構長かったのでMAXまで重なってるかは別にしておすすめに載ってるアシストは全部持ってます
土産物は苛烈の求道に代えた方がいいですか? リッパーあまり見かけないと思っていて
ひっさびさに下フリマやったらリッパーだらけだな ステップ硬化中に魔神SSで即死するから連射系も痛くなると思う 端でレベル2、3で折られるくらいでもラピスにはなれるから安心するべし
ソースは俺
ASラピス踏めてるけど今でも端なんて行かされた日にはLv3までには1デスしてるからな
ガハハハ 硬質化で残り2枠で薪とかダウンするまでSS防御アップとか積んで遊んでみたいんだけどソウルだけで攻撃力カバーすんの無理だから夢想してる
てか今の金・ルビー帯まじで弱いぞ
銀までは連勝阻害するためのアシスト無しの無料放置ゲーかガッチガチの初狩りサブカの2択
金からはほぼ確実にアシスト揃って組んでるんだけど今日当たったダー部のあの人ガチでまずかった 連射系は1発につき全弾ヒット前提のダメ設定だから変わらんぞ
例えば1発のアナピの3点バーストをフルヒットで喰らった時のダメは3ヒット目でダウンな訳だから硬質化しててもしなくても結局同じなわけで
魔神SSや壁反射後アプラウズは『1発につき3発が拡散して同時発射』してる扱いで、3つの弾のうちどれか1発が当たった前提のダメ設定されてるから、通常時では密着して3つの弾が全部当たっても
【1発分直撃ダメ】+【1発分追い討ちダメ】+【1発分追い討ちダメ】 ってなる
ただし硬質化してると3つの弾が全部当たった時に追い討ちダメージでは無くなり
【1発分直撃ダメ】×3 になるから結果的にクソ痛くなる訳で 思ったより星服見ないな
アシスト枠一つ割くほどの価値がないってことなのかな