基本F1だったね
今日はエル缶ほどんどいなくて遊戯祭もこれなら楽しめるかなー
パチンコゲーすぎてな...... 注目度1000~1300はやたらF3が多かった(A、Sは偏りなし)
何故に? 遊戯祭ずいぶん前からメガネゲーだったじゃん
メインでキング踏むのに苦労するザコ救済キャラだぞあいつ メガネは今のデッキだと足が遅いのでどうにもならんし、なにより脆い感じ
敵味方問わず、ライオンかけても普通に追いつかれて終わってる感じ
魚はホモガキビリヤードに対してもレーンずらして停滞DSで対応できるのと、
ブースター&ガチャ近辺のチアソンがやっぱ強い ホーム6台埋まってさらに待ち(俺)まで出てる…いつ以来だか何だか感慨深いよ 絶対に勝てないとわかってる試合を捨てないで無駄に守る意志を見せてわざわざ引き延ばしてるのってどういう意図なんだろう
下手だからもう勝てないよってこと理解出来てないパターンなのかな 馬鹿じゃなかったらその試合の時間、ゲージ差、相手との力量を考えて(あ、コレどう動いても負けるな)ってわかるはずでは… 金払ったんだから時間いっぱい遊びたい層
どうせ駄目だから速く次にいきたい層
水と油や 本物の馬鹿はな
煽っといて捨てられたらキレちらかす奴 >>891
ヘタクソを辞めさせるという崇高な行動に何を言うんだ…? 今回の遊戯祭の称号欲しかったから今日頑張るつもりだったのに
休日出勤入ったうえに現金で渡すとかいうから嫌な予感しかしなかった
手当が現金2万円にディナーの約4千円
なめとんのか
計算したら平日の日当...... 諦めないで勝ちに行く姿勢で
負け試合40個に1個ぐらいの逆転勝利を拾えるわけだから無駄じゃないぞ
それにFPSとかもだけど、捨てゲーしてる人が上手いイメージ無いんよな そういや、明日バランス調整発表あるな
シュネーが弱すぎ(っていうか、強い時の立ち回りのままの奴らが多くて負けてる感)なのでその調整かもなー
個人的にはFはツクヨミが対象になってほしい
ブンブン飛びすぎだ
MP重くするか飛ぶ前の硬直長くするか飛ぶ距離を短くしろ ツクヨミは飛ぶとMP回復量が上がるから、「飛ぶほどMPが潤沢になる」んだよな
回復量減らして「飛ぶMPがぎりぎり回復するぐらい」にしてほしいところ >>896
シュネ弱すぎって事はないんじゃねーかな
スキル型全盛期の時に完全DS型のアレキ出てるよ 骨下方に1票
あいつ兵処理できるようになって、ナーゲル発動までにHP半分は削れるから頭抜けてる気がする そもそも捨てゲーで意志統一出来ると本気で思ってるなら相当な間抜け むしろ今のツクヨミって涙と錫杖のせいでただでさえ辛い非ダウンDS組との相性が詰みに近いと思うんすけど、序盤マジで終わってて使いたくない 成人くんっぽいやつ
きみツクヨミのスキル効果分かってないのに語ってるの恥ずかしすぎて草やで 土曜日の夜からじゃやる気勢はもうみんな全国か、、、
遊戯祭やばいのしかいなくて草
くさぁ