9: WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1025ページ (863)

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概要: スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化) 次スレは >>950 またはスレ立て宣言をして重複防止推奨。 前スレ WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1024ページ ...
No.1
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは
>>950

またはスレ立て宣言をして重複防止推奨。 前スレ
WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1024ページ

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1763606438/
No.631
いつもの汚言症君かな
No.632
>>626

援護もらって負けるより放置されて勝つほうが全然楽しい
というか前者は普通に負けるよりきつい
No.633
>>632

そういう人もいていいと思うけど、見捨てられるくらいなら見捨てられずに負けた方がまだ良いって人もおる。


まあ俺だったら味方は見捨てるけど味方には見捨てられたくないな。
No.634
125円払ってストレス溜めてるアホがいるのおもろい
No.635
仲良しひまわり学級は学校(笑)でやってくれよ
親(他人)の金で他人(他プレイヤー)に迷惑かけるとかすげーな
これ場所によっては端に置いてあるから音も無く倒れててもおかしくないのに
よく起きないよな
真っ当なゲームなら死人が出るレベルの杜撰さなのに
自分らは安全だから大丈夫みたいな、流石チンのピラ企業
No.636
まぁ、気持ちは分かる
端レーンでキャスト相性相性や筆で大きく不利な時に、助けて貰って奥残るとホッとするよな
見捨てられて貫通されたけど勝利は、結果論的には良いんだろうけど
No.637
妲己は目に見えて強くなったけどミクサは相変わらず微妙だな

スキル火力か足をくれ
No.638
そりゃ妲己様は羽と帽子でレベル2から焼土下座させてフル回転出来るからな
即時発動で引っ掛ければ多段ヒットの赤スキル持ちだもん、羽の追加で弱いわけが無い
妲己様こそまさに羽帽子刃で全てフル活用で活躍出来るキャスト
刃のドロー↑も余す事無く活躍出来るマジで今環境は妲己様が熱い
No.639
22時前に下フリマが冒険譚おくり×2だったわ
きちー
No.640
>>639

親(他人)の金で他プレイヤー(他人)に迷惑かける未成年者しかいないって事だ
ゲームセンターは風営法営業店で雀荘なんかと変わらない大人の店なんだぞってのを今一度徹底して周知させるべきなんだよ
雇ってる従業員にもそういった教育は一切してないみたい
キッザニア状態
No.641
願い服を考えれば
妲己よりミクサの方が強くなってもおかしくないけど、それでもダメなのか
まぁ、ミクサは万能型だから特化した部分をぶつけ合うと弱いのは仕方ないか
その分インファイト系Aに対しては、妲己よりは対応できるし
No.642
>>640

悪口は自分のコンプレックス
いつまで自己紹介し続けるの?
No.643
ミクサに服きる余裕はなさそうだけどな
No.644
今のAはジュゼが最強ぽいがFSは誰が強いん?
No.645
Sはピーターが増えた気がする。強いってよりジュゼが来てもエアウォで逃げられるからだろうけど
ただそれでもSは餌でしかないから気持ち減ったと思う
No.646
Sはつねにピタのっとけば問題ない
ピタがトップ層から落ちた事なんてない
エアウォの発生おとされなければ弱くなる事なんてないよ
No.647
硬質化HIとかWSは、無茶苦茶強そうって思ったけど
威力が低くてダメなのかな
No.648
ステップIHはともかくミクサはステップが弱いんでWS中にステップは微妙そう
No.649
お聞きしたいんだが
このゲーム上手くなれば、LoLも上手くなる?
No.650
>>649

ならない
lolは自己責任かつ自己完結
この肥溜めはレベル共通で瞬時値(異様な数値)もトータル(笑)扱い
トータルて最初から最後までのことで最初から最後までルールに則ってプレイしてた真っ当なプレイヤーが割を食うとか誰もやらなくなるよねって誰もやらなくなってる←今ここ
lolなら自分でレベル上げて自分で動かなきゃいけないので最初から最後まで綺麗にプレイしてたプレイヤーが高レベルで暴れまくるゲームでミニオンすら倒さず最初から最後まで動けなかったプレイヤーがトロールと言われるゲーム
No.651
畜生道と修羅道の違いだね
No.652
サンディエゴ動物園か西山動物園くらいの違いだよ
世界最大級の動物園行くかクソちっさい動物園行くかの違い
ユナイトいくべ
No.653
ピタは連続で上方貰ってるザコキャストなんだよなぁ
No.654
あれを上方って言ってるのはエアプだわ
No.655
ゲームうまいやつはどのゲームやっても大体うまいよ
No.656
いっそ同じ3レーンのvalveのDeadlockとかいいぞ移住先に
まぁ過疎と言われたら過疎かもしれんが
時間も普通にwlwの3倍くらい食われるけど
No.657
割とガチ目に、ちょくちょくミニマップ見るのって大事よね
当たり前の事だけど
温まったり・もうすぐ拠点折れそうとかなると、ミニマップ見てなくて酷い目に遭ったりする
No.658
5日間ワンダーやらないでいたらめっちゃ腕訛ってて泣いた
味方に申し訳ないわ
No.659
>>657

ミニマップから目離す事があるってのに絶句
ミニマップ見れば盤面全部見れて何をやるべきかすぐ判断出来るのに
拠点のHP、味方と敵の位置とHP、味方と敵の兵士の位置と数
あらゆる事がミニマップで一瞬で判断出来る
むしろミニマップ見て盤面見て何をやるべきか判断出来ない奴はアミュパス折れ
迎撃SSも音でノールックでやれるしメイン画面しか見れない奴て車乗ってサイドミラーや車道の細い道のミラーとか見れないウサギの視界しか持ってない奴なんでしょ
他人に迷惑かけるだけだから部屋から出ないでくれ
No.660
>>649

荒らしに餌を与えるな
No.661
常にミニマップだけ見てるからお前はヘタクソなんだ
No.662
ルビー筆のグランだよな?汚言症って
No.663
ガルブダイン
レーン放棄をし捨てゲー
No.664
ここを愚痴版に使うやつなんなの
No.665
晒しスレと間違って誤爆したすまない
No.666
ミニマップにも目をつけるんだ(ピコピコ)
当たらなければどうという事はない(ジグンノキョテンガハカイサレタヨ!)
No.667
ある程度ミニマップを見てないと味方の注意チャットも活かせん
No.668
以前、ワダツミにシュテルは無しみたいな意見見たけど
結構使ってる人居るのね
トキツカゼを早く使えて強いらしい?
No.669
>>668

レベル2でバフを回せるのは間違いなく強いけど後半がどうしても弱くなる
でもサポーターとしては悪くないと思うが
No.670
敵が動き出したときに2人以上がが一斉に注意出してくれるチームだとなんか勝てる気がしてテンション上がる
目の前でアタッカーが森入ったのにそれを目視しているはずの中央が無言で
端やってるはず自分が一番目だったチームはかなりテンション下がる
No.671
対面が森入ってるのに注意出さないのはほぼ端だけどw
No.672
だって注意チャットだした所で下がらないじゃんおまえら
No.673
>>668

序盤にトキツカゼ使えるのはいいとして、それ以降の自身の兵士処理とレベコン回復はどうすんの?ってこと
6専+アラミスで小兵士1確の兵士処理ができて銀の手+腰縄でHPとMPの回復。正直どちらが抜けても全然回らない
No.674
>>673

テンプレが銀腕 扉 6専用 腰縄 アッフェでその考えは杞憂だぞ
No.675
アッフェのレベルアップって2になったと同時に発動するよね?
そしたらレベル2で刻煙にはなれないんじゃ?
No.676
>>675

最初は自分もそう思ったけど実際に陣が出てるから若干違うみたい
No.677
>>675

最近使ってないけどレベ2→ソウルで3→刻印発動で5→扉発動で7
かと
No.678
ワダツミの使用率ランキング見てきたら、普通にシュテルが一位になってた
罠は10位だったけど、射程長くないから経験値は普通に拾えるってことなのかな
No.679
上では全く見ないから下マッチか金ペン以下で使ってる人の集計が殆どなんじゃない?たまに上で見てもいつものテンプレだし
下は経験値を取る意識がないからそもそも拾えてないと思う
No.680
ミクサの火力の出なさに泣いた

足もおせーしどうすんねんコイツ
No.681
メテオの発生を変えずに正面の一定距離に落とすスキルに変更
範囲内に兵士、巨人、キャストがいたら一番近い相手を中心に一発目が落ちるならレーン戦せずに裏取りするキャスト特効になって強い
レーンの真ん中で使えば兵士処理には使えるし腐ることも無い
No.682
端もDS組が平気で1 確してくるしな
No.683
DS組と同じビルド組んだらミクサでも1確取れるぞw
No.684
普通にDSで兵士処理してフレショしてくるミクサって普通に相手したくないわ
即死は無くても普通に厄介だしスキル外してもキャンセルDSに引っ掛かると2メモリ近く削れると考えると面倒
No.685
天才か......
No.686
ミクサ脆い上にステップ含め足回りショボいからスキル火力削る選択肢は無いわ
No.687
無いと思うけど、兵士の耐久力とか調整したら
ミクサとかリンちゃんが復権しそう
今は、兵士の命が軽すぎる
No.688
スキル火力盛っても脆いのも足回りも改善しないのでは?
今のミクサは滝夜叉くらいしかまともにスピードを盛ってない?
No.689
おまえらがかつてらさんざ
豪速インパクトにヘイト向けまくったからだぞ
うんえいに感謝しとけガハハハ!
No.690
6専用付きインパクト✕2がまあまあ強いせいで調整のノイズになってる気はする
No.691
6専用付きインパクトが駄目ならルカのビックリやシャナの手斧は産廃調整されると思うわ
でも今の環境だと星服薪装備したキャストならWS以外の攻撃を全部受けながらミクサを正面から倒せる程度にきついから調整は必要だと思う
No.692
6専発動してようが威力ゴミだろwww
そもそも6専の火力アップ自体が低すぎてカレー持たせてインパクト1回した方が断然ダメージ出るわw
No.693
このゲームアシストのテキストも見れないメクラがゲームやってんの?
そのアシストの点火条件どうやって満たすんだよって全く噛み合わないスキル持ってきて指摘されたらゲーム捨ててピコピコ
誰も彼も次は一切マッチングしない乞食
No.694
ルビーのグランはまず就職しようぜ
No.695
このゲーム、端に追いやられてる事あるから知らない内に逝ってるなんてありえるからな
音も無く一瞬だぞ
No.696
卒業式(笑)で本当にリアル小ガキがプレイしてんのか
凶だとか霊夢だとか本当に小ガキしか考えられん様な名前の奴しかいない
No.697
マジで全くゲームの体を成してない
回復する場所からまず間違ってる
22時以降居られない様な奴ばっかなのにスキルはOL

SEGAが大赤字でその理由も簡単に表現すればわかるけど表現したらゴラァて始まるから言えない様なスジモンがやる様な事で笑えん
No.698
金筆2対ルビー筆2でゲージ1ミリも削れず負けたわ…マッチングってキャストランク参照なんだっけ?
トータルランク参照してくれないと金上がりたてで4000ちょいのクソザコ俺と1~1.5万の相手では勝負にならんのでは…
金上がってから味方に全力介護してもらわないと全然勝てなくなったしもっと上手くなりたい
No.699
>>697

引退してもらっていいんですよw
No.700
まずTR(筆)で部屋が決まって、部屋の中でのチーム割り振りは使用キャストのロール合わせが優先
使用キャストのCRも考慮されるが今の過疎だとおまじないレベル
同じ人と連続マッチしているなら使うロール変更することで流れが変わることもある
No.701
今はもう人間とマッチさせて頂いてるだけでも感謝しないと
No.702
間違っている
買っていただいて再建していただいたにも関わらず買収なんてどの立場でやってんだって事をして大赤字を叩き出してなお会社を残していただいて名前まで残していただいているSEGAて会社が全てに感謝しないと
プライズ景品と893とペルソナしか無い
なお糞ニックはマリカーで良くないですか?とも言える作品を他IP(マインクラフト)の力でしか注目されない遊ばれない形で出して見事に後続の更にマリカーで良くないですか?にならない様に作られたエアライドて神ゲーに死体撃ちされて墜ちたのを確認される始末
No.703
いつもの
No.704
予想はしてたけど星服がクソ環境過ぎて草
それと2ヶ月ぶりだからなのもあるけど台がよりヤバくなってて面白い
No.705
>>703

ルビー筆()様がまた筐体に座りながらブツブツ言ってんのかね
グラン
No.706
>>555

今、配信見たら水凪の名前があってびっくり
ルビーになってたんだな
No.707
>>705

お、つまり君ルビー未満なんだ。
雑魚すぎない?
口だけなんだな、つまらない。
No.708
半分以上の人はルビーとはマッチングしないやろ
No.709
拡大中だからマッチングするで

ルビーダイヤはそもそも、おりじなるビルドが多すぎる
活躍できるならそれでもいいのよ活躍できれば
No.710
そりゃ自由にビルド組ませるゲームなんだからオリジナルビルドが出るの当然じゃんwwアホなのww
No.711
なんだっけ。
このゲームではないんだが、オリジナルビルドを許さない風潮にしたら
一気にすたれた対戦ゲームあったよな。
No.712
基本ランクマ、ましてやチーム戦のゲームなんだから、勝てないビルドで来られたらそりゃ迷惑だろ
結果出せるならいいと思うけど
No.713
明らかに「これはない」っていうビルドはあるけれど
微妙なビルドなら、あとはそいつの腕次第な訳で(それで勝てるということだし)
…ルビーダイヤ帯は変に拘りのある奴多いし
ごった煮マッチの今日明日、EX10以上の方々は頭痛いと思うけれど面倒みてあげるしか
No.714
オリジナルビルド判定出す側が判定ガバガバだったり、そもそも本人がテンプレビルド(本人のみ使用)してたりするから話題にしにくい所ではある
No.715
そもそもカードバランスが変わった瞬間にオリジナルビルドが生まれるんだから、
頭固いままだと融通が効かない、本人が一番足を引っ張ってるってことになる。
No.716
テンプレビルドじゃない事にいちいちアレルギー起こしてる奴と、
味方への配慮が欠けてる実験ビルドやネタビルドの奴の問題は、
どっちもどっち
No.717
殆どの人は遊ぶためにやってんだよね
勝つためにワンダーやってる奴は上フリマから出てこないで貰えるか?
No.718
テンプレ以外でも、強いビルドって有るよ
ドルミの童話集とか、扱いは難しいけど確かな強さは有るし
No.719
家に帰って来て.net見たら星三つになってるじゃねえか
とんでもない人気ゲームだ
No.720
舞闘会とか遊戯祭は、なんだかんだ人出てくるよね
No.721
底舐めメテオがうまおぶって本職と違うロール出してキング経験すらない相手にボコられてんのほんましょーもない
No.722
舞闘会でわざわざS出してくる奴なんなん?
ロールデイリー(笑)なら初回クレの1チケサービスでチュートリアルで満たせるやん
これで22時以降いられませんとか指無くなりたいんかと

夢は寿退社
滝んちょ

こいつら未成年者だろ
No.723
理論上、ピック制でも上手くやれればS強いんじゃなかったっけ?
猿ピとかエピロビとかジュゼヴァイスとかAF編成でさばける気しないし

ただ、ロビン見てからマリアン出す人や余様見てからエピーヌ出す人に文句言いたくなるのは分かる
No.724
冒険行きでレベル3から起き上がる系ホームレスビルドでシングルでやってみたけど相当ゲームスピード遅いぞ
これを全国でやる奴よ
それで22時以降にピタリと消える
画面に顔ごと叩きつけられなきゃわかんないだろ
No.725
Sも銃涙詩縄らへんでほぼレベル2完結ビルドとかそんなだぞ
どんだけホームレスしかいないんだよって
涙と詩なんて取ってて当たり前やん
刃すらもう付ける物が無いからあるだけマシなレベルでレベル2くらいでビルド完結してるのにレベル3以降からやっと動き出す奴て全員晒されても文句無い
No.726
試しにずっと触ってなかったICかざしてみたら乞食ホームレス1クレセットですら低レベ完結ビルドだった
それすら入れない奴て西成ホームレスとかなん?
マッチングしなくなってきたんだが糞ネームのゴミ達て本当に未成年者かよ
親の金で他人に迷惑かけるとか大層なご身分だな
No.727
汚言症なのか分らんけど、書き込む時はもう少し言葉を選んで欲しいな
それとここは晒しスレじゃないんで、晒し行為は晒しスレでどうぞ
No.728
何か見えないけど簡潔に言ってくれってか
責任取れよ
No.729
今日の舞闘会1回もマッチ成立しなかった…4人冒険譚を回す事に
逆にもうやらない方がルーク称号取れるのでは?と思わなくもないけど
ジリジリ順位下がってたし1回勝っとかないと多分最終的にルークから漏れそうだな
No.730
>>727

聞いてもいないサブカ自白し始めただけやで
No.731
うんこ餓鬼、今からインしろや
出来ねーなら責任取れよ
No.732
いくら過疎進んでるといってもビショップとる方が逆に難しい環境なので
なんか大袈裟に書いているか負けすぎて魔境の下、誰ともマッチしない奈落にいったかのどちらか
No.733
結局ごちゃごちゃ言ってた奴はイン無し
責任も取らず
舐めてんじゃねーぞ
No.734
全国で普段土日でも見ないラピスがいっぱい見かけるなーと思ってたら拡大だから下が無いのか
No.735
これが汚言症じゃなかったら誰が汚言症なんだってくらいの汚言症
No.736
なんか春休みって感じだな!
No.737
マジで彼は病気だと思う。
まったく自覚していない病気。
通院しないとやばいレベルかも。
No.738
スクリプトでしょ
No.739
注目度1070で1300位か…
やはり放置だとルークから漏れるな
とは言え金筆ではもう周りにおんぶに抱っこされないと勝てる気はしないが…
No.740
今は1200くらいでルーク、1350~1400くらいでクイーンが下のラインかねぇ
No.741
ルークは1120くらいで取れなかったっけ。
No.742
ラピス辺りだったら、一回負けただけでもルークになる感じかな?
設置店舗が減った影響が大きいんだろうけど、随分プレイヤー減ったな…
No.743
ルークボーダー下がりすぎていて集計している人も情報集められていないという
No.744
なんたってWindows8時代の筐体だからな。
修理パーツもあんま無いだろう。
ちなみにOSはすでにサポート終了している。

余談だが、コナミの筐体は更に古くてWindows7時代の基盤を使いまわしてる。
No.745
スティールクロニクルはいまだに稼働してますね
No.746
正直ルークなんてちゃんと金出して舞踏会やった奴よりもサブカで1日1試合無料舞踏会やっただけのアカウントのが多そう
No.747
舞闘会で初めてクイーン行けたわ
ポーン10個持ってるプレイヤーなんてもうレアだよなあ
ところで今回の称号のどぅえむくぃーんってどんな意味なん?
No.748
>>747

こんなに少なくなって必死だな。おまえドMだろ?って意味じゃね?
No.749
マジレスするとデュジエムはフランス語で「第二の」って意味や
(プルミエールは「第一の」)
No.750
そうなると次回の称号は三番目のトロワジエムになるのかな?
No.751
プルミエールとか言われると「きゃる~ん★」と返したくなるな…
No.752
きゃんきゃんバニー懐かしいな
No.753
犬の臭いがする
No.754
ざんねんながらワイはエクス・トラ派なんや
No.755
金に上がってから惨敗ばかりで心が折れそうになる…こう心を乱すのが一番対人で良くないんだろうけど

落ちない事のみ考えると兵士処理ほぼ出来ない、少し兵士処理に考えを割くと即回復の泉送り(または落ちる)で
どちらにしろ即奥拠点まで抜かれて他レーンのお荷物になるから自分はマルチタスクが出来ないのかもしれない
銀以下の時は敵味方どっちかのAが暴れてそれで試合は決まり、みたいな感じで昇格して来たのがダメだったか
基本が全く出来てない
No.756
>>755

兵士処理で被弾するってことは、恐らく相手の射程内でしているはず。<br>
被弾を減らすなら、緊急回避を使ったり、少し下がって兵士処理(その分処理は遅くなるけど)とか。<br>
大体でいいから、相手の射程を覚えると楽になるかも
No.757
シュネーのウイングってかなり範囲狭くなったのね
芋もスピアも弱体化されたし、これ…戦えるのかな
No.758
>>755

何使ってるかわからないけど、内容的にファイター(F)使いと仮定する
Fの基本は「兵処理」なんだけれど、兵士より前にでて何かしてない?
Lvが低いうちは兵処理するにしても、自分の兵士より後ろで兵士処理が基本
それと、ちゃんとドローショット(DS)で兵士処理すること
ストレートショット(SS)で兵士処理してたら、相手がDSで兵士処理しようもんなら処理速度で圧倒的不利

金まで結構楽勝で来れているために基本が出来てない人はよく見かけるので、まずは基本をなんとかすべし
金まできてDSでまともに兵士処理できてないFはちょくちょくいるので
殺意DSで相手を狙いまくって相手兵士に押し潰されるとかだと、まずは兵士処理すべし
No.759
>>757

大体いままでが優遇されすぎていただけなので
楽勝してた分頑張るか、他のキャストに逃げるか、それだけの話
No.760
金ルビーあたりはサブカ多そうだしな
それでも基礎を磨くチャンスだと思って頑張って乗り越えてもろて
No.761
>>756


>>758

レスありがとうございます
使用キャストはシャリス、CR19です
Sメインで金に上がったせいか指摘の真逆のプレイ、味方兵士列からかなり後方に位置&DSで対面キャストはほぼ狙わないので
どんどん敵兵士が溜まりそのまま奥拠点が落ちるor焦って前に出て落とされる(ついでに奥拠点が落ちる)感じですね
相手どころか自分の射程も分かってない…
No.762
兵士処理には三つ意味がある
・兵士ラインを上げる(拠点に流す)
・経験値を得る
・対面キャストとの読み合いを有利にする

相手のやる事なす事がキツく感じるなら兵士処理で負けてる事が多いかな
No.763
良く分らんけど、シャリスって少ないイメージだから
今弱いのかな?
No.764
シャリスDSは兵士非ダウンだから手数でカバーできる方だけど
ビルドが悪くて兵士倒せてない説ない?
No.765
>>761

シャリスであれば基本序盤は圧倒しやすいFだし、兵士処理できてないってことは位置取りが悪い
書いてある通りだと、後ろすぎ
っていうか、Fの基本位置は「自分兵士のすぐ後ろor相手兵士にDSが届く位置」

多分気づいてないと思うので、一度試してほしいことが
DSボタン押して画面に押しつけた時に一旦そのままにしてみて
すると、画面表示が「明るい部分」と「暗い部分」に区分けされるはず
「明るい部分」が「DSを描ける範囲」で、明るい部分と暗い部分の境界が「射程」
とりあえずこれで自分の射程を確かめて
射程に届く様にDSを描く、ここをまずどうにかして兵士処理できるようにならないと
相手の射程はこれから覚えると言うことで、まずは自分の射程を把握
No.766
FのDSと言えば、ドルミとかはどんな線を描くか事前に考えておくと良いよね
ある程度パターン化して、有用な描画を用意しておくと咄嗟の迎撃とかで有利そう
No.767
DSを描ける範囲ってDSボタン押して画面に押しつけた間ずっと表示はされている
が、DSを描き始めるとと消えるので、気づいていない人がいると思う
特に初心者とかは感覚でDS描いているだろうし
SSだと矢印が射程と方向を表してくれるのでわかりやすいけれど、DSかける範囲もちゃんと表示はされている
No.768
>>764

.netのおすすめカード参考に
新兵銃・宝マント・土産物・怨霊の腰縄・ロワナ付けてます


>>765

シャリスで逆に序盤から圧倒されてLv2~3で手前、Lv4~5で奥が落ちる事が多いです
兵士すぐ後ろだと相手のDSが兵士処理するおまけに当たるような感じだったので距離取ってました
明るい部分がDS書ける範囲なのは知識としてはありますがそれが位置取りには全く活きてないですね、完全に感覚です
No.769
>>768

気づいてる通り自兵士の後ろだと兵士と一緒に狙われるので、開幕以外はシャリスの立ち位置じゃない。そこに居ても船長や魚に一生カモられるだけ
基本相手兵士の前まで出て、対面キャストの居ない側からDSで処理しつつ対面がこっち狙うなら兵士が撃てない立ち位置を取りに行きたい。それと隙の少ないのが強みだから緊急回避しないと対面の攻撃が避けられない距離でDSは使わない
非ダウンDSなんで1列に2発撃ってもいいから兵士差つけて自兵士と自分で相手が挟めるような立ち位置になってるのが理想
No.770
先週末に2台修理になったのが今週中に直らなかったな大丈夫かなー
もう厳しいかな
No.771
レベル2,3で折られてるって言ってるからビルドより以前の問題ではありそうだが
その組み合わせじゃかなり後半までDS値足りてないわ
今にランキング上位カードは新規だと持ってないのも多いだろうけど、創聖模写・苛烈の求道(レベル3の武器のWRの太い筆)とかない?
土産物をもっとDSの数字高いカードに替えたい
No.772
>>769

自兵士と自分で相手を挟むというのは相手も相手兵士より前に出ている想定?
あるいは自分が相手兵士より奥まで行く事でしょうか?


>>771

銀以下の期間も結構長かったのでMAXまで重なってるかは別にしておすすめに載ってるアシストは全部持ってます
土産物は苛烈の求道に代えた方がいいですか?
No.773
リッパーあまり見かけないと思っていて
ひっさびさに下フリマやったらリッパーだらけだな
No.774
硬質化中って2連SSは糞痛くなるのかな?
No.775
ステップ硬化中に魔神SSで即死するから連射系も痛くなると思う
No.776
端でレベル2、3で折られるくらいでもラピスにはなれるから安心するべし
ソースは俺

ASラピス踏めてるけど今でも端なんて行かされた日にはLv3までには1デスしてるからな
ガハハハ
No.777
硬質化で残り2枠で薪とかダウンするまでSS防御アップとか積んで遊んでみたいんだけどソウルだけで攻撃力カバーすんの無理だから夢想してる

てか今の金・ルビー帯まじで弱いぞ
銀までは連勝阻害するためのアシスト無しの無料放置ゲーかガッチガチの初狩りサブカの2択
金からはほぼ確実にアシスト揃って組んでるんだけど今日当たったダー部のあの人ガチでまずかった
No.778
連射系は1発につき全弾ヒット前提のダメ設定だから変わらんぞ
例えば1発のアナピの3点バーストをフルヒットで喰らった時のダメは3ヒット目でダウンな訳だから硬質化しててもしなくても結局同じなわけで

魔神SSや壁反射後アプラウズは『1発につき3発が拡散して同時発射』してる扱いで、3つの弾のうちどれか1発が当たった前提のダメ設定されてるから、通常時では密着して3つの弾が全部当たっても
【1発分直撃ダメ】+【1発分追い討ちダメ】+【1発分追い討ちダメ】 ってなる
ただし硬質化してると3つの弾が全部当たった時に追い討ちダメージでは無くなり
【1発分直撃ダメ】×3 になるから結果的にクソ痛くなる訳で
No.779
思ったより星服見ないな
アシスト枠一つ割くほどの価値がないってことなのかな
No.780
如意棒とルカのびっくりのダメージがすさまじいことになりそう
No.781
ルカ箱はスキル盛られてたら普通に死ぬ
猿とフィーは見なかったからわからん
No.782
実用的なスキル耐性アシはダウンしたら効果消えるからルカびっくりには無力なのガチでクソ
No.783
Fの上手い人は何考えながらやってるのか気になるわぁ
正直、ゲームの上手い人でないと勝てないロールだと思う
俺は読み合いとかドロー描画とか下手すぎてもうやる気がない(笑)
No.784
正直、ランク上げるだけならS使うのが一番だと思う
アシストのインフレで、バフの価値が下がって個としては弱く見えるけど
相手にもSを送り込めるってのが強すぎる
No.785
水凪唯維と愛理は今日も健在
高レベオリジナルビルド(笑)で大戦犯
ばかぐやもわざと高レベビルドセットされてオススメが産廃ばかりになってるのにそれ鵜呑みにするばかぐやばかり
涙も詩も無しでどうやって先手取るんだよって
No.786
このゲーム台打ちプレイってあるんかな。
今日悠久側行ってアレキの対面が凄く弱く序盤で手前取って中央も問題なさそうだから奥まで行って経験値拾ってたんだけど後半から突然相手の動きの質も判断も全然別ものに変わってた。
ギリギリ勝てたけど後半はずっと押されてて動きがあまりにも別人感あったけどどう考えても別人がやってるとしか思えんのだけどなあ。
No.787
Fが上手いなんて事は全然無いと思うが
DSの読み合いに関して実力差がアホみたいに出るのはあると思う
No.788
>>783


マップ見てない・森も取らないAでも上がれるみたいだしな
No.789
>>784

ピタシレネ、ヴァ以外のSなんて必要ないのにいっぱいいるからな
No.790
>>789

(バランス調整のミスで)強い時のワダツミは、本当に強いのと
ドロシィも認めてあげても良いと思う

マリアンに関しては、強かった時期有ったっけ?ってなるけど
No.791
マリアンは爆弾?が強かった時は、運用上手い人が使ったらかなり面倒だったとか聞いた
今はそれも弱体化(起爆が遅くなった)されてしまったけれど
「最初は強いがLvが上がってくると他のキャストに蹂躙されやすい」
となってしまったマリアンの明日はどっちだ
やたら上手い人(DS当ててくるわSS当てるわな人)はいるけど、ごく僅かだし
No.792
>>779

硬質化は「ダメージ食らっても倒れない」だから、しっかりダメージは食らうところがミソ
HP少ない時に使えないし、ダメージ食らって死んだら攻撃も当然入らない
だれでも安直に使える訳じゃないから、使い手がすくないんじゃない?
使ってる手練れはいるようだし
No.793
シャリスで質問してる人、Youtubeとかでシャリスの動画を一度見てみるといいかもね
検索すれば出てくると思うし
最近のじゃなくても、「どういうふうに戦っているのか」の参考にはなるし

Fは基本として「兵士を倒してナンボ、敵キャストを積極的にねらうものじゃない」
位置取りとかよか、兵士をまず倒すことを覚えないとどうにもならないと思う
あとは、対人ゲームで相手がいるわけだから、相手の動きを見つつ自分が行動しないと
先出しばかりだと相手にカウンター食らってばかりになってしまう
No.794
>>772

全部持ってるんならもうシャリスは1位2位3位をなにも考えず上から入れるんだ
HPもDSもスピードもMP補助も全部兼ね備えるから
No.795
実装初期はドロー→ドローがかなりの確率で繋がるから強かったぞ
No.796
星服付けてるからって無理に突っ込んでも意味ないんだよなぁ……それで毎回4回くらいデスしてるジュゼがいるんだけど、しかもアレキ
正直、そこまで強くないってみんな気が付き始めたと思う
No.797
襲われるFはどうすりゃいいんだアレ
No.798
遊戯祭で開幕に付く硬質化もあれは被弾を避けるのは当然としてちょっとだけならok程度の物だからな
攻撃くらいまくってると当然帰城する事になるかデスして結果大損
No.799
星服ジュゼ側のステキャンが完璧でジャムリッパーならリペルとか先読みで森にワープ出来るキャスト以外マジで何もない。
シャリスびっくりとか大聖如意棒でも積んでみるか?
No.800
元々リッパージュゼに横槍喰らって対抗出来るレーナーは殆ど居なかったから星服積んでまで安定性取る必要あるか?って疑問は残った
一番恩恵受けたのはヴァイスじゃないかな
No.801
シュネーやリンちゃんのSSでダウン取られて、時間稼がれたら面倒だから硬質化自体は強いはず
特に多々良なんかは絶望しかないからな
ただ、噛み合わない相手も居るから上手く使おうねって話なのでは
No.802
どのAでもFS狩るのには強いけど1枠さくかどうかやね
No.803
回避距離落とすか、SS性能落とすかになるよね
No.804
ホールドアップとかいうゴミスキル骨董機羽カレー滝夜叉とかもう何%持ってるのかも分からん位スキルガン盛りしてもスキル防御アラミスしか発動してないヴァイスのHP6割しか削れなくて草
No.805
星服はステキャンするなら弱いぞ
ステップ構えする度に硬質化解けるからステップ硬直が少ないキャストがステップ連打して無限硬質化する方が強い
No.806
>>804

まず骨董が敵キャストに何ヒットで貯まるかシングル修練場で検証してみた
エイガオンのドクッドクッて音のドクッが1ヒットで8ヒットでやっと
多段ヒットでも8回ドクッとさせなきゃならない
兵士挟んでとかでまず無理
羽帽子選択枠(刃汽車リンちゃん服)でないと到底回らない
相方のSAがこちらがスキル型で組んでる事に気が付かないと噛み合わない
一緒に兵処理しっかりしてくれれば良いけどドベ引いた側の負けのゲームなのでハンドスキルで介入出来ない
No.807
>>804

6レベル以降でスキル攻撃力103%盛りでアラミスで約1割軽減だから3.8メモリくらいかな?
そもそも攻撃力の低い当てやすいスキルでそこまでダメージ出るんだから十分じゃない?
No.808
ジョーカーだと、今タケハが多い印象だけど
硬質化タケハって強いの?
No.809
即死以外はゴミだと思ってるの?
No.810
タケハは食らってからナーゲル間に合うから個人的にはまったく脅威ないな
No.811
エイガオンで皿を発動させようとしてる事に突っ込んでもらえないのかわいそう
No.812
ホールドアップちゃん威力ゴミ過ぎて相手がスキル防御発動してると最初の4発ノーダメになることあるからしゃーない
No.813
使いやすいダメージカットは割合で軽減するんだから0ダメージはWSや6専用発動中の闇吉備津くらいしかまず見ない
No.814
そりゃ誰でも簡単に0ダメージなってたら問題だろw
No.815
次はどんなエラッタ来るんかね
撃破ゲージが下がる代わりにキルした相手のリスまでの時間が倍になるとか変なのぶっこんで来ないかな
No.816
温羅ちゃんの特権だと思ってた硬質化がアシスト効果になったからなあ
刻煙とかイモハやタケハみたい特殊効果が付くアシスト出たりして
No.817
fgoアーケードは逝くけど、ワンダーランドウォーズはいつまでもつかな。とりあえず0クレジットで無料で一回遊べるからゲーセンに行ったら無料だけやらしてもらってる。
No.818
他社版権物はなー契約期間が切れたのかもしれんし
むしろよく続けてたよ

艦これは頑張るな
No.819
冒険譚産禁断の状態異常こと封印を逆輸入するか
No.820
ショット禁止はシャリスの胸ほど使われてないから、まずはスキル禁止で様子をみよう
アシスト禁止は強すぎる
No.821
スキル禁止はアイデア的には面白いとは思う
ウサ耳みたいな壊れ・・・にはなるか、うん、なるな。

怪童丸さんやジャドーさんですか?あ、まぁ・・・、キミ達は諦めてもらって(無慈悲)
でも↑の人たち考えたら”スキル使用一定時間禁止”ってそこまで大きなペナじゃないなと思ったり

新アシ→遊戯祭の流れが実験場としても面白いのだけど
バトルオペラのルーティン的にそうも行かないのよねぇ
No.822
エイプリルフールネタやってる他ゲーが羨ましいぜ
wlwも何かしらやってくれ
No.823
>>822

maimaiでワンダーの曲が暴れてるらしい
No.824
ふぉっふぉっふぉ、昔々活気があったころはワンダーランドウォーズもエイプリルフールネタをやっていたのじゃよ・・・今もう見る影もないがのう
No.825
エイプリルフール発表で本当に実装だった温羅
No.826
平日は本当に下フリマがマッチきついな
No.827
設置店舗がな・・・地元関西だけでも

大阪:14 最近堺の築港のゲーセンも閉店した、阿倍野とか梅田も2025~2026年で閉店報告が多数
兵庫:12 数えたら結構残ってるが、ほぼ兵庫南東+姫路近辺のみ(兵庫県の縮図でもある)
滋賀:7 実は京都より多い
京都:5 色々ゲーセンが潰れてる、京都市4+福知山市1
奈良&和歌山:2 奈良が橿原市と大和高田市。和歌山は和歌山市と何故か御坊市

【東海】
愛知:31 東京(39)の次に多いかも
岐阜:7
三重:13
静岡:10

日本人口の4分の1が居る東京圏(概ね電車通勤の人たち)が通いやすい
ゲーセンは維持できてるけどそれ以外は「レトロ」とか方向性を変えて生きてる感じ

この電車通勤+駅近のおかげで、維持できてる経済圏はあるとは思う、地方は車が基本だしね
No.828
今はワンダー撤去報告よりゲーセン閉店報告の方が多いくらいだしな。
東京でも30年とか40年とかやってた店舗が何個も閉店しているし。
No.829
老舗店だと入居してる建物の耐用年数の関係で取り壊し廃業ってのが良くあるね
No.830
池袋のゲーセン閉店ラッシュの原因は建物老朽化の面が大きいって話は聞いたことあるな
サンシャイン通りは今新しいGIGOがあるくらい?
No.831
開店も多いんだけどね(音ゲーとクレーンのみ)
No.832
岐阜でも残っているのは大垣、岐南、各務原とか愛知外縁の実質中京圏
愛知が昔からゲーセン王国なのはなぜなんだろう
No.833
名古屋打ちの頃からの宿命かと
No.834
遊戯祭をやりにきたら来週だったでござる
No.835
魔人やルカでステップ硬質化を即死させるの楽しい
No.836
>>835

マリクやルカが相手にいるのに硬質化ビルド使いますか?
おかしいと思いませんか?あなた
No.837
>>836

知らねぇよアレキ共に聞けよ
No.838
>>836

他のSやFの為に願い服付けてたけど
マリクやルカ相手に、手癖で発動させちゃったとかなら有りそう?
No.839
吉備津相手に裏取りしてる考えられないような馬鹿F大量にいるからそれに比べたら全然マシ
No.840
裏取ってるFも幸せ、相手チームも幸せ
ヨシ、win-winだな
No.841
ここがあの女のハウス、、、ね
No.842
今のFの経験値獲得範囲のアシってどうなってんだ?
中央やってたらLv2差つけられて勝負にすらならない試合ばっかなんだけど?
明らかに端のどっちかが拾えてないよね
No.843
Fはキャストによるんじゃね?
フック・ツクヨミは経験値獲得範囲UP系付けてるイメージだけど
他はあまり必要無いんじゃないかな?
No.844
こういう奴がジーンで経験値拡大付けてこないんだろうな
本人はまともなビルドしてるつもりっぽいのがガチでタチ悪い
No.845
すまん、そもそもジーン使った事無くてな
存在自体忘れてた
ついでに、ピエロも存在を忘れてた
No.846
罠の弱体化で付けにくいキャストは増えた
王の帽子を付けてるけどレベル2でスキル撃ててないとかもあり得る
No.847
確かに範囲拡大めちゃくちゃ便利なんだけど、今のFって序盤の火力めちゃ上がっちゃったから、付けてる余裕あんのかなって気がする
No.848
たふかに
No.849
公式から拡大マッチの時間帯変更のお知らせが来たけど、祝日を土日扱いにする対応はまだかの?
No.850
むしろ全部平日扱いにしてルビーには煽りアレキ以上を発狂させて欲しい
No.851
変更は嬉しいが
この前みたいに盛大にバグりちらかさないだろうな?
No.852
マッチング1が成立しない未来しか見えない
もう、マッチング1はCOM戦に統合してあげなよって思ってしまう
No.853
平日の拡大を伸ばしただけでしょ?
これでバグったら笑うわ
No.854
拡大17時からだったのが、19時からになるのか
No.855
拡大の時間が変わったってことなの?
No.856
気晴らしに使うキャストのEXはどんどん上がっていくのに、使いたいキャストのEXは2年くらい±1うごくが定位置を繰り返してる

まぁ環境キャラに乗るのは大事だよね
No.857
マッチ変更も良いけど悲惨なTRCR補正マッチもどうにかしてくれ
No.858
マッチング3が相変わらず4に吸われそうになるのはいつも通りか
No.859
単純に疑問だけどそもそも拡大ってマッチングしてんの?
No.860
普通にしてるな
No.861
とうとうワンダーランドウォーズの撤去も始まったな。探せばまだあると思うけど終わりの始まりか。
No.862
何言ってんだこいつ。
6年前から来てんのか?
No.863
>>859

たぶん時間的に学生とかがいるのかな?
以前は17時の拡大おわったら2030くらいにならないとフルマッチほぼしない(フリマ)状態だった

最近はサボリーマンできてないから分からぬ