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>>950
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WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1024ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1763606438/>>626
援護もらって負けるより放置されて勝つほうが全然楽しい
というか前者は普通に負けるよりきつい >>632
そういう人もいていいと思うけど、見捨てられるくらいなら見捨てられずに負けた方がまだ良いって人もおる。
まあ俺だったら味方は見捨てるけど味方には見捨てられたくないな。 125円払ってストレス溜めてるアホがいるのおもろい 仲良しひまわり学級は学校(笑)でやってくれよ
親(他人)の金で他人(他プレイヤー)に迷惑かけるとかすげーな
これ場所によっては端に置いてあるから音も無く倒れててもおかしくないのに
よく起きないよな
真っ当なゲームなら死人が出るレベルの杜撰さなのに
自分らは安全だから大丈夫みたいな、流石チンのピラ企業 まぁ、気持ちは分かる
端レーンでキャスト相性相性や筆で大きく不利な時に、助けて貰って奥残るとホッとするよな
見捨てられて貫通されたけど勝利は、結果論的には良いんだろうけど 妲己は目に見えて強くなったけどミクサは相変わらず微妙だな
スキル火力か足をくれ そりゃ妲己様は羽と帽子でレベル2から焼土下座させてフル回転出来るからな
即時発動で引っ掛ければ多段ヒットの赤スキル持ちだもん、羽の追加で弱いわけが無い
妲己様こそまさに羽帽子刃で全てフル活用で活躍出来るキャスト
刃のドロー↑も余す事無く活躍出来るマジで今環境は妲己様が熱い 22時前に下フリマが冒険譚おくり×2だったわ
きちー >>639
親(他人)の金で他プレイヤー(他人)に迷惑かける未成年者しかいないって事だ
ゲームセンターは風営法営業店で雀荘なんかと変わらない大人の店なんだぞってのを今一度徹底して周知させるべきなんだよ
雇ってる従業員にもそういった教育は一切してないみたい
キッザニア状態 願い服を考えれば
妲己よりミクサの方が強くなってもおかしくないけど、それでもダメなのか
まぁ、ミクサは万能型だから特化した部分をぶつけ合うと弱いのは仕方ないか
その分インファイト系Aに対しては、妲己よりは対応できるし >>640
悪口は自分のコンプレックス
いつまで自己紹介し続けるの? Sはピーターが増えた気がする。強いってよりジュゼが来てもエアウォで逃げられるからだろうけど
ただそれでもSは餌でしかないから気持ち減ったと思う Sはつねにピタのっとけば問題ない
ピタがトップ層から落ちた事なんてない
エアウォの発生おとされなければ弱くなる事なんてないよ 硬質化HIとかWSは、無茶苦茶強そうって思ったけど
威力が低くてダメなのかな ステップIHはともかくミクサはステップが弱いんでWS中にステップは微妙そう お聞きしたいんだが
このゲーム上手くなれば、LoLも上手くなる? >>649
ならない
lolは自己責任かつ自己完結
この肥溜めはレベル共通で瞬時値(異様な数値)もトータル(笑)扱い
トータルて最初から最後までのことで最初から最後までルールに則ってプレイしてた真っ当なプレイヤーが割を食うとか誰もやらなくなるよねって誰もやらなくなってる←今ここ
lolなら自分でレベル上げて自分で動かなきゃいけないので最初から最後まで綺麗にプレイしてたプレイヤーが高レベルで暴れまくるゲームでミニオンすら倒さず最初から最後まで動けなかったプレイヤーがトロールと言われるゲーム サンディエゴ動物園か西山動物園くらいの違いだよ
世界最大級の動物園行くかクソちっさい動物園行くかの違い
ユナイトいくべ いっそ同じ3レーンのvalveのDeadlockとかいいぞ移住先に
まぁ過疎と言われたら過疎かもしれんが
時間も普通にwlwの3倍くらい食われるけど 割とガチ目に、ちょくちょくミニマップ見るのって大事よね
当たり前の事だけど
温まったり・もうすぐ拠点折れそうとかなると、ミニマップ見てなくて酷い目に遭ったりする 5日間ワンダーやらないでいたらめっちゃ腕訛ってて泣いた
味方に申し訳ないわ >>657
ミニマップから目離す事があるってのに絶句
ミニマップ見れば盤面全部見れて何をやるべきかすぐ判断出来るのに
拠点のHP、味方と敵の位置とHP、味方と敵の兵士の位置と数
あらゆる事がミニマップで一瞬で判断出来る
むしろミニマップ見て盤面見て何をやるべきか判断出来ない奴はアミュパス折れ
迎撃SSも音でノールックでやれるしメイン画面しか見れない奴て車乗ってサイドミラーや車道の細い道のミラーとか見れないウサギの視界しか持ってない奴なんでしょ
他人に迷惑かけるだけだから部屋から出ないでくれ ミニマップにも目をつけるんだ(ピコピコ)
当たらなければどうという事はない(ジグンノキョテンガハカイサレタヨ!) ある程度ミニマップを見てないと味方の注意チャットも活かせん 以前、ワダツミにシュテルは無しみたいな意見見たけど
結構使ってる人居るのね
トキツカゼを早く使えて強いらしい? >>668
レベル2でバフを回せるのは間違いなく強いけど後半がどうしても弱くなる
でもサポーターとしては悪くないと思うが 敵が動き出したときに2人以上がが一斉に注意出してくれるチームだとなんか勝てる気がしてテンション上がる
目の前でアタッカーが森入ったのにそれを目視しているはずの中央が無言で
端やってるはず自分が一番目だったチームはかなりテンション下がる 対面が森入ってるのに注意出さないのはほぼ端だけどw だって注意チャットだした所で下がらないじゃんおまえら >>668
序盤にトキツカゼ使えるのはいいとして、それ以降の自身の兵士処理とレベコン回復はどうすんの?ってこと
6専+アラミスで小兵士1確の兵士処理ができて銀の手+腰縄でHPとMPの回復。正直どちらが抜けても全然回らない >>673
テンプレが銀腕 扉 6専用 腰縄 アッフェでその考えは杞憂だぞ アッフェのレベルアップって2になったと同時に発動するよね?
そしたらレベル2で刻煙にはなれないんじゃ? >>675
最初は自分もそう思ったけど実際に陣が出てるから若干違うみたい >>675
最近使ってないけどレベ2→ソウルで3→刻印発動で5→扉発動で7
かと ワダツミの使用率ランキング見てきたら、普通にシュテルが一位になってた
罠は10位だったけど、射程長くないから経験値は普通に拾えるってことなのかな 上では全く見ないから下マッチか金ペン以下で使ってる人の集計が殆どなんじゃない?たまに上で見てもいつものテンプレだし
下は経験値を取る意識がないからそもそも拾えてないと思う