4: 艦これアーケード445隻目 (497)

レス数: 297

概要: 簡単にクリアできなくて悔しいじゃないですか
No.451
簡単にクリアできなくて悔しいじゃないですか
No.452
さっさと高難易度クリアして丙周回するほうが精神的に楽だぞ
特に今回は時間切れになりかねんし
No.453
>>452

カードが持つかどうか心配だったんだよね
時間切れは覚悟してる、せめて乙のパンケーキくらいは取りたいが…
No.454
かんくやって何だよ、かんかいちゃうの?
No.455
>>448

初期の三国志大戦も凄かった

インピって名前の軍師が三国志にいた気がする
No.456
辛毗(しんぴ)じゃね?
袁紹軍の辛評の弟で審配が兄一族を殺したので曹操の元に逃亡
娘の辛憲英とその甥の羊祜は魏末期~晋の時代に活躍する人物だな(三国志大戦の受け売り)
No.457
真剣Aって辛評辛毗の一族だったのかよ⋯(大戦民)
No.458
>>387
No.459
マジレスするか迷う感じだけど

かんたんにクリアされたらくやしい

なので かんくや 読みが正しいです
No.460
初戦大破してGPを無駄にする事故が多すぎるせいで鎮守府警備員と演習しかしないヘタクソ提督もいるんてすよ!
No.461
大人気だった当時に極めて限られたプレイ時間と待ちベンチの衆目が集まる中でお子戦隊を大破進軍して轟沈する提督がいたから轟沈は精神的に認められない
サルベージできるとしてもダメ
No.462
>>459

略語にした時に音訓変えるのは普通では
No.463
轟沈サルべは一瞬頭よぎったけど
結局電探マシマシにしたら誰でも装甲ガリガリ削れるので1欠を容認できるほど余裕は無いと思いました

制空用の空母?あいつはバルジで固めよう(イントレの4スロは何積んでもしゃーないし)
No.464
制空で絶対に負けたくないので全スロ戦闘機で行くわよ
No.465
ホームの艦これアーケード隣のFGOサテ全台電源がOFFになってたいよいよ撤去かな
No.466
オフラインモードあるいはストーリー専用モードみたいなのに移行はしなかったのか
筐体の再利用みたいなのも無さそうだし中古や廃棄が山ほど出るのかな
No.467
クエDの筐体がゲーセン裏で野晒しになっていたのは哀愁が漂っていたわ。
No.468
最近はオンラインじゃないと店内対戦も出来ない(筐体同士がローカル接続してない)ってゲームがほとんどだと思う
戦国大戦とか悠久の車輪とかだと出来たけど同時期のゲームでもロードオブヴァーミリオン2だとダメだったし
No.469
遅くなりましたが、
>>315
です
(地獄の)甲E2をクリア出来ました
アドバイスありがとうございます

ちなみに甲標的採用3人(北上様、キャプテン木曽、モガミン)
特殊砲弾2組(大和改二・武蔵改二&モガミン・時雨)
対空アトランタ
まあ、タゲ運が左右している感があったが…

次は(戦慄の)甲E3
がんばるぞい
No.470
アトランタ入れずに制空枠入れてればそんな運ゲーにならんよ
道中空母は無視できるしボスのおまけに引っかかるようじゃ話にならんし
No.471
ランカー装備たくさん持っててレベルも上がってる古参以外無理なイベなんだわな
それ以外なら丙回すしかない
イントレ改にしたら乙挑戦の人、ぜひ感想よろ
No.472
イントレというと筋トレっぽいな。武蔵や長門は腹筋バキバキなイメージ。
No.473
未だにランカー装備ガーなんて言ってるのかよ
浮き輪イベや任務とか第三開発で十分すぎる装備配布してるしそれすら持ってないなら厳しいけどね
No.474
>>467

まもなくその運命を辿るんじゃね?
No.475
>>473

エアプか?いや運営か笑
No.476
>>475

むしろどのランカー装備持ってくりゃ今回のイベで世界変わるのか教えてくれよ
持ってない俺からすりゃ聞くだけ無駄な話だけどさ
No.477
>>476

だるいな君笑 運営だろ? 上級か?ww
No.478
そりゃあ潜水艦望遠鏡逆探よ
No.479
今回つよつよらんらん砲と武蔵電探は持ってるかどうかで明確に差が出る
んでもこの2つはランカー報酬じゃないしな

一応希望になること書いておくけどさ
甲E-3-2のボスは武蔵電探持たせた大和武蔵の特殊射撃が片方だけでも刺されば乱数次第でワンパンになる
だから別にランカー装備とか要らない、本当に運だけの勝負
No.480
武蔵電探てFUMOより特殊砲撃の補正でかかったりするのん?
No.481
>>479

運ゲー振り切るなら開幕雷撃支援で装甲剥がして特殊ブッパで主艦隊潰すだけだしね
No.482
>>471

エアプか?
ランカーなったことないが甲クリアできたぞ
No.483
提督の部屋でなんかしてるだけで経験値が上がっていくシステムに今からでも変わらないかなあ
No.484
いつも通り難易度が上がると文句を言うやついるね
今回は運も少し絡むがプレイヤースキルが特に大事
特にE-2はそれが出る
やっと甲作戦らしい難易度になったと思う
でもあと一回で終わりなんだね
No.485
>>483

提督の部屋で… で思ったんだが、
(散々話題に上がったんだが)母港での時間をもう少し長くし…
No.486
FGOアーケード「じゃあ10分にしますね!」
プレイヤー「長すぎィ!」
No.487
40秒だった頃を思えば200秒はかなり増えたと思うが
No.488
丙10周以上回り続けてようやくイントレピッドの設計図3枚集まった
これでようやく乙以上に挑めるぜ…
No.489
>>484

まあその技術関係ない所で少し絡んでくる運のせいで台無しになりかねん所がクソ言われる理由なので
No.490
>>471

俺みたいな始めて3か月の新米が乙13周している(2カ月目で甲ダイソンに分からせられたがw)から、ランカー装備とやらが無くても以外と何とかなるのでは?

そんな俺にとっての神装備は甲標的と32号と22号改四www
No.491
乙周回はアホすぎて草

どんな設定だよ
No.492
安定して回れるなら乙でも戦果美味しいんじゃね
沼りながら甲回るよりかはマシだと思う
新規提督ならガチメンバーでも結婚まだな艦も多いだろうしレベリングも無駄にならなそう

初めて3か月ってことはパンケーキで制空取ってるのかな・・・
No.493
甲乙マウンドうぜえ
No.494
>>491

嘘みたいな話なのは認めるが、(今更末期ゲーやり始めて阿呆みたいに金使っている馬鹿は俺1人しかおらんと思うwww)ガチやでw

乙を周回しているのはは一ヶ月前に甲ダイソンに分からせられたから、通販海域で艦娘と装備集めて、電探開発と練度上げ(自身のPS含む)の準備期間だからや
No.495
>>492

YES

むしろイントレピッドにパンケーキ補正がつかなかったら、今頃ガチ泣きしてる自身があるwww
No.496
甲をe2であきらめるレベルのやつが乙周回安定は臭すぎ

もっとちゃんと設定を練れ
No.497
最後の限定海域は甲勲章18に相応しい
金を搾り取る難易度でお願いしますw