20: 艦これアーケード445隻目 (552)

レス数: 352

概要: 大和撫子
No.401
大和撫子
No.402
美しい日本語ですね
No.403
日本女児というといきなりいかがわしくなる
No.404
艦これアーケードミニ開発頼むで?
読み取り機付きな
No.405
読み取り機とかバーコードバトラーみたいな感じか?
👴ピッ
No.406
筐体がミニでも別売りの操作盤やカード読み取り装置とかが特殊すぎてめっちゃ高くなりそう
No.407
需要が少ないのに発売される訳ないでしょとマジレス
No.408
今月の500位の戦功ポイント5万行きそうじゃん
お前ら頑張りすぎ
No.409
今日はピッドの星付けとE-3-1までで終わり
同志の改引けたから満足
No.410
ガチャガチャで500円くらいで出るやろ20年後くらいに

三国志大戦、艦これAC、WLW、FGOAC、MJ、カードビルダー
『セガアーケード筐体コレクションキーホルダー全6種』とかでよ
No.411
ヤーフォーク海域に艦娘がごまんといるのだが彼女ら命運は来年には尽きるのか
No.412
コレクション目的の需要はあるし、イベント終わってもいきなりサーバー閉鎖筺体全撤去とはならんでしょ
No.413
むしろ二度と手に入らなくなるから買うしかなくなる
No.414
オフラインで稼働するって事?
No.415
払い出し無しになるとコレクションという名目が消えるから艦娘大戦にタイトル変えるしかないね
No.416
>>414

オフライン稼働は不可能
プレイヤーデータが取得できねえから
No.417
>>414

最終イベント後も最低1年くらいは稼働させるんじゃね、ケッカリのための育成期間も必要だし
No.418
せめてケッカリだけは受注生産&ゲーム内レベル開放で救ってほしいね
カード自体はゲーム読み込み不可でもいいからさ(どうせケッカリカードとか使わんし)
No.419
よーし週末50000まで戦果盛ったし大丈夫やろ・・・ん?
No.420
イントレピッドってケッコン出来るの?
No.422
10年経ってもお知らせ読めないな
No.423
お知らせ読めない提督は別に太古の昔のお知らせを参照しないことに向ける言葉ではないが・・・
No.424
できるんですね
良かったです
ありがとうございます
No.425
全艦とケッカリしてる提督もいるのですかね
No.426
>>425

全艦全改装段階ケッカリ済でした

あとは、イントレピッドがケッカリ適齢期になるのが早いか改を入手するのが早いか
No.427
フラグが立ったようだな
No.428
フラッグシップ
No.429
ブラックシップ提督「開国シナサーーーイ!」
No.430
護衛ちびっ子を鎮めるとなんだか申し訳なくなる
もっとこうムカつくババアにしろ
No.431
C2の新作キ号計画発表されたけど、地味に面白そう。見る感じ男女いるし腐女子も食いついたら人気出そうw
No.432
でも例によってマスクデータモリモリな超データサイエンスタクティカルランダムリーゲームになるんでしょう?
見かけRPGという体裁でもプレイヤーキャラがろくに強くならないのは題材からして予想がつくしコミュニケーションという新しい武器がどの程度確率を破壊できるのかもかなり怪しい

でもアーケードオンラインゲーム化もありうるのなら一応動向をチェックしとこうかな?
アーケードでは白兵戦主体なPvPアクションは基本的に人気あるしね
No.433
文句言いながら結局やる奴
No.434
結局短冊プルプルな見てるだけのゲームが戦ヴァルみたいな3Dモデルになっただけの見てるだけゲーになりそうなイメージしか無い
No.435
プルプルプル~~~お風呂だぁい好き!
No.436
よく考えたら、別に艦これアーケードが終わったとして本家艦これが終わるんじゃないから、両方掛け持ちする人もいるだろうけど新作まで手が回らない人も多そうかも
本来運営が想定してたような程度に速攻コケる可能性はあると踏んで様子見でいいか
tnkは何をどうしても普通のゲームの作り方をしないからウケを外すと思い切り駄作認定されるよね
No.437
NAtURAL DOCtRINE的な感じかなあれ
まあマゾゲーなのは間違いない
No.438
サンタ鈴谷改ニ中破欲しいよー
No.439
if戦記ともなると直近のウクライナ侵略戦争の状況なんかも参考に織り込んできそうだなと思ったりする。
大海戦なんてものはもう現代的ではないから(通商破壊作戦は除く)、ゲームの題材にしても問題起きそうにないけど、ロシアはキーウ侵略するビデオゲームをこの期に及んでプロパガンダ目的で出してくる程度にドクズ国家だしトランプ政権も大概バカだし、頭のネジが外れてる戦争オタクの人だとそういうのにもつい感化されそうで懸念がある
if戦記ではないシビアなリアリズムストラテジー(どんな完璧な作戦を立てても絶対に帝国陸軍の戦況を覆せない前提の)なら一も二もなく手を付けるんだけど、どうなるかね
No.440
開発運営同じだし艦これとコラボ確定演出あるよね?
No.441
トランプとコラボしてホルムズ海峡輸送作戦だ!!!!!
No.442
丙でzwei
まあ知ってた

もうピッド以外は印刷しない
No.443
通商破壊は本当に民間船舶がやられるからゲームにしていい題材ではない
No.444
今回は甲標的に助けられた。
動画主に感謝
No.445
電探ゲー電探ゲーって言われるけど本当に電探マシマシにしたら火力出るから怖い
22号改四系を増設に乗せれる駆逐艦は強い
No.446
増設の実装がもっと早ければ
それかいくらかクレジット払って手持ちカードをすぐ改装できていればよかったのに
No.447
稼働初期に想定以上に異常な人気出てしまったのがそもそもの不幸だったのかもしれん
No.448
ブラウザゲームの中でもアクション性皆無の絵面だったからアーケードで出たら人気になるのはまあ想定内だったのでほ
あそこまで連日連夜行列ができるのはストII以来とも言われてたね
No.449
かんくや精神を削り落としたゆるゲーをアーケードで出してほしい
高い難易度のためではなく愛をクレジットに込めて投入するようなゲーム性がベストである
No.450
かんくやって最低難易度でも勝てないとかなら言ってもいい言葉と思うが
高難易度なら選んでるのは自分だからなあ

丙2桁周に到達してようやくインピの設計図が2枚になった
俺インピ改になったらケッコンして乙に行くんだ…