※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>970
が踏み逃げした場合は
>>980
が宣言して立てること
また
>>970
以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
前スレ
艦これアーケード444隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1764720306/
第
>>2
水雷戦隊預かります。テンプレ抜錨する! 丙6周目、E3-1~2を6連戦してきた
HP1だけ減った艦をそのまま出撃させてしまった…
大事無かったけどやはり丙とは言え連戦は集中力切れるな
早いとこ報酬艦集めきって心穏やかに乙以上に挑みたい ここをキャンプ地とする!
って宣言したらもうそこはキャンプ地なんや 輸送作戦の結果あの泊地が建設されたなら納得はできる
>>205
こういう発想は大事よな
島風だけ突出させてダイソンを無力化する戦法とかもそうだが、
仕様をどう活用するかって考え方は忘れないようにしたいと思ってる >>205
あえて修理しないのは分かるけど
自分の場合は修理する事を忘れていたせいだから気になっちゃってなあ… ほっぽの航空攻撃を微妙に残してやればカスダメを引き出せるし修理には事欠かないかなって
HP満額かつタコヤキが多い状態で開幕砲撃されるのは何か嫌でのう
(避けられる砲撃サークルだけどたまに詰み配置が混ざってる) 下手な俺でも甲ラストクリア
ほっぽは枯れるのでアトランタ入れて道中も込みで枯らす砲撃は気合いでよける
港湾は大和武蔵砲→足柄那智砲→砲撃&大和武蔵の追撃→大和武蔵砲撃といけば片付く
それまで戦艦随伴はミニマップみて有利位置取ってどうにか避け続ける
ラストは航空カウンターで優勢必須偵察も当てる
T字有利を意識する特に弾着は有利であてる
あとは運よく旗艦ボスに昼のカットイン当たるのを祈るそうしないと俺は無理
タシュケントが決めてくれて助かった 丙割ってビス子zwei
甲でdrei引けてるから最低限の成果にはなった
でも多分ピッドが出ないやつだなこれ 丙6周やってイントレピッド1のツヴァイ5だ…
せめて改かドライどちらか出てくれれば次の一周で丙周回終わるかもと希望が出てくるのだが
乙以上の攻略にもある程度時間欲しいしな… いろあったが艦これアーケード始めて10年経つ
10年やり続けるには銭だけじゃなくてプレイする時間を人生や生活に取り入れるくらいじゃなきゃできないと言っても過言じゃ無いと思う
それと周囲の理解も出来れば要るだろう
周囲が艦これやってるの知らないなら別だろうがな
運やリアルな立ち回りも要るな
色々な事クリアしてここまでいったんだから誇りに思って良い
サ終がいつかわからねェが最後までやり抜こうぜ
何も取り柄の無い自分に艦これアーケードという生きがいを与えてくれた天に感謝 乙E-2までやってきたけどだいぶアレだな
甲割ったガチ編成でも夜戦のラスト一発まで縺れる 全難易度やって丙周回で出すもん出したから乙にまた戻ったけどE-1でも制空取らなきゃ外れるしかなりしんどいな
過去の甲ぐらいは絶対ある テストプレイと難易度調整の結果がコレでしょ
今回はギリギリ撃破できる良難易度だと個人的には思う プロの甲E3-2動画見ても周回するにあたって運要素が強すぎてなぁ
過去の「2~3割はタゲ運で失敗する」が今回は「2~3割のタゲ運を引くゲーム」になってるからな
その分周回戦果盛ってるでしょと言われれば閉口するほかない タシュケントがドロップするのって
E1、E3-1、E3-2でいいの? >>222
E1 タシュケント 春日丸 神風 春風 涼月(おそらく秋月型全部)
E2 ガングート ユキカゼ 涼月(おそらく秋月型全部)
E3 ガングート タシュケント 大鳳 >>220
先祖供養しましょう!
ちょうどお彼岸始まってるしうってつけだよ! >>220
正直ここまで運任せなものお出しするんならもう戦闘全スキップボタンでも付けて成否だけ見せてくれたら良いよってなる ガングード引けたけど育てた方がいいの?
今ビスマルクドライ育ててるんだけど、装備枠圧迫しちゃってて星2の主砲とか邪魔なんだけど…
装備枠10増やすのに3クレ使わなきゃならないとか痛すぎる >>220
自分がいつも見てる攻略動画だと今回が「どうしても運要素が排除出来なかった」で
過去は運要素関係無し安定甲クリアだったからプロの中でも実力差はあるな…
>>227
ガングートは趣味枠かなあ
低速なのに第二艦隊に入れられるって特徴はあるけど普通に高速戦艦入れれば…ってなるし
装備は使わないものどんどん処分してっていいと思う
自分は何でも取っときたい派なので装備枠はもう1200まで拡張しちゃったけど 北方水姫様はどうして頭に殺虫剤を載せているのか考えると零時を過ぎても眠れません。 ガングート足遅くて趣味枠ではあるんだけど今回一応特効あるから…
ドライのケツ追っかけてとガングート改狙いの海域ドロップ拾いでE1以外は編成し続けて丙周回してたら6周くらいでレベル10~20くらいから99まで上がっちゃったよ 自分も丙E3にはガングート出してケッコンまで持ってったよ
大体が水姫にのみ特効付きますって中、那智はボス3体ともに特効が付くのがとても偉い… ガングートは声がカッコイイという1点で評価はできる
現実的には連合艦隊でしか使いどころないが……
今回は大鳳改直ドロが一番ビビった ようつべで攻略動画見て自分もやっているが、何ていうか皆さん練度が3桁なんですね…
やはりケッカリしないとダメなんだろうか?
自分甲E2でつまずいていて、動画見て参考にしようとしているんだが
火力が足りない
ちなみにケッカリしている艦娘はいません
練度99止まりです 逆に甲やろうってのに99止めって方がレアケースなような
イベ海域まともにやるようだと経験値溢れまくって嫌じゃない? >>234
嫁単婚だけどE-3-2まで突破できてるから問題ない
最終的にはタゲ運次第
んでも最低限大和武蔵時雨最上あたりは持ってないと話にならないぞ
アトランタは摩耶で代用するにしても 周回で使うとあっという間に99なるしな
イントレもすでに120超えたわ ケッカリは最近グッズキャンペーンでバインダー欲しかったからそこで初めてやったな
ちなみに甲勲章皆勤 正直これに限らずレベル制とってるゲームでそもそも上げるの止めてるって只の縛りだしな、やる本人がそれをどう考えるかはともかく
それでクリアできるかできないかは置いといてもどんなゲームであろうとレベル上げ=単純な強化だし まぁキャップ解除に地味に金かかるし、カードいらねえからキャップだけ100円くらいで開放させてくれとは昔から思うw ケッカリで上昇するのは最大耐久(固定値)・対潜・索敵・回避だけなので正直99止めでも攻略には支障がない
高難易度でのCI砲撃や対空CI不発なんかは何をどうやっても大破だし「ケッカリしておけば」となることは無いよ ケッカリで一番攻略に影響するステータスの変化は運だと思う >>234
乙がハードモードで、乙クリア出来れば十分頑張ってる
甲は他ゲームでいうナイトメアやルナティックレベル
金と時間を費やして準備し、さらに運を持ち合わせた提督だけに甲種勲章が与えられる
と言っても、今回の甲はベリーハードレベルだと思うな
練度2桁でもクリアできそう 稼働初期から思ってたんだが艦これするには
人生と生活捧げる覚悟がなけりゃあやれないと思う
生半可な気持ちではダメだね >>242
忘れてた!
装甲下がらない・読み込み枚数に影響しない中破ホロと思えば強い・・・か? 行き付けの呑み屋がまた値上げでしょんぼり
同じ日本酒が容量あたり2年で2倍...はいいすぎか、
でもそれぐらいになっててがっかりやわ
そろそろ一升瓶をケースで買って自宅呑みデビューしそうやわ... 鬼ころとかワンカップとか銘柄にこだわらないなら日本酒なんて
ビールとかより割安やろ 公式コラボ酒(ボッタクリ)でもないならスレ違いだろ。茹で太郎の蕎麦湯でも呑んでろオッサン! >>244
イベント期間だけ週1~2だけ参戦するライト勢だが、それでも甲17だよ
もっとゲームとして楽しもう 過疎ってるし、ちょっとぐらいスレチ話されてもスルーしなよ
>>249
の書き込みのほうが不愉快よ コラボ商品に対して定価の値段に版権料プラスされたらぼったくり!は流石に社会人ではなく学生なんだろうね、働いてたらごめんねw 乙E-2から始めて今日で割れるかと思ったら全然無理だった
2時間かけてE-3-2を1回やったところで終わり
時間かかりすぎる こうして喚いて構ってもらわないと寂しくて仕方ないんやろ ほっとけほっとけ >>228
タイムアタック型の提督でも索敵機運が悪くて時間切れになっていたな どこのゲーセンでも凄い数のカード持ち込んでるいっぽう反比例してファッションは終わってる提督いるよな。眼鏡黒服自衛隊レプリカが三種の神器。 直掩機のOFF機能みたいなのは欲しいと感じてる
敵の索敵機が運次第でこっち来なかったり近付くと絶対来るようなのはゲーム性としてもフレーバーとしても正しいように感じるんだが
なんとな~くで索敵機飛ばして直掩機キャンセルしてるけどどうすりゃドンピシャでキャンセルできるかイマイチ分かってない アタッシュケース持ってた奴居た時はリアルに吹いたわ それ海馬だろ
貴様の貧弱な艦隊、このカードで強化するがいい >>260
>貴様の貧弱な艦隊、このカードで強化するがいい
それ全盛期に結構いたから怖い
アドバイスおじさんよりはマシではあるが・・・ となりでおんなさんがキャイキャイプレーしてたときに島風改を神棚に配備して無言で帰宅するぐらいはした
話しかける勇気はなかった 昔は女提督いたのにめっきり見なくなったな
寂しい… >>259
ま、まだもしかしたら出張か旅行帰りにちょっとゲーセン寄った提督かもしれないから… なんか昔に遠征で尾道gigoに行ったときにアタッシュケースの人いたような気がする どっさりカード持っていくことはあんまりないけど今回のE2やE3みたいに詰まると運マシマシはやりたくなるね
伊勢日向に火力盛るのも手数の多さもあって強い E3の自由枠を伊勢からタシュに変えてから水鬼戦が安定した
対地火力が足りなくてほっぽ港湾に3連敗したがな! 36枚固定でやってる人って少ないのかな?
艦種縛りがあるせいで36枚に抑えるのがキツい カードはそれなりの数持ち歩いてその場で調整している
今回初めて運積みやったけど、昼戦できれいに3回ボス以外の敵にカットインかましてバカじゃねえのって思ったわ 甲に着手したけどマジで最悪に近いターゲッティングが選択されるな
ここまで来ると笑える 甲は「特殊射撃の4隻がボスを狙わない」というだけの理由で勝てないからな
俺が割るまで10回どころじゃない回数かけて、大和武蔵のどちらかがボスに攻撃したのが1回
4隻中2隻以上がボスを狙ったことは一度としてない
「相手が一切攻撃してこなかったとしても勝てない」という書き込みがあったが、まさにそのとおり
ゲーセンのための集金イベント 運頼みは常に最悪のパターンになるものだと考えておかないと
一時期流行ったマーフィーの法則ってやつだな Ташкент改のドロップ率ってどれくらい?
全く出る予感がしないのだが…
増設狙って掘るより買っちゃった方が良いのかなぁ
ドライとイントレピッド改のホロは出たんだが 確率表記なんて一切ないガチャの排出率なんて設定したセガにでも聞いてくださいとしか 確率は神(セガ)のみぞ知るって感じだが
艦に割り当てられてるレアリティはちゃんと出易さ・出難さに直結してる気がする つまりレア度が高い村正や聖なる鎧、手裏剣なんかは、
地下10階じゃないとドロップしないって事か 村正はあっさり拾えたが手裏剣が出なかったな。川内ちゃんはNINJA属性あるのに手裏剣投げませんよね? 仮にタゲにボスが含まれていても、他に全弾吸われ続けた挙げ句、小破ですら無い面子が夜戦で昼戦とは比べ物にならんレベルにダメージが糞化して無理矢理ミッションクリア不可にされるからなこのゲームwww
こんな不自然過ぎる理不尽を時折発生させて八百長がバレてないとでも思ってんのかね?この運営www
クリア確率上昇条件に総合戦果でもねじ込んでいるのかねぇ〜糞がwwwww >>275
すでに掘るよりも買う方が安いと結論が出てます 特射がボスに当たらなくても勝てるかどうかだけで言えば勝てるけど結局それ以外のタゲ運任せだけでしかないし 連休は家族連れやウェ~イ勢が多くてやりにくいわね。 他に席空いてるのにわざわざ隣に来るヤニ臭い禿爺がいるんだがどうすればいい? 端台イヤイヤおじさん困るよな
4台で隅座ってたらこっち側の隣に座られたときはマジかこいつと思った 自分のホーム他が4台中カードのカットが綺麗な台が
まだ2台あるのとその2台中コンセントがあるのが
1台なのでその台が空いていたら他が空いていても
そこに座る 速度レバーと発令ボタンと画面はぶっ叩いて壊すバカ見たことあるけど
操舵輪壊れるって…
どっかの動物園ゲーから流れてきたゴリラでも居るのか? ジョイスティックには被せ持ちやワイン持ちとかあるが、操舵輪はどう回してる?俺は外側に突き出た小さな出っ張りを人差し指と親指で摘んでクルクル回してる。 レバーって消耗品だしな
戦場の絆とかかなりメンテ費用ヤバかったって聞いた記憶があるわ ビシバシチャンプ提督とか最近いないな
ホームは動物園以外平和です 操舵輪じゃなくてレバーの方だろ
最寄りもまともなのが1台だけだからどうしてもそれを使いたくなる >>284
特射って書き方されると笑いがこみ上げてくる俺エクバ民。 >>263
ビシバシチャンプ女提督と地域被っているから悪夢だよ
遂に全台のレバーが立て続けに逝ってしまった
艦アケは育児ストレス発散の場じゃねえよ >>293
輪っかの中心部の黒い凹みに中指立ててクルクル回してる 女性提督久し振りに見たわ(しかも結構マヴい)二次元の中だけじゃなかったんだな。 動物園いうけど動物は必要な場合以外無闇に吠えんし動物に失礼だわ。最近はあたまもじDも酷いわ。 今までけっこうゲーセン巡りしてきてるほうだと思うけど
ヤベー奴らが集まってるのイニDとか三国志大戦とかの多少例外はあるが
やっぱガンダムが圧倒的にアベレージ高いな だからガンダムはフロアごと隔離して他のプレイヤーに迷惑かけないようにしてるとこが多い
物理的にうるさい音ゲーと猿的にうるさいガンダムの2強
1フロアのみの構成で隔離自体が不可能なとこはどうしようもない 丙でdrei
案の定ピッドまったく出ねえ
しかし同志の設計図溜まったんで最後に改装やったらまさかの増設
実在してたんだな、レア艦の改増設…… 一番五月蝿いのは湾岸ガイジ
何でゲームで奇声上げるんだよ 複数人で楽しんでてテンション上がって奇声上げるのはまだ理解できる、1人で奇声上げるのはやばいけどどっちなんだよ? 1人奇声猿は普段は群れてる時のノリでやってしまうのか知らんが声出した後にキョロキョロするから質が悪い
地味に見える位置にいるせいで目が合う >>308
羨ましいぜ
改ホロは引けたんだが増設無し(贅沢かなw
それでも未改装でも良いので増設が良かった
タシュケントはこれが最後かもしれないからね 今回の甲E2は、LVと装備が揃っていれば、そこまで難しくないと思う
編成と装備を晒してみ いま出先で詳しい装備名がわからないが、
大和改二・武蔵改二 51砲,46砲,徹甲弾,偵察機,電探
那智改二・足柄改二 20.3主砲,銀バルジ,偵察機
伊勢改二・日向改二 46砲,徹甲弾,戦闘機×2,瑞雲
麻耶改二 対空装備
全員 Lv99
支援艦隊 全員駆逐艦 電探×2,魚雷
こんな感じで分かりますかね… 装備の『46主砲』は載せないようにしてる
wikiとかで装備の性能比較するけど命中率補正ゼロだから
射撃はしてても外してるんじゃね? 15.5副砲なら命中率補正+2
これかなぁ? 持ってるなら、46砲は16inch三連装砲 Mk.7+GFCSに交換すべし。命中+7だから。
あと電探を15m二重測距儀+21号電探改二(命中+9)にしたら、いい感じになると思う 16inch三連装砲 Mk.7でも+4なのでこっちでもいい。
命中盛らないと当たっても装甲削れないことが多いと思う。 皆さんありがとうございます
46砲を外してチャレンジしてみます ボス戦の操作難度はE2≧E3だと思うからE2抜ければE3も光明はあるで頑張れ
(運ゲーのしんどさはE3>E2だが) イベント開始から1ヶ月経ったしそろそろ甲乙に取り掛かりたいが
丙周回で未だイントレピッド改が取れない…設計図まだ1枚で既にLv95まで来てるわ 他の艦娘もそうだけど星付け後直ぐ改ドロップしないパターンは
長引く傾向にあるなぁ >>315
OUT 摩耶
IN 速度UP要員(島風とか)
対空対策不要
那智足柄にバルジ不要
当たらなければ良い
雷撃支援は、運や雷撃が高い艦娘を使う(北上、オイゲン、妙高とか) >>315
伊勢日向の2人とも艦戦x2+瑞雲にしてるの?
私はそれぞれ艦戦1瑞雲1、艦戦2瑞雲0にして、主砲は2つ持たせた
(381/50三連改、16三連Mk7+G) 大和改二は高速戦艦だからキャップが低いと常々言われておりますが(Lv99に)主砲で足す火力はどのぐらいがいいんですかね? 99まで旗艦で10周くらいだからなぁ
95なら2~3周で99になっちゃう 甲行くにあたって空母に求められるのが艦戦の積載力だけだったからイントレ(未改造でも)が適任だったんだよね
おかげで改になるまでに結婚リーチまでは軽く行ってしまった イントレピッドの旗艦起用はE-3だけなんだけど(E-2は潜水艦7)
それでもこんな高速でレベル上がるんだからなあ…今レンジャーと並んだから旗艦は交代交代している 艦アケの期限海域開催予告動画を1回目から見てたら
懐かしすぎる
あと改めてBGM良いな
心残りはなぜ闇ホーネット戦をインストバージョンにしたのか
あのボーカル入りのBGMで戦いかった 南太平洋空母棲姫はラスボスじゃないから、な気がする >>324
>>315
です
アドバイスありがとうございます
それも試してみようかと… >>331
自分もそれは考えたが
予告動画ではせっかくボーカル入り流してるのに >>315
戦艦多めなので雷撃支援が全ての要です
支援の魚雷装備は不要でオール命中7とかの電探にしたいです
戦術とかは動画とか他の人の書き込みを参考に頑張れとしかいえないかなぁ
あと航空優勢は絶対必須でなってなければ多分無理 >>318
これ見て思ったけど、51砲が不足しているなら昼戦キャップに優れる武蔵改ニに集中して51砲✕2&電索か、アイオワ砲✕3&徹甲&水偵とか言う見た目頭悪そうな装備の方が良い気がして来たwww >>315
那智足柄out最上改ニ特(電索2 水偵 甲標的)&時雨改三(電探2 天津風缶 増設あればマスト追加で電探1と自由枠)In
伊勢日向out北上大井(電探2 甲標的)In
摩耶out軽母改ニIn(艦戦3 艦爆1)
支援艦隊 駆逐2(全部電探) 空母改ニ4(艦爆3電探1か艦爆2電探2)
で速度が不安ならハイパーズのどちらかを外して島風、タシュケント、補強増設付きの天津風缶フレッチャー辺りを入れれば良いかと >>328
ヤフオク海域でイントレピッドが未改装でも高いのはそれが理由か
ビス子ツヴァイは最安1000円切ってるのにイントレNは2500円だ イントレピッドは最初に未改を入手しておくか…
ってショップ行った時に改しかなくてそれが8000円だったな
今は何円なのか、そもそも品切れしてそうな気もするが状況わかんないや 丙6周でイベント目標達成
ドライ→ドライ中破→イントレピッド→ドライ中破→ドライ→イントレピッド改ホロ
運の上振れが来てたのは間違いない
未だに見てないツヴァイの為にもう1周するか、ストレス覚悟で乙に手を出すか…… >>341
丙9周してツヴァイが6、10周目に突入してるが
ツヴァイなんて無料であげてもいいくらいだぜ自分の場合… 今月末で合同演習はマッチング終了
終了後は昼、夜が選べるがNPCのみ >10周年ではあの装備が入手できる10周年任務
マジか・・・何電改が貰えるんだろう 他プレイヤーとのマッチング機能のあるモードはFGOACとサーバ共有でその影響って話をXで見かけた
合同演習は海域に出すの難しい特殊艦とかのレベル上げに使ったな
他提督の勲章数やケッコン状況見れるのも楽しかった
COM艦隊が強くなりそうなのは助かる つまりもう合同作戦の期間限定海域は無いんだね・・・ この週末は合同演習お別れ会をやろうかね。今週は昼だったか夜だったか? 6周でzwei1drei5
ピッドいつになったら出るんだよ 甲は鉄底海峡・泊地水姫と今イベント分が抜けてるな
丙10周目はドライでまだ丙から抜け出せねえ…週末ショップ眺めてインピ改置いてないか見てくるか 丙乙甲丙丙 丙
イdzzイ z
dreiが意外と出ないですね 10周までの戦果はz6d2イ2だな
イントレピッドは既にLv97だし99になるのが先か改になるのが先か…
早く乙やりたい 丙2乙1甲1の4周で、
イ 2
イ改 1
ビD 1
ビZ 0 7周目でようやく初ピッド
パンケーキが相手の偵察を落としに行ったときは言葉にならない感動があったわ 丙5周でツバイ、ツバイ、イントレ、イントレ改、ドライきて
乙に抜けらてたのは上振れの方だったのか…
甲はもうイベ終了までに割れたらラッキーぐらいでぼちぼちやってるが 乙2 6回市んだ
最初3回 支援の分の駆逐忘れて編成出来ず フルボッコ。 最後何とか片方だけ
次の日3回 倒せなそうなので捨て
4回目 勝てそうだったがヘマで片方残し失敗
倒せばクリアだった(倒させなかったかもな)
5回目 怒りの余り入渠せず出てしまい、ゲーム終了すべきだったが迷い、待つのもダルく軽巡2と戦って撤退と思ったら軽空と合体されて一隻撃沈された
運営のキモい悪意にゾッとして怒りも覚めた 帰り道 事故らないで良かった
あの日は運営が直接操作していたのではなかろうか?
更に1回負け 航空出る前に接敵され制空取れず一隊が昼戦で死なない
3-1は最後の回だけ ぽっぽがめちゃ避けた あーまた頃しに来るのかと思ってたら簡単にクリアできた
2をあんなに固く当たらなくする必要ないだろ
ムカついて台蹴り台パンしながらプレイ(笑)してた
トーが痛くなった 安全靴で行けば良かったと思った
これがAM2伝統の体感ゲームだなと思うwww
後でもう一度チャレンジするかな?wwwww
ボッタクリ香具師の作りし狂気の難易度 伝説の体感ゲームをwwwwww ①頭ナデナデしながらおーよしよしする
②NGにブチ込む
③攻略Wikiのチャットへ誘導して向こうを地獄に変える 今月というか今日までやで
サーバーの停止は31日だけど月曜朝の更新でマッチング終了や
停止目前の昨日の夜19時から20時くらいで合同6回中3回ソロだったくらいだから仕方ないね
調整で第二艦隊第三艦隊がもっとまともに働いてくれるようにしてくれよ… fgoacと同じサーバーとの噂
fgoacが終了するのに合わせて停止するらしい 佐世保コラボ
艦これAC 2026年に最終イベント。新艦娘実装
とのこと やっと特殊砲撃で甲ダブルダイソン終わるとこまでいったのに特殊砲撃は選べるのに何故か照準が出なくて撃てなかったんだがナニコレ? >>370
射程範囲外だったか砲撃チャージ中(通常砲撃と共有)だったとか? いや夜戦開幕近距離なのよ
そこで特殊砲撃やりゃあ終わるって時に何故か撃てず
試しに通常砲撃して再リロード待ったけどやっぱり撃てなかったんよ >>368
今回のイベントで終了かと思っていたから朗報といえるな!
最後の肉入り合同演習してきたが仙水が多かったな。 丙11周目、イントレピッドホロ出たけど迷った末に印刷した
この判断後々後悔する事にならないといいなあ(白目 >>368
最後のイベントの新艦娘誰だろ?
まさか信濃とか?アーケード先行実装とかw >>375
俺は素インピ持ってたから設計図にして即改装したな。次のイベントがあるなら記念に印刷しても良かったかも。 >>370
俺も1回あるなソレw
下の様な射程外でも昼戦ブッパでも大破でも無い
まあ周回中に1回だけだし、変なバクでも出たかと思って諦めたけどw
因みに合同演習でも1回サイレントサークル魚雷食らったし、甲標的+追加魚雷が痴女に100%当たるって瞬間に相手の魚雷発射演出→魚雷サークル全部痴女を避ける様に散開って阿呆な現象も起きたねwww
恐らく筐体が限界来てるとちゃうかな? >>377
素インピあり、設計図1枚の状態で出たんだよね
乙以上もいい加減挑戦したかったから凄い迷った…
来週もまだまだ丙周回だ 合同演習お手合わせいただいた提督諸氏様有難う
自分のヘタクソさ加減にウンザリしたよ
艦これホームはよ >>368
これマジ?しかし今更誰が来るんだ?
個人的にお冬さんだったら改まで狙いに行くけど。 最後って言ったんだ
もう止めよ
みんなお連れ様でした 赤城・加賀・長門・陸奥は流石に改二来ると思うけどな・・・
あと公式の推し具合的にサウスダコタ辺りは来そうな気がする
>>384
米空母はみんなママだ
イントレはその中でもMILF担当なんだ 艦娘って娘じゃなかったのか?
キャラを見た時に衝撃が走った >>389
艦娘は実は男だった……?
艦アケで全員女の編成組む奴はオタク もしかしたら将来ガチムチなオッさん(艦息)が実装されたりして セリフとか全部田中さんが考えてるんだからまあ実質男ではある 1人で膨大な人数の艦娘の台詞考えてるのか…スゲェな この子語尾は…かもでええか…
この子は…この子もかもでええか… >>393
確かにアラフォーでも婚活女子って言うからな… 艦これアーケードミニ開発頼むで?
読み取り機付きな 読み取り機とかバーコードバトラーみたいな感じか?
👴ピッ 筐体がミニでも別売りの操作盤やカード読み取り装置とかが特殊すぎてめっちゃ高くなりそう 今月の500位の戦功ポイント5万行きそうじゃん
お前ら頑張りすぎ 今日はピッドの星付けとE-3-1までで終わり
同志の改引けたから満足 ガチャガチャで500円くらいで出るやろ20年後くらいに
三国志大戦、艦これAC、WLW、FGOAC、MJ、カードビルダー
『セガアーケード筐体コレクションキーホルダー全6種』とかでよ ヤーフォーク海域に艦娘がごまんといるのだが彼女ら命運は来年には尽きるのか コレクション目的の需要はあるし、イベント終わってもいきなりサーバー閉鎖筺体全撤去とはならんでしょ 払い出し無しになるとコレクションという名目が消えるから艦娘大戦にタイトル変えるしかないね >>414
オフライン稼働は不可能
プレイヤーデータが取得できねえから >>414
最終イベント後も最低1年くらいは稼働させるんじゃね、ケッカリのための育成期間も必要だし せめてケッカリだけは受注生産&ゲーム内レベル開放で救ってほしいね
カード自体はゲーム読み込み不可でもいいからさ(どうせケッカリカードとか使わんし) よーし週末50000まで戦果盛ったし大丈夫やろ・・・ん? お知らせ読めない提督は別に太古の昔のお知らせを参照しないことに向ける言葉ではないが・・・ できるんですね
良かったです
ありがとうございます >>425
全艦全改装段階ケッカリ済でした
あとは、イントレピッドがケッカリ適齢期になるのが早いか改を入手するのが早いか 護衛ちびっ子を鎮めるとなんだか申し訳なくなる
もっとこうムカつくババアにしろ C2の新作キ号計画発表されたけど、地味に面白そう。見る感じ男女いるし腐女子も食いついたら人気出そうw でも例によってマスクデータモリモリな超データサイエンスタクティカルランダムリーゲームになるんでしょう?
見かけRPGという体裁でもプレイヤーキャラがろくに強くならないのは題材からして予想がつくしコミュニケーションという新しい武器がどの程度確率を破壊できるのかもかなり怪しい
でもアーケードオンラインゲーム化もありうるのなら一応動向をチェックしとこうかな?
アーケードでは白兵戦主体なPvPアクションは基本的に人気あるしね 結局短冊プルプルな見てるだけのゲームが戦ヴァルみたいな3Dモデルになっただけの見てるだけゲーになりそうなイメージしか無い よく考えたら、別に艦これアーケードが終わったとして本家艦これが終わるんじゃないから、両方掛け持ちする人もいるだろうけど新作まで手が回らない人も多そうかも
本来運営が想定してたような程度に速攻コケる可能性はあると踏んで様子見でいいか
tnkは何をどうしても普通のゲームの作り方をしないからウケを外すと思い切り駄作認定されるよね NAtURAL DOCtRINE的な感じかなあれ
まあマゾゲーなのは間違いない if戦記ともなると直近のウクライナ侵略戦争の状況なんかも参考に織り込んできそうだなと思ったりする。
大海戦なんてものはもう現代的ではないから(通商破壊作戦は除く)、ゲームの題材にしても問題起きそうにないけど、ロシアはキーウ侵略するビデオゲームをこの期に及んでプロパガンダ目的で出してくる程度にドクズ国家だしトランプ政権も大概バカだし、頭のネジが外れてる戦争オタクの人だとそういうのにもつい感化されそうで懸念がある
if戦記ではないシビアなリアリズムストラテジー(どんな完璧な作戦を立てても絶対に帝国陸軍の戦況を覆せない前提の)なら一も二もなく手を付けるんだけど、どうなるかね トランプとコラボしてホルムズ海峡輸送作戦だ!!!!! 丙でzwei
まあ知ってた
もうピッド以外は印刷しない 通商破壊は本当に民間船舶がやられるからゲームにしていい題材ではない 電探ゲー電探ゲーって言われるけど本当に電探マシマシにしたら火力出るから怖い
22号改四系を増設に乗せれる駆逐艦は強い 増設の実装がもっと早ければ
それかいくらかクレジット払って手持ちカードをすぐ改装できていればよかったのに 稼働初期に想定以上に異常な人気出てしまったのがそもそもの不幸だったのかもしれん ブラウザゲームの中でもアクション性皆無の絵面だったからアーケードで出たら人気になるのはまあ想定内だったのでほ
あそこまで連日連夜行列ができるのはストII以来とも言われてたね かんくや精神を削り落としたゆるゲーをアーケードで出してほしい
高い難易度のためではなく愛をクレジットに込めて投入するようなゲーム性がベストである かんくやって最低難易度でも勝てないとかなら言ってもいい言葉と思うが
高難易度なら選んでるのは自分だからなあ
丙2桁周に到達してようやくインピの設計図が2枚になった
俺インピ改になったらケッコンして乙に行くんだ… さっさと高難易度クリアして丙周回するほうが精神的に楽だぞ
特に今回は時間切れになりかねんし >>452
カードが持つかどうか心配だったんだよね
時間切れは覚悟してる、せめて乙のパンケーキくらいは取りたいが… >>448
初期の三国志大戦も凄かった
インピって名前の軍師が三国志にいた気がする 辛毗(しんぴ)じゃね?
袁紹軍の辛評の弟で審配が兄一族を殺したので曹操の元に逃亡
娘の辛憲英とその甥の羊祜は魏末期~晋の時代に活躍する人物だな(三国志大戦の受け売り) マジレスするか迷う感じだけど
かんたんにクリアされたらくやしい
なので かんくや 読みが正しいです 初戦大破してGPを無駄にする事故が多すぎるせいで鎮守府警備員と演習しかしないヘタクソ提督もいるんてすよ! 大人気だった当時に極めて限られたプレイ時間と待ちベンチの衆目が集まる中でお子戦隊を大破進軍して轟沈する提督がいたから轟沈は精神的に認められない
サルベージできるとしてもダメ 轟沈サルべは一瞬頭よぎったけど
結局電探マシマシにしたら誰でも装甲ガリガリ削れるので1欠を容認できるほど余裕は無いと思いました
制空用の空母?あいつはバルジで固めよう(イントレの4スロは何積んでもしゃーないし) 制空で絶対に負けたくないので全スロ戦闘機で行くわよ ホームの艦これアーケード隣のFGOサテ全台電源がOFFになってたいよいよ撤去かな オフラインモードあるいはストーリー専用モードみたいなのに移行はしなかったのか
筐体の再利用みたいなのも無さそうだし中古や廃棄が山ほど出るのかな クエDの筐体がゲーセン裏で野晒しになっていたのは哀愁が漂っていたわ。 最近はオンラインじゃないと店内対戦も出来ない(筐体同士がローカル接続してない)ってゲームがほとんどだと思う
戦国大戦とか悠久の車輪とかだと出来たけど同時期のゲームでもロードオブヴァーミリオン2だとダメだったし 遅くなりましたが、
>>315
です
(地獄の)甲E2をクリア出来ました
アドバイスありがとうございます
ちなみに甲標的採用3人(北上様、キャプテン木曽、モガミン)
特殊砲弾2組(大和改二・武蔵改二&モガミン・時雨)
対空アトランタ
まあ、タゲ運が左右している感があったが…
次は(戦慄の)甲E3
がんばるぞい アトランタ入れずに制空枠入れてればそんな運ゲーにならんよ
道中空母は無視できるしボスのおまけに引っかかるようじゃ話にならんし ランカー装備たくさん持っててレベルも上がってる古参以外無理なイベなんだわな
それ以外なら丙回すしかない
イントレ改にしたら乙挑戦の人、ぜひ感想よろ イントレというと筋トレっぽいな。武蔵や長門は腹筋バキバキなイメージ。 未だにランカー装備ガーなんて言ってるのかよ
浮き輪イベや任務とか第三開発で十分すぎる装備配布してるしそれすら持ってないなら厳しいけどね >>475
むしろどのランカー装備持ってくりゃ今回のイベで世界変わるのか教えてくれよ
持ってない俺からすりゃ聞くだけ無駄な話だけどさ >>476
だるいな君笑 運営だろ? 上級か?ww 今回つよつよらんらん砲と武蔵電探は持ってるかどうかで明確に差が出る
んでもこの2つはランカー報酬じゃないしな
一応希望になること書いておくけどさ
甲E-3-2のボスは武蔵電探持たせた大和武蔵の特殊射撃が片方だけでも刺されば乱数次第でワンパンになる
だから別にランカー装備とか要らない、本当に運だけの勝負 武蔵電探てFUMOより特殊砲撃の補正でかかったりするのん? >>479
運ゲー振り切るなら開幕雷撃支援で装甲剥がして特殊ブッパで主艦隊潰すだけだしね >>471
エアプか?
ランカーなったことないが甲クリアできたぞ 提督の部屋でなんかしてるだけで経験値が上がっていくシステムに今からでも変わらないかなあ いつも通り難易度が上がると文句を言うやついるね
今回は運も少し絡むがプレイヤースキルが特に大事
特にE-2はそれが出る
やっと甲作戦らしい難易度になったと思う
でもあと一回で終わりなんだね >>483
提督の部屋で… で思ったんだが、
(散々話題に上がったんだが)母港での時間をもう少し長くし… FGOアーケード「じゃあ10分にしますね!」
プレイヤー「長すぎィ!」 40秒だった頃を思えば200秒はかなり増えたと思うが 丙10周以上回り続けてようやくイントレピッドの設計図3枚集まった
これでようやく乙以上に挑めるぜ… >>484
まあその技術関係ない所で少し絡んでくる運のせいで台無しになりかねん所がクソ言われる理由なので >>471
俺みたいな始めて3か月の新米が乙13周している(2カ月目で甲ダイソンに分からせられたがw)から、ランカー装備とやらが無くても以外と何とかなるのでは?
そんな俺にとっての神装備は甲標的と32号と22号改四www 安定して回れるなら乙でも戦果美味しいんじゃね
沼りながら甲回るよりかはマシだと思う
新規提督ならガチメンバーでも結婚まだな艦も多いだろうしレベリングも無駄にならなそう
初めて3か月ってことはパンケーキで制空取ってるのかな・・・ >>491
嘘みたいな話なのは認めるが、(今更末期ゲーやり始めて阿呆みたいに金使っている馬鹿は俺1人しかおらんと思うwww)ガチやでw
乙を周回しているのはは一ヶ月前に甲ダイソンに分からせられたから、通販海域で艦娘と装備集めて、電探開発と練度上げ(自身のPS含む)の準備期間だからや >>492
YES
むしろイントレピッドにパンケーキ補正がつかなかったら、今頃ガチ泣きしてる自身があるwww 甲をe2であきらめるレベルのやつが乙周回安定は臭すぎ
もっとちゃんと設定を練れ 最後の限定海域は甲勲章18に相応しい
金を搾り取る難易度でお願いしますw >>490
優秀な新人やなw
ヒマ潰しに5年やってたんだが、余り育ててないし、ランカー報酬もらうほど戦果なかったw
乙周回余裕の新人先輩に聞きたいのですが、3-2ラスの編成教えてください。6回やられて運営愉悦の死体蹴りされまくりの状態なんです。 誤送信す。それとレベルいくつかと、できれば装備も教えてくださるとありがたく存じます。
難易度異常に感じ、垢ペナを疑っています。 >>496
甲勲章を諦めて無いから、色々足りない所を埋める為に阿呆みたいに金と時間を使って準備をしているんよw
3月のブレイ密度とかOE割った後に通販海域でお出迎え→阿呆みたいに丙3-2に潜り続けてケッカリ艦を10隻近く増やす→乙12周だそw
正直使った金額と費やした時間を計算したくないwww >>499
大和改ニ アイオワ砲✕2 徹甲弾 三式改ニ 水偵
武蔵改ニ 試製51砲 アイオワ砲(強) 徹甲弾 三式改 水偵
時雨改三増設 秋月砲 天津缶 試作SG 時雨マスト
最上改ニ特 32号✕2 甲標的 水偵
北上改ニ 32号✕2 甲標的
イントレピッド改 パンケーキ含む艦戦✕2 対空7?の海外艦爆? 寒冷地
摩耶改ニ 対空セット(多分最高位) 金バルジ
全員ケッカリ済みの艦隊練度120後半
3月でココまで準備するのはマジで苦行だったwww >>501
あざます。やっぱ120くらいすか。参考にします。
戻ってレベル上げたほうがいいのかもね。 装備無くても、と言っても強いカードと練度も十分に整えてるのですね
お金の使い方と操作が上手い提督さんなのかな >>501
甲チャレンジするなら寒冷地装備外すといいよ
初戦はわざと航空攻撃を受けて撃ち落として航空優勢に持っていき偵察してグリーンの状態で仕掛ける
最後だけ航空カウンターを仕掛けて制空取る
敵の偵察機は10秒おきに出るから9秒あたりで手元に偵察機放って敵の偵察をわざと通すテクニックは必須 今さらながら
中破カードの実際の排出率(確率ではなく印刷された総数での率)はいくつなんだろう >>505
歴戦の提督が動画やライブでやってる奴ですね
正直寒冷地ありで制空権を取れるか怪しかったので、甲行ったら練習してみます 一番厄介なのはE-2のダイソン4体もそうだが
E-3の港湾に随伴艦隊がつくことだと思う 港湾の随伴艦は、位置を把握すれば特に問題ないでしょ
随伴艦での撤退はしなかったな むしろ随伴を大破放置で張り付いていれば安全にスルーできるから1番癒しのスポットやぞ
あ、港湾さん開幕砲撃は辞めてください死んでしまいます 前イベントでヒィヒィ言いながら乙をクリアして懲りたんで、今回は丙周回してるんだけど、乙クリアで貰える報酬装備って必要?
甲クリアは絶対に無理 >>512
今後のイベント(たぶん後1~2回)も丙を楽しむなら不要 >>512
もちろん、乙の装備報酬が何なのか把握してるよね?
その仕様をwiki等で調べれば、自分に必要かは分かる >>513
サンクス
毎月の500位報酬も貰ったことないんだ
装備がショボい 乙報酬のフライングパンケーキは対空+12(米空母には追加で+3)の戦闘機
これと同等以上の戦闘機は震電改(15)、烈風改二(13)、陣風(13)、烈風一一型(12)、零戦53岩本(12)の5機
この中で現在入手可能なのは零戦53岩本のみなので足りない分は烈風(10)を量産して補う必要がある
甲難度で出せる艦載機の枠は空母の4枠と伊勢日向の2枠×2隻の8枠が限界、実際にはいせひゅー空母のどれかは外した方が良いので実質4~6枠となりその枠を戦闘機・偵察機・攻撃/爆撃機で取り合う事になる
結論としては上位互換機が必要数無いなら必須、揃っていても米空母使うなら欲しいって所かな
自分は始める時期が遅くて震電と一一型が無いし丙でイントレ引けたからパンケーキ取ってから回る予定 自分が下手なのもあるけど、乙3-2で10連敗中。
6回目の時、水姫が10残しで終わって、7回目、港湾で初めてやられたのだけど、それまでは全部水姫まで苦労せず行けてたのでなんかおかしい気がする。
下手だからカウンター取り、索敵有利ができなくて、全然勝てない。
クリアできるのいつになるんだろう。
怒りと失敗で本当に嫌な気分。
こんな陰険で胸糞悪いゲーム初めてだな。 >>517
乙ラスダンは甲レベル相当に敵の回避上がるからね
制空拮抗で索敵負けの最悪な状況でも水上電探をしっかり積んでいれば勝てなくはない
航空攻撃で優勢以上を取った後は無理して索敵有利を狙わず会敵するのもあり >>517
乙でそれだと編成や装備に誤りがあるはずだろ
全部晒しな 今回のイベントめんどくさすぎて丙一周しかしてないわ
許せ 乙ならわざわざカウンターしなくても複数キャラで烈風積めば優勢いけると思う
攻撃キャラ減るけど仮に甲だとしても
大和武蔵だけで攻めて勝てる戦いになる
(100パー勝てるわけではない)
大和武蔵ないなら下手だとキツイかも >>517
もうやめろ
陰険とか胸糞と言ってる時点でもう駄目
そのうち画面パンチするよ >>517
>カウンター取り、索敵有利ができなくて
敗因分かってるじゃん >>516
超注意だが対空に+補正が入っても制空値に影響しないので実質フレーバーだぜ
(米空母にパンケーキ積んで15にしても震電改と同じにはならない=陣風未満なのは変わらない) じゃあなんすか?
パンケーキのために賞状取りに行った自分がバカってことすか? https://imgur.com/glgNq15.jpg
>>526
🥺
回避と火力は裏切らない(はずな)ので戦爆連合とかするならアリなんじゃね
>>527
めっちゃ避けてたよ 艦載機は3Dグラも変わるのでそれだけでも価値はある
艦これアーケードでしか拝めない 俺もパンケーキ欲しかった
もうあと1ヶ月しかないのではっきり書いてしまうが
相手の索敵は着艦orこちらの艦戦による撃墜からきっかり10秒で出る
その瞬間に索敵を出すことでこちらの艦戦の自動出撃を阻害できる
あとは相手のマップ爆撃(赤サークル)が出てる間にこちらのマップ爆撃が届くようタイミングを調整して出すだけ
甲はこれができないとボスに一切攻撃が当たらない
艦戦出撃の阻害はほっぽのところでなんぼでも練習できるんだからやれとしか言いようがない このゲームの回避は当たるか当たらないかの二択じゃなくてダメージ軽減効果あるよね そうだよね
ゲームなんて何回も繰り返して覚えるしか無い
アーケードだから金がかかるがそれ覚悟でやってるんだよね
その覚悟が無かったらやめた方が良い
アーケード黎明期は3分で100円が求められる
そうしないとオペレーターが敬遠する 乙攻略開始してE2までクリア
E2は2回勝つのは特に苦労もしなかったんだがゲージ割りの時は
中々航空カウンターが成立しなくて残り10秒まで接敵避けてたし
いざ交戦となったら随伴側がかわしまくって夜戦まで持ち込まれたわ…後々の甲が怖いなあ ファイナルファンタジー2並みに回避率が重要なゲーム(最終盤のデスライダー&クアール) 乙E2は 戦 戦 戦 戦 戦 航戦 航戦 とかいうギャグみたいな編成で脳死してた
嘘みたいに金盾が削れていくから爽快だぜ 制空値は足りてるからってイントレ改に紫電なんか載せてるんだけど
(パンケーキは1つしかない)
そんなことするくらいなら瑞鶴使った方がいいんだろうか
数字では回避が20とか上っぽいんだが 欲望編成で甲回りてえ(具体的にはE2にガングート・E3にガングートとタシュケントを入れるという趣)
E3は特効艦ってことでどっちも強引に入れたらいいような気がするけどE2が困った 英傑大戦グッキャンの革ケース見て昔艦アケのグッキャンにあった革ケース思い出した。 革製デッキケース
クレーンゲームの景品じゃなかったっけ? >>541
乙は欲望編成でもクリアできるが、甲は無理だわ私
ちなみに私の欲望編成
E1 タシュ・春風・涼月・大鷹
E2 ガング・涼月・雪風
E3 ガング・タシュ・大鳳 そういえば、バレンタイン期間後はE1で神風は出ないのかしら? >>545
E2が涼月込みで抜けれるのは乙でも充分すげぇ・・・対空は忘れようと思ってました
もしかして魚雷・電探で通常の駆逐艦運用かな? >>546
神風は通常衣装に戻ってるだけで神風も春風も出るぞ リアル紫電改が水揚げされたな。四国のすみっコにも展示されているようだ。 乙までならレベルさえかなり上がっていればどうにでもなる >>549
リアル発見系の話なんて久々だな。
かなり前に伊58が見つかったとかあった気がする。それで今回までにもう1つ何かあった気がする。 丸ごとサルベージできるのはこのくらいのサイズまででしょうね
つまり妖精さんだけ 丙でピッド改直ドロじゃい!
結果的には11周で想定より1周少なく収束してくれた
第三開発でパンケーキ作ってくれないかと期待したがダメだった
残念 イントレ改は対地艦爆だったよね
そろそろフル空母で3-5とか4-5をワンパン出来そうかしら 5のゾロ目ゲットずさー♪
良いことありますように♪ ゴーひろみ「アーチーチーアーチー踊ってるんだ那珂~♫」