10: 艦これアーケード445隻目 (557)

レス数: 357

概要: ※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください ワッチョイのvは6個で固定してください それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください >...
No.1
※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください

>>970
が踏み逃げした場合は
>>980
が宣言して立てること
また
>>970
以降は次スレが立つまで減速をお願いします。

前スレ
艦これアーケード444隻目

https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1764720306/



>>2
水雷戦隊預かります。テンプレ抜錨する!
No.202
バールで開けて確認してみるか
No.203
ドライバーも忘れるな
No.204
丙6周目、E3-1~2を6連戦してきた
HP1だけ減った艦をそのまま出撃させてしまった…
大事無かったけどやはり丙とは言え連戦は集中力切れるな
早いとこ報酬艦集めきって心穏やかに乙以上に挑みたい
No.205
泊地修理を利用する為に、HP微減は修理しないよ私
No.206
あの位置に拠点作れるの凄くない?(E3)
No.207
ここをキャンプ地とする!


って宣言したらもうそこはキャンプ地なんや
No.208
輸送作戦の結果あの泊地が建設されたなら納得はできる


>>205

こういう発想は大事よな
島風だけ突出させてダイソンを無力化する戦法とかもそうだが、
仕様をどう活用するかって考え方は忘れないようにしたいと思ってる
No.209
>>205

あえて修理しないのは分かるけど
自分の場合は修理する事を忘れていたせいだから気になっちゃってなあ…
No.210
ほっぽの航空攻撃を微妙に残してやればカスダメを引き出せるし修理には事欠かないかなって
HP満額かつタコヤキが多い状態で開幕砲撃されるのは何か嫌でのう
(避けられる砲撃サークルだけどたまに詰み配置が混ざってる)
No.211
下手な俺でも甲ラストクリア
ほっぽは枯れるのでアトランタ入れて道中も込みで枯らす砲撃は気合いでよける
港湾は大和武蔵砲→足柄那智砲→砲撃&大和武蔵の追撃→大和武蔵砲撃といけば片付く
それまで戦艦随伴はミニマップみて有利位置取ってどうにか避け続ける

ラストは航空カウンターで優勢必須偵察も当てる
T字有利を意識する特に弾着は有利であてる
あとは運よく旗艦ボスに昼のカットイン当たるのを祈るそうしないと俺は無理
タシュケントが決めてくれて助かった
No.212
丙割ってビス子zwei
甲でdrei引けてるから最低限の成果にはなった

でも多分ピッドが出ないやつだなこれ
No.213
丙6周やってイントレピッド1のツヴァイ5だ…
せめて改かドライどちらか出てくれれば次の一周で丙周回終わるかもと希望が出てくるのだが
乙以上の攻略にもある程度時間欲しいしな…
No.214
いろあったが艦これアーケード始めて10年経つ
10年やり続けるには銭だけじゃなくてプレイする時間を人生や生活に取り入れるくらいじゃなきゃできないと言っても過言じゃ無いと思う
それと周囲の理解も出来れば要るだろう
周囲が艦これやってるの知らないなら別だろうがな
運やリアルな立ち回りも要るな
色々な事クリアしてここまでいったんだから誇りに思って良い
サ終がいつかわからねェが最後までやり抜こうぜ
何も取り柄の無い自分に艦これアーケードという生きがいを与えてくれた天に感謝
No.216
乙E-2までやってきたけどだいぶアレだな
甲割ったガチ編成でも夜戦のラスト一発まで縺れる
No.217
全難易度やって丙周回で出すもん出したから乙にまた戻ったけどE-1でも制空取らなきゃ外れるしかなりしんどいな
過去の甲ぐらいは絶対ある
No.218
テストプレイと難易度調整は大事だよな…
No.219
テストプレイと難易度調整の結果がコレでしょ
今回はギリギリ撃破できる良難易度だと個人的には思う
No.220
プロの甲E3-2動画見ても周回するにあたって運要素が強すぎてなぁ
過去の「2~3割はタゲ運で失敗する」が今回は「2~3割のタゲ運を引くゲーム」になってるからな
その分周回戦果盛ってるでしょと言われれば閉口するほかない
No.221
甲はそうだけど、乙丙はタゲ運悪くても倒せるでしょ
No.222
タシュケントがドロップするのって
E1、E3-1、E3-2でいいの?
No.223
>>222

E1 タシュケント 春日丸 神風 春風 涼月(おそらく秋月型全部)
E2 ガングート ユキカゼ 涼月(おそらく秋月型全部)
E3 ガングート タシュケント 大鳳
No.224
>>220

先祖供養しましょう!
ちょうどお彼岸始まってるしうってつけだよ!
No.225
ガングート改掘ってたら大鳳の設計図が二桁に…
No.226
>>220

正直ここまで運任せなものお出しするんならもう戦闘全スキップボタンでも付けて成否だけ見せてくれたら良いよってなる
No.227
ガングード引けたけど育てた方がいいの?
今ビスマルクドライ育ててるんだけど、装備枠圧迫しちゃってて星2の主砲とか邪魔なんだけど…
装備枠10増やすのに3クレ使わなきゃならないとか痛すぎる
No.228
>>220

自分がいつも見てる攻略動画だと今回が「どうしても運要素が排除出来なかった」で
過去は運要素関係無し安定甲クリアだったからプロの中でも実力差はあるな…


>>227

ガングートは趣味枠かなあ
低速なのに第二艦隊に入れられるって特徴はあるけど普通に高速戦艦入れれば…ってなるし
装備は使わないものどんどん処分してっていいと思う
自分は何でも取っときたい派なので装備枠はもう1200まで拡張しちゃったけど
No.229
北方水姫様はどうして頭に殺虫剤を載せているのか考えると零時を過ぎても眠れません。
No.230
悪い虫がつかないようにだよ
No.231
ガングート足遅くて趣味枠ではあるんだけど今回一応特効あるから…
ドライのケツ追っかけてとガングート改狙いの海域ドロップ拾いでE1以外は編成し続けて丙周回してたら6周くらいでレベル10~20くらいから99まで上がっちゃったよ
No.232
自分も丙E3にはガングート出してケッコンまで持ってったよ
大体が水姫にのみ特効付きますって中、那智はボス3体ともに特効が付くのがとても偉い…
No.233
ガングートは声がカッコイイという1点で評価はできる
現実的には連合艦隊でしか使いどころないが……

今回は大鳳改直ドロが一番ビビった
No.234
ようつべで攻略動画見て自分もやっているが、何ていうか皆さん練度が3桁なんですね…
やはりケッカリしないとダメなんだろうか?
自分甲E2でつまずいていて、動画見て参考にしようとしているんだが
火力が足りない
ちなみにケッカリしている艦娘はいません
練度99止まりです
No.235
逆に甲やろうってのに99止めって方がレアケースなような
イベ海域まともにやるようだと経験値溢れまくって嫌じゃない?
No.236
>>234

嫁単婚だけどE-3-2まで突破できてるから問題ない
最終的にはタゲ運次第

んでも最低限大和武蔵時雨最上あたりは持ってないと話にならないぞ
アトランタは摩耶で代用するにしても
No.237
周回で使うとあっという間に99なるしな
イントレもすでに120超えたわ
No.238
ケッカリは最近グッズキャンペーンでバインダー欲しかったからそこで初めてやったな
ちなみに甲勲章皆勤
No.239
正直これに限らずレベル制とってるゲームでそもそも上げるの止めてるって只の縛りだしな、やる本人がそれをどう考えるかはともかく
それでクリアできるかできないかは置いといてもどんなゲームであろうとレベル上げ=単純な強化だし
No.240
まぁキャップ解除に地味に金かかるし、カードいらねえからキャップだけ100円くらいで開放させてくれとは昔から思うw
No.241
ケッカリで上昇するのは最大耐久(固定値)・対潜・索敵・回避だけなので正直99止めでも攻略には支障がない
高難易度でのCI砲撃や対空CI不発なんかは何をどうやっても大破だし「ケッカリしておけば」となることは無いよ
No.242
ケッカリで一番攻略に影響するステータスの変化は運だと思う
No.243
>>234

乙がハードモードで、乙クリア出来れば十分頑張ってる
甲は他ゲームでいうナイトメアやルナティックレベル
金と時間を費やして準備し、さらに運を持ち合わせた提督だけに甲種勲章が与えられる

と言っても、今回の甲はベリーハードレベルだと思うな
練度2桁でもクリアできそう
No.244
稼働初期から思ってたんだが艦これするには
人生と生活捧げる覚悟がなけりゃあやれないと思う
生半可な気持ちではダメだね
No.245
>>242

忘れてた!
装甲下がらない・読み込み枚数に影響しない中破ホロと思えば強い・・・か?
No.246
>>244

( ´,_ゝ`)フーン(丙提督)
No.247
行き付けの呑み屋がまた値上げでしょんぼり
同じ日本酒が容量あたり2年で2倍...はいいすぎか、
でもそれぐらいになっててがっかりやわ
そろそろ一升瓶をケースで買って自宅呑みデビューしそうやわ...
No.248
鬼ころとかワンカップとか銘柄にこだわらないなら日本酒なんて
ビールとかより割安やろ
No.249
公式コラボ酒(ボッタクリ)でもないならスレ違いだろ。茹で太郎の蕎麦湯でも呑んでろオッサン!
No.250
>>244

イベント期間だけ週1~2だけ参戦するライト勢だが、それでも甲17だよ
もっとゲームとして楽しもう
No.251
過疎ってるし、ちょっとぐらいスレチ話されてもスルーしなよ

>>249
の書き込みのほうが不愉快よ
No.252
コラボ商品に対して定価の値段に版権料プラスされたらぼったくり!は流石に社会人ではなく学生なんだろうね、働いてたらごめんねw
No.253
乙E-2から始めて今日で割れるかと思ったら全然無理だった
2時間かけてE-3-2を1回やったところで終わり
時間かかりすぎる
No.254
>>253

ドンマイです
甲はもっと地獄です…
No.255
こうして喚いて構ってもらわないと寂しくて仕方ないんやろ ほっとけほっとけ
No.256
>>228

タイムアタック型の提督でも索敵機運が悪くて時間切れになっていたな
No.257
どこのゲーセンでも凄い数のカード持ち込んでるいっぽう反比例してファッションは終わってる提督いるよな。眼鏡黒服自衛隊レプリカが三種の神器。
No.258
直掩機のOFF機能みたいなのは欲しいと感じてる
敵の索敵機が運次第でこっち来なかったり近付くと絶対来るようなのはゲーム性としてもフレーバーとしても正しいように感じるんだが

なんとな~くで索敵機飛ばして直掩機キャンセルしてるけどどうすりゃドンピシャでキャンセルできるかイマイチ分かってない
No.259
アタッシュケース持ってた奴居た時はリアルに吹いたわ
No.260
それ海馬だろ
貴様の貧弱な艦隊、このカードで強化するがいい
No.261
>>260

>貴様の貧弱な艦隊、このカードで強化するがいい

それ全盛期に結構いたから怖い
アドバイスおじさんよりはマシではあるが・・・
No.262
となりでおんなさんがキャイキャイプレーしてたときに島風改を神棚に配備して無言で帰宅するぐらいはした
話しかける勇気はなかった
No.263
昔は女提督いたのにめっきり見なくなったな
寂しい…
No.264
>>259

ま、まだもしかしたら出張か旅行帰りにちょっとゲーセン寄った提督かもしれないから…
No.265
なんか昔に遠征で尾道gigoに行ったときにアタッシュケースの人いたような気がする
No.266
どっさりカード持っていくことはあんまりないけど今回のE2やE3みたいに詰まると運マシマシはやりたくなるね
伊勢日向に火力盛るのも手数の多さもあって強い
No.267
E3の自由枠を伊勢からタシュに変えてから水鬼戦が安定した

対地火力が足りなくてほっぽ港湾に3連敗したがな!
No.268
乙丙と割って両方drei
ピッドこねえ
No.269
36枚固定でやってる人って少ないのかな?
艦種縛りがあるせいで36枚に抑えるのがキツい
No.270
丙提督の俺は旅行の際は20枚位に収めてるな。
No.271
カードはそれなりの数持ち歩いてその場で調整している

今回初めて運積みやったけど、昼戦できれいに3回ボス以外の敵にカットインかましてバカじゃねえのって思ったわ
No.272
甲に着手したけどマジで最悪に近いターゲッティングが選択されるな
ここまで来ると笑える
No.273
甲は「特殊射撃の4隻がボスを狙わない」というだけの理由で勝てないからな
俺が割るまで10回どころじゃない回数かけて、大和武蔵のどちらかがボスに攻撃したのが1回
4隻中2隻以上がボスを狙ったことは一度としてない

「相手が一切攻撃してこなかったとしても勝てない」という書き込みがあったが、まさにそのとおり
ゲーセンのための集金イベント
No.274
運頼みは常に最悪のパターンになるものだと考えておかないと
一時期流行ったマーフィーの法則ってやつだな
No.275
Ташкент改のドロップ率ってどれくらい?
全く出る予感がしないのだが…
増設狙って掘るより買っちゃった方が良いのかなぁ
ドライとイントレピッド改のホロは出たんだが
No.276
確率表記なんて一切ないガチャの排出率なんて設定したセガにでも聞いてくださいとしか
No.277
確率は神(セガ)のみぞ知るって感じだが
艦に割り当てられてるレアリティはちゃんと出易さ・出難さに直結してる気がする
No.278
つまりレア度が高い村正や聖なる鎧、手裏剣なんかは、
地下10階じゃないとドロップしないって事か
No.279
村正はあっさり拾えたが手裏剣が出なかったな。川内ちゃんはNINJA属性あるのに手裏剣投げませんよね?
No.280
仮にタゲにボスが含まれていても、他に全弾吸われ続けた挙げ句、小破ですら無い面子が夜戦で昼戦とは比べ物にならんレベルにダメージが糞化して無理矢理ミッションクリア不可にされるからなこのゲームwww

こんな不自然過ぎる理不尽を時折発生させて八百長がバレてないとでも思ってんのかね?この運営www

クリア確率上昇条件に総合戦果でもねじ込んでいるのかねぇ〜糞がwwwww
No.281
>>275

すでに掘るよりも買う方が安いと結論が出てます
No.282
>>273

別に狙わなくても勝てるけど
No.283
はいはいすごいすごい
No.284
特射がボスに当たらなくても勝てるかどうかだけで言えば勝てるけど結局それ以外のタゲ運任せだけでしかないし
No.285
連休は家族連れやウェ~イ勢が多くてやりにくいわね。
No.286
他に席空いてるのにわざわざ隣に来るヤニ臭い禿爺がいるんだがどうすればいい?
No.287
端台イヤイヤおじさん困るよな
4台で隅座ってたらこっち側の隣に座られたときはマジかこいつと思った
No.288
好きで禿げてる訳じゃねーんだよ!
No.289
自分のホーム他が4台中カードのカットが綺麗な台が
まだ2台あるのとその2台中コンセントがあるのが
1台なのでその台が空いていたら他が空いていても
そこに座る
No.290
>>288

つ アデランス ナイスネイチャー
No.291
まあ操舵輪の具合で座りたくない席はあるからな
No.292
速度レバーと発令ボタンと画面はぶっ叩いて壊すバカ見たことあるけど
操舵輪壊れるって…

どっかの動物園ゲーから流れてきたゴリラでも居るのか?
No.293
ジョイスティックには被せ持ちやワイン持ちとかあるが、操舵輪はどう回してる?俺は外側に突き出た小さな出っ張りを人差し指と親指で摘んでクルクル回してる。
No.294
レバーって消耗品だしな
戦場の絆とかかなりメンテ費用ヤバかったって聞いた記憶があるわ
No.295
おれのジョイスティックも被ってるぞ
No.296
ビシバシチャンプ提督とか最近いないな
ホームは動物園以外平和です
No.297
操舵輪じゃなくてレバーの方だろ
最寄りもまともなのが1台だけだからどうしてもそれを使いたくなる
No.298
俺のジョイスティックは仮性だな
No.299
>>284

特射って書き方されると笑いがこみ上げてくる俺エクバ民。
No.300
>>263

ビシバシチャンプ女提督と地域被っているから悪夢だよ
遂に全台のレバーが立て続けに逝ってしまった
艦アケは育児ストレス発散の場じゃねえよ
No.301
>>293

輪っかの中心部の黒い凹みに中指立ててクルクル回してる
No.302
🥺
No.303
女性提督久し振りに見たわ(しかも結構マヴい)二次元の中だけじゃなかったんだな。
No.304
>>302

🥹🖕
No.305
動物園いうけど動物は必要な場合以外無闇に吠えんし動物に失礼だわ。最近はあたまもじDも酷いわ。
No.306
今までけっこうゲーセン巡りしてきてるほうだと思うけど
ヤベー奴らが集まってるのイニDとか三国志大戦とかの多少例外はあるが
やっぱガンダムが圧倒的にアベレージ高いな
No.307
だからガンダムはフロアごと隔離して他のプレイヤーに迷惑かけないようにしてるとこが多い
物理的にうるさい音ゲーと猿的にうるさいガンダムの2強

1フロアのみの構成で隔離自体が不可能なとこはどうしようもない
No.308
丙でdrei
案の定ピッドまったく出ねえ

しかし同志の設計図溜まったんで最後に改装やったらまさかの増設
実在してたんだな、レア艦の改増設……
No.309
一番五月蝿いのは湾岸ガイジ
何でゲームで奇声上げるんだよ
No.310
複数人で楽しんでてテンション上がって奇声上げるのはまだ理解できる、1人で奇声上げるのはやばいけどどっちなんだよ?
No.311
1人奇声猿は普段は群れてる時のノリでやってしまうのか知らんが声出した後にキョロキョロするから質が悪い
地味に見える位置にいるせいで目が合う
No.312
>>308

羨ましいぜ
改ホロは引けたんだが増設無し(贅沢かなw
それでも未改装でも良いので増設が良かった
タシュケントはこれが最後かもしれないからね
No.313
全く甲E2が突破出来ない…
No.314
今回の甲E2は、LVと装備が揃っていれば、そこまで難しくないと思う
編成と装備を晒してみ
No.315
いま出先で詳しい装備名がわからないが、
大和改二・武蔵改二 51砲,46砲,徹甲弾,偵察機,電探
那智改二・足柄改二 20.3主砲,銀バルジ,偵察機
伊勢改二・日向改二 46砲,徹甲弾,戦闘機×2,瑞雲
麻耶改二 対空装備
全員 Lv99
支援艦隊 全員駆逐艦 電探×2,魚雷
こんな感じで分かりますかね…
No.316
装備の『46主砲』は載せないようにしてる
wikiとかで装備の性能比較するけど命中率補正ゼロだから
射撃はしてても外してるんじゃね? 15.5副砲なら命中率補正+2
これかなぁ?
No.317
持ってるなら、46砲は16inch三連装砲 Mk.7+GFCSに交換すべし。命中+7だから。
あと電探を15m二重測距儀+21号電探改二(命中+9)にしたら、いい感じになると思う
No.318
16inch三連装砲 Mk.7でも+4なのでこっちでもいい。
命中盛らないと当たっても装甲削れないことが多いと思う。
No.319
皆さんありがとうございます
46砲を外してチャレンジしてみます
No.320
ボス戦の操作難度はE2≧E3だと思うからE2抜ければE3も光明はあるで頑張れ
(運ゲーのしんどさはE3>E2だが)
No.321
イベント開始から1ヶ月経ったしそろそろ甲乙に取り掛かりたいが
丙周回で未だイントレピッド改が取れない…設計図まだ1枚で既にLv95まで来てるわ
No.322
流石に99までには出るやろ(フラグ)
No.323
他の艦娘もそうだけど星付け後直ぐ改ドロップしないパターンは
長引く傾向にあるなぁ
No.324
>>315

OUT 摩耶
IN 速度UP要員(島風とか)
対空対策不要

那智足柄にバルジ不要
当たらなければ良い

雷撃支援は、運や雷撃が高い艦娘を使う(北上、オイゲン、妙高とか)
No.325
>>315

伊勢日向の2人とも艦戦x2+瑞雲にしてるの?
私はそれぞれ艦戦1瑞雲1、艦戦2瑞雲0にして、主砲は2つ持たせた
(381/50三連改、16三連Mk7+G)
No.326
大和改二は高速戦艦だからキャップが低いと常々言われておりますが(Lv99に)主砲で足す火力はどのぐらいがいいんですかね?
No.327
99まで旗艦で10周くらいだからなぁ
95なら2~3周で99になっちゃう
No.328
甲行くにあたって空母に求められるのが艦戦の積載力だけだったからイントレ(未改造でも)が適任だったんだよね
おかげで改になるまでに結婚リーチまでは軽く行ってしまった
No.329
イントレピッドの旗艦起用はE-3だけなんだけど(E-2は潜水艦7)
それでもこんな高速でレベル上がるんだからなあ…今レンジャーと並んだから旗艦は交代交代している
No.330
艦アケの期限海域開催予告動画を1回目から見てたら
懐かしすぎる
あと改めてBGM良いな
心残りはなぜ闇ホーネット戦をインストバージョンにしたのか
あのボーカル入りのBGMで戦いかった
No.331
南太平洋空母棲姫はラスボスじゃないから、な気がする
No.332
>>324


>>315
です
アドバイスありがとうございます
それも試してみようかと…
No.333
>>331

自分もそれは考えたが
予告動画ではせっかくボーカル入り流してるのに
No.334
>>315

戦艦多めなので雷撃支援が全ての要です
支援の魚雷装備は不要でオール命中7とかの電探にしたいです

戦術とかは動画とか他の人の書き込みを参考に頑張れとしかいえないかなぁ
あと航空優勢は絶対必須でなってなければ多分無理
No.335
>>318

これ見て思ったけど、51砲が不足しているなら昼戦キャップに優れる武蔵改ニに集中して51砲✕2&電索か、アイオワ砲✕3&徹甲&水偵とか言う見た目頭悪そうな装備の方が良い気がして来たwww
No.336
>>315

那智足柄out最上改ニ特(電索2 水偵 甲標的)&時雨改三(電探2 天津風缶 増設あればマスト追加で電探1と自由枠)In

伊勢日向out北上大井(電探2 甲標的)In

摩耶out軽母改ニIn(艦戦3 艦爆1)

支援艦隊 駆逐2(全部電探) 空母改ニ4(艦爆3電探1か艦爆2電探2)

で速度が不安ならハイパーズのどちらかを外して島風、タシュケント、補強増設付きの天津風缶フレッチャー辺りを入れれば良いかと
No.337
>>328

ヤフオク海域でイントレピッドが未改装でも高いのはそれが理由か
ビス子ツヴァイは最安1000円切ってるのにイントレNは2500円だ
No.338
うん、まあツヴァイは…
No.339
イントレピッドは最初に未改を入手しておくか…
ってショップ行った時に改しかなくてそれが8000円だったな
今は何円なのか、そもそも品切れしてそうな気もするが状況わかんないや
No.340
タシュケント改~
No.341
丙6周でイベント目標達成
ドライ→ドライ中破→イントレピッド→ドライ中破→ドライ→イントレピッド改ホロ

運の上振れが来てたのは間違いない
未だに見てないツヴァイの為にもう1周するか、ストレス覚悟で乙に手を出すか……
No.342
>>341

丙9周してツヴァイが6、10周目に突入してるが
ツヴァイなんて無料であげてもいいくらいだぜ自分の場合…
No.343
何か公式に「重要」ってものが上がっている
No.345
今月末で合同演習はマッチング終了
終了後は昼、夜が選べるがNPCのみ
No.346
カード維持は朗報かな
No.347
>10周年ではあの装備が入手できる10周年任務

マジか・・・何電改が貰えるんだろう
No.348
10周年だから十連装魚雷とかやろ
No.349
他プレイヤーとのマッチング機能のあるモードはFGOACとサーバ共有でその影響って話をXで見かけた
合同演習は海域に出すの難しい特殊艦とかのレベル上げに使ったな
他提督の勲章数やケッコン状況見れるのも楽しかった
COM艦隊が強くなりそうなのは助かる
No.350
つまりもう合同作戦の期間限定海域は無いんだね・・・
No.351
この週末は合同演習お別れ会をやろうかね。今週は昼だったか夜だったか?
No.352
6周でzwei1drei5
ピッドいつになったら出るんだよ
No.353
甲17見せびらかしに行くか…
No.354
甲は鉄底海峡・泊地水姫と今イベント分が抜けてるな
丙10周目はドライでまだ丙から抜け出せねえ…週末ショップ眺めてインピ改置いてないか見てくるか
No.355
丙乙甲丙丙 丙
イdzzイ z

dreiが意外と出ないですね
No.356
10周までの戦果はz6d2イ2だな
イントレピッドは既にLv97だし99になるのが先か改になるのが先か…
早く乙やりたい
No.357
丙2乙1甲1の4周で、
イ 2
イ改 1
ビD 1
ビZ 0
No.358
7周目でようやく初ピッド
パンケーキが相手の偵察を落としに行ったときは言葉にならない感動があったわ
No.359
丙5周でツバイ、ツバイ、イントレ、イントレ改、ドライきて
乙に抜けらてたのは上振れの方だったのか…
甲はもうイベ終了までに割れたらラッキーぐらいでぼちぼちやってるが
No.360
乙2 6回市んだ
最初3回 支援の分の駆逐忘れて編成出来ず フルボッコ。 最後何とか片方だけ
次の日3回 倒せなそうなので捨て
4回目 勝てそうだったがヘマで片方残し失敗
倒せばクリアだった(倒させなかったかもな)
5回目 怒りの余り入渠せず出てしまい、ゲーム終了すべきだったが迷い、待つのもダルく軽巡2と戦って撤退と思ったら軽空と合体されて一隻撃沈された
運営のキモい悪意にゾッとして怒りも覚めた 帰り道 事故らないで良かった
あの日は運営が直接操作していたのではなかろうか?

更に1回負け 航空出る前に接敵され制空取れず一隊が昼戦で死なない

3-1は最後の回だけ ぽっぽがめちゃ避けた あーまた頃しに来るのかと思ってたら簡単にクリアできた

2をあんなに固く当たらなくする必要ないだろ
ムカついて台蹴り台パンしながらプレイ(笑)してた
トーが痛くなった 安全靴で行けば良かったと思った
これがAM2伝統の体感ゲームだなと思うwww

後でもう一度チャレンジするかな?wwwww
ボッタクリ香具師の作りし狂気の難易度 伝説の体感ゲームをwwwwww
No.361
①頭ナデナデしながらおーよしよしする
②NGにブチ込む
③攻略Wikiのチャットへ誘導して向こうを地獄に変える
No.362
④佐世保に行きオフイベを楽しむ
No.363
⑤今月で終了の肉入り合同演習をする
No.364
今月というか今日までやで
サーバーの停止は31日だけど月曜朝の更新でマッチング終了や
停止目前の昨日の夜19時から20時くらいで合同6回中3回ソロだったくらいだから仕方ないね
調整で第二艦隊第三艦隊がもっとまともに働いてくれるようにしてくれよ…
No.365
fgoacと同じサーバーとの噂
fgoacが終了するのに合わせて停止するらしい
No.366
古参提督各位、本日午後最終合同演習宜しく
No.367
合同演習忘れてたわ
No.368
佐世保コラボ

艦これAC 2026年に最終イベント。新艦娘実装

とのこと
No.369
すると来年3月末くらいかなクローズは
No.370
やっと特殊砲撃で甲ダブルダイソン終わるとこまでいったのに特殊砲撃は選べるのに何故か照準が出なくて撃てなかったんだがナニコレ?
No.371
>>370

射程範囲外だったか砲撃チャージ中(通常砲撃と共有)だったとか?
No.372
いや夜戦開幕近距離なのよ
そこで特殊砲撃やりゃあ終わるって時に何故か撃てず
試しに通常砲撃して再リロード待ったけどやっぱり撃てなかったんよ
No.373
昼戦で消費済みか大破してるかだろ
No.374
>>368

今回のイベントで終了かと思っていたから朗報といえるな!

最後の肉入り合同演習してきたが仙水が多かったな。
No.375
丙11周目、イントレピッドホロ出たけど迷った末に印刷した
この判断後々後悔する事にならないといいなあ(白目
No.376
>>368

最後のイベントの新艦娘誰だろ?

まさか信濃とか?アーケード先行実装とかw
No.377
>>375

俺は素インピ持ってたから設計図にして即改装したな。次のイベントがあるなら記念に印刷しても良かったかも。
No.378
>>370

俺も1回あるなソレw

下の様な射程外でも昼戦ブッパでも大破でも無い
まあ周回中に1回だけだし、変なバクでも出たかと思って諦めたけどw

因みに合同演習でも1回サイレントサークル魚雷食らったし、甲標的+追加魚雷が痴女に100%当たるって瞬間に相手の魚雷発射演出→魚雷サークル全部痴女を避ける様に散開って阿呆な現象も起きたねwww

恐らく筐体が限界来てるとちゃうかな?
No.379
>>377

素インピあり、設計図1枚の状態で出たんだよね
乙以上もいい加減挑戦したかったから凄い迷った…
来週もまだまだ丙周回だ
No.380
合同演習お手合わせいただいた提督諸氏様有難う
自分のヘタクソさ加減にウンザリしたよ
艦これホームはよ
No.381
艦これオフィスでもいいよ
No.382
>>368

これマジ?しかし今更誰が来るんだ?
個人的にお冬さんだったら改まで狙いに行くけど。
No.383
最後って言ったんだ
もう止めよ
みんなお連れ様でした
No.384
イントレピッドがおばさんで使うのキツいんだが…
No.385
赤城・加賀・長門・陸奥は流石に改二来ると思うけどな・・・
あと公式の推し具合的にサウスダコタ辺りは来そうな気がする


>>384

米空母はみんなママだ
イントレはその中でもMILF担当なんだ
No.386
俺は江風改二を待っているんだが…
No.387
>>384

誰がおばさんだってえ?(伏兵)
No.388
みんな戦前戦中生まれのおばあちゃんだよ
No.389
艦娘って娘じゃなかったのか?
キャラを見た時に衝撃が走った
No.390
艦齢を気にするほど若いのか…
No.391
>>389

艦娘は実は男だった……?

艦アケで全員女の編成組む奴はオタク
No.392
もしかしたら将来ガチムチなオッさん(艦息)が実装されたりして
No.393
いくつになっても女子なんやで
No.394
セリフとか全部田中さんが考えてるんだからまあ実質男ではある
No.395
1人で膨大な人数の艦娘の台詞考えてるのか…スゲェな
No.396
この子語尾は…かもでええか…

この子は…この子もかもでええか…
No.397
>>393

確かにアラフォーでも婚活女子って言うからな…
No.398
日本男子とか年齢関係なく言うやん
No.399
某航巡の金切り声とかもtnkが考えたんか
No.400
>>398

日本女子とは言わんな
なんでやろ
No.401
大和撫子
No.402
美しい日本語ですね
No.403
日本女児というといきなりいかがわしくなる
No.404
艦これアーケードミニ開発頼むで?
読み取り機付きな
No.405
読み取り機とかバーコードバトラーみたいな感じか?
👴ピッ
No.406
筐体がミニでも別売りの操作盤やカード読み取り装置とかが特殊すぎてめっちゃ高くなりそう
No.407
需要が少ないのに発売される訳ないでしょとマジレス
No.408
今月の500位の戦功ポイント5万行きそうじゃん
お前ら頑張りすぎ
No.409
今日はピッドの星付けとE-3-1までで終わり
同志の改引けたから満足
No.410
ガチャガチャで500円くらいで出るやろ20年後くらいに

三国志大戦、艦これAC、WLW、FGOAC、MJ、カードビルダー
『セガアーケード筐体コレクションキーホルダー全6種』とかでよ
No.411
ヤーフォーク海域に艦娘がごまんといるのだが彼女ら命運は来年には尽きるのか
No.412
コレクション目的の需要はあるし、イベント終わってもいきなりサーバー閉鎖筺体全撤去とはならんでしょ
No.413
むしろ二度と手に入らなくなるから買うしかなくなる
No.414
オフラインで稼働するって事?
No.415
払い出し無しになるとコレクションという名目が消えるから艦娘大戦にタイトル変えるしかないね
No.416
>>414

オフライン稼働は不可能
プレイヤーデータが取得できねえから
No.417
>>414

最終イベント後も最低1年くらいは稼働させるんじゃね、ケッカリのための育成期間も必要だし
No.418
せめてケッカリだけは受注生産&ゲーム内レベル開放で救ってほしいね
カード自体はゲーム読み込み不可でもいいからさ(どうせケッカリカードとか使わんし)
No.419
よーし週末50000まで戦果盛ったし大丈夫やろ・・・ん?
No.420
イントレピッドってケッコン出来るの?
No.422
10年経ってもお知らせ読めないな
No.423
お知らせ読めない提督は別に太古の昔のお知らせを参照しないことに向ける言葉ではないが・・・
No.424
できるんですね
良かったです
ありがとうございます
No.425
全艦とケッカリしてる提督もいるのですかね
No.426
>>425

全艦全改装段階ケッカリ済でした

あとは、イントレピッドがケッカリ適齢期になるのが早いか改を入手するのが早いか
No.427
フラグが立ったようだな
No.428
フラッグシップ
No.429
ブラックシップ提督「開国シナサーーーイ!」
No.430
護衛ちびっ子を鎮めるとなんだか申し訳なくなる
もっとこうムカつくババアにしろ
No.431
C2の新作キ号計画発表されたけど、地味に面白そう。見る感じ男女いるし腐女子も食いついたら人気出そうw
No.432
でも例によってマスクデータモリモリな超データサイエンスタクティカルランダムリーゲームになるんでしょう?
見かけRPGという体裁でもプレイヤーキャラがろくに強くならないのは題材からして予想がつくしコミュニケーションという新しい武器がどの程度確率を破壊できるのかもかなり怪しい

でもアーケードオンラインゲーム化もありうるのなら一応動向をチェックしとこうかな?
アーケードでは白兵戦主体なPvPアクションは基本的に人気あるしね
No.433
文句言いながら結局やる奴
No.434
結局短冊プルプルな見てるだけのゲームが戦ヴァルみたいな3Dモデルになっただけの見てるだけゲーになりそうなイメージしか無い
No.435
プルプルプル~~~お風呂だぁい好き!
No.436
よく考えたら、別に艦これアーケードが終わったとして本家艦これが終わるんじゃないから、両方掛け持ちする人もいるだろうけど新作まで手が回らない人も多そうかも
本来運営が想定してたような程度に速攻コケる可能性はあると踏んで様子見でいいか
tnkは何をどうしても普通のゲームの作り方をしないからウケを外すと思い切り駄作認定されるよね
No.437
NAtURAL DOCtRINE的な感じかなあれ
まあマゾゲーなのは間違いない
No.438
サンタ鈴谷改ニ中破欲しいよー
No.439
if戦記ともなると直近のウクライナ侵略戦争の状況なんかも参考に織り込んできそうだなと思ったりする。
大海戦なんてものはもう現代的ではないから(通商破壊作戦は除く)、ゲームの題材にしても問題起きそうにないけど、ロシアはキーウ侵略するビデオゲームをこの期に及んでプロパガンダ目的で出してくる程度にドクズ国家だしトランプ政権も大概バカだし、頭のネジが外れてる戦争オタクの人だとそういうのにもつい感化されそうで懸念がある
if戦記ではないシビアなリアリズムストラテジー(どんな完璧な作戦を立てても絶対に帝国陸軍の戦況を覆せない前提の)なら一も二もなく手を付けるんだけど、どうなるかね
No.440
開発運営同じだし艦これとコラボ確定演出あるよね?
No.441
トランプとコラボしてホルムズ海峡輸送作戦だ!!!!!
No.442
丙でzwei
まあ知ってた

もうピッド以外は印刷しない
No.443
通商破壊は本当に民間船舶がやられるからゲームにしていい題材ではない
No.444
今回は甲標的に助けられた。
動画主に感謝
No.445
電探ゲー電探ゲーって言われるけど本当に電探マシマシにしたら火力出るから怖い
22号改四系を増設に乗せれる駆逐艦は強い
No.446
増設の実装がもっと早ければ
それかいくらかクレジット払って手持ちカードをすぐ改装できていればよかったのに
No.447
稼働初期に想定以上に異常な人気出てしまったのがそもそもの不幸だったのかもしれん
No.448
ブラウザゲームの中でもアクション性皆無の絵面だったからアーケードで出たら人気になるのはまあ想定内だったのでほ
あそこまで連日連夜行列ができるのはストII以来とも言われてたね
No.449
かんくや精神を削り落としたゆるゲーをアーケードで出してほしい
高い難易度のためではなく愛をクレジットに込めて投入するようなゲーム性がベストである
No.450
かんくやって最低難易度でも勝てないとかなら言ってもいい言葉と思うが
高難易度なら選んでるのは自分だからなあ

丙2桁周に到達してようやくインピの設計図が2枚になった
俺インピ改になったらケッコンして乙に行くんだ…
No.451
簡単にクリアできなくて悔しいじゃないですか
No.452
さっさと高難易度クリアして丙周回するほうが精神的に楽だぞ
特に今回は時間切れになりかねんし
No.453
>>452

カードが持つかどうか心配だったんだよね
時間切れは覚悟してる、せめて乙のパンケーキくらいは取りたいが…
No.454
かんくやって何だよ、かんかいちゃうの?
No.455
>>448

初期の三国志大戦も凄かった

インピって名前の軍師が三国志にいた気がする
No.456
辛毗(しんぴ)じゃね?
袁紹軍の辛評の弟で審配が兄一族を殺したので曹操の元に逃亡
娘の辛憲英とその甥の羊祜は魏末期~晋の時代に活躍する人物だな(三国志大戦の受け売り)
No.457
真剣Aって辛評辛毗の一族だったのかよ⋯(大戦民)
No.458
>>387
No.459
マジレスするか迷う感じだけど

かんたんにクリアされたらくやしい

なので かんくや 読みが正しいです
No.460
初戦大破してGPを無駄にする事故が多すぎるせいで鎮守府警備員と演習しかしないヘタクソ提督もいるんてすよ!
No.461
大人気だった当時に極めて限られたプレイ時間と待ちベンチの衆目が集まる中でお子戦隊を大破進軍して轟沈する提督がいたから轟沈は精神的に認められない
サルベージできるとしてもダメ
No.462
>>459

略語にした時に音訓変えるのは普通では
No.463
轟沈サルべは一瞬頭よぎったけど
結局電探マシマシにしたら誰でも装甲ガリガリ削れるので1欠を容認できるほど余裕は無いと思いました

制空用の空母?あいつはバルジで固めよう(イントレの4スロは何積んでもしゃーないし)
No.464
制空で絶対に負けたくないので全スロ戦闘機で行くわよ
No.465
ホームの艦これアーケード隣のFGOサテ全台電源がOFFになってたいよいよ撤去かな
No.466
オフラインモードあるいはストーリー専用モードみたいなのに移行はしなかったのか
筐体の再利用みたいなのも無さそうだし中古や廃棄が山ほど出るのかな
No.467
クエDの筐体がゲーセン裏で野晒しになっていたのは哀愁が漂っていたわ。
No.468
最近はオンラインじゃないと店内対戦も出来ない(筐体同士がローカル接続してない)ってゲームがほとんどだと思う
戦国大戦とか悠久の車輪とかだと出来たけど同時期のゲームでもロードオブヴァーミリオン2だとダメだったし
No.469
遅くなりましたが、
>>315
です
(地獄の)甲E2をクリア出来ました
アドバイスありがとうございます

ちなみに甲標的採用3人(北上様、キャプテン木曽、モガミン)
特殊砲弾2組(大和改二・武蔵改二&モガミン・時雨)
対空アトランタ
まあ、タゲ運が左右している感があったが…

次は(戦慄の)甲E3
がんばるぞい
No.470
アトランタ入れずに制空枠入れてればそんな運ゲーにならんよ
道中空母は無視できるしボスのおまけに引っかかるようじゃ話にならんし
No.471
ランカー装備たくさん持っててレベルも上がってる古参以外無理なイベなんだわな
それ以外なら丙回すしかない
イントレ改にしたら乙挑戦の人、ぜひ感想よろ
No.472
イントレというと筋トレっぽいな。武蔵や長門は腹筋バキバキなイメージ。
No.473
未だにランカー装備ガーなんて言ってるのかよ
浮き輪イベや任務とか第三開発で十分すぎる装備配布してるしそれすら持ってないなら厳しいけどね
No.474
>>467

まもなくその運命を辿るんじゃね?
No.475
>>473

エアプか?いや運営か笑
No.476
>>475

むしろどのランカー装備持ってくりゃ今回のイベで世界変わるのか教えてくれよ
持ってない俺からすりゃ聞くだけ無駄な話だけどさ
No.477
>>476

だるいな君笑 運営だろ? 上級か?ww
No.478
そりゃあ潜水艦望遠鏡逆探よ
No.479
今回つよつよらんらん砲と武蔵電探は持ってるかどうかで明確に差が出る
んでもこの2つはランカー報酬じゃないしな

一応希望になること書いておくけどさ
甲E-3-2のボスは武蔵電探持たせた大和武蔵の特殊射撃が片方だけでも刺されば乱数次第でワンパンになる
だから別にランカー装備とか要らない、本当に運だけの勝負
No.480
武蔵電探てFUMOより特殊砲撃の補正でかかったりするのん?
No.481
>>479

運ゲー振り切るなら開幕雷撃支援で装甲剥がして特殊ブッパで主艦隊潰すだけだしね
No.482
>>471

エアプか?
ランカーなったことないが甲クリアできたぞ
No.483
提督の部屋でなんかしてるだけで経験値が上がっていくシステムに今からでも変わらないかなあ
No.484
いつも通り難易度が上がると文句を言うやついるね
今回は運も少し絡むがプレイヤースキルが特に大事
特にE-2はそれが出る
やっと甲作戦らしい難易度になったと思う
でもあと一回で終わりなんだね
No.485
>>483

提督の部屋で… で思ったんだが、
(散々話題に上がったんだが)母港での時間をもう少し長くし…
No.486
FGOアーケード「じゃあ10分にしますね!」
プレイヤー「長すぎィ!」
No.487
40秒だった頃を思えば200秒はかなり増えたと思うが
No.488
丙10周以上回り続けてようやくイントレピッドの設計図3枚集まった
これでようやく乙以上に挑めるぜ…
No.489
>>484

まあその技術関係ない所で少し絡んでくる運のせいで台無しになりかねん所がクソ言われる理由なので
No.490
>>471

俺みたいな始めて3か月の新米が乙13周している(2カ月目で甲ダイソンに分からせられたがw)から、ランカー装備とやらが無くても以外と何とかなるのでは?

そんな俺にとっての神装備は甲標的と32号と22号改四www
No.491
乙周回はアホすぎて草

どんな設定だよ
No.492
安定して回れるなら乙でも戦果美味しいんじゃね
沼りながら甲回るよりかはマシだと思う
新規提督ならガチメンバーでも結婚まだな艦も多いだろうしレベリングも無駄にならなそう

初めて3か月ってことはパンケーキで制空取ってるのかな・・・
No.493
甲乙マウンドうぜえ
No.494
>>491

嘘みたいな話なのは認めるが、(今更末期ゲーやり始めて阿呆みたいに金使っている馬鹿は俺1人しかおらんと思うwww)ガチやでw

乙を周回しているのはは一ヶ月前に甲ダイソンに分からせられたから、通販海域で艦娘と装備集めて、電探開発と練度上げ(自身のPS含む)の準備期間だからや
No.495
>>492

YES

むしろイントレピッドにパンケーキ補正がつかなかったら、今頃ガチ泣きしてる自身があるwww
No.496
甲をe2であきらめるレベルのやつが乙周回安定は臭すぎ

もっとちゃんと設定を練れ
No.497
最後の限定海域は甲勲章18に相応しい
金を搾り取る難易度でお願いしますw
No.498
>>490

優秀な新人やなw
ヒマ潰しに5年やってたんだが、余り育ててないし、ランカー報酬もらうほど戦果なかったw

乙周回余裕の新人先輩に聞きたいのですが、3-2ラスの編成教えてください。6回やられて運営愉悦の死体蹴りされまくりの状態なんです。
No.499
誤送信す。それとレベルいくつかと、できれば装備も教えてくださるとありがたく存じます。
難易度異常に感じ、垢ペナを疑っています。
No.500
>>496

甲勲章を諦めて無いから、色々足りない所を埋める為に阿呆みたいに金と時間を使って準備をしているんよw

3月のブレイ密度とかOE割った後に通販海域でお出迎え→阿呆みたいに丙3-2に潜り続けてケッカリ艦を10隻近く増やす→乙12周だそw

正直使った金額と費やした時間を計算したくないwww
No.501
>>499

大和改ニ アイオワ砲✕2 徹甲弾 三式改ニ 水偵
武蔵改ニ 試製51砲 アイオワ砲(強) 徹甲弾 三式改 水偵
時雨改三増設 秋月砲 天津缶 試作SG 時雨マスト
最上改ニ特 32号✕2 甲標的 水偵
北上改ニ 32号✕2 甲標的
イントレピッド改 パンケーキ含む艦戦✕2 対空7?の海外艦爆? 寒冷地
摩耶改ニ 対空セット(多分最高位) 金バルジ

全員ケッカリ済みの艦隊練度120後半

3月でココまで準備するのはマジで苦行だったwww
No.502
>>501

あざます。やっぱ120くらいすか。参考にします。
戻ってレベル上げたほうがいいのかもね。
No.503
装備無くても、と言っても強いカードと練度も十分に整えてるのですね
お金の使い方と操作が上手い提督さんなのかな
No.504
丙でピッド設計図1枚目
改の希望は見えてきた
No.505
>>501

甲チャレンジするなら寒冷地装備外すといいよ
初戦はわざと航空攻撃を受けて撃ち落として航空優勢に持っていき偵察してグリーンの状態で仕掛ける
最後だけ航空カウンターを仕掛けて制空取る
敵の偵察機は10秒おきに出るから9秒あたりで手元に偵察機放って敵の偵察をわざと通すテクニックは必須
No.506
今さらながら
中破カードの実際の排出率(確率ではなく印刷された総数での率)はいくつなんだろう
No.507
>>505

歴戦の提督が動画やライブでやってる奴ですね
正直寒冷地ありで制空権を取れるか怪しかったので、甲行ったら練習してみます
No.508
一番厄介なのはE-2のダイソン4体もそうだが
E-3の港湾に随伴艦隊がつくことだと思う
No.509
港湾の随伴艦は、位置を把握すれば特に問題ないでしょ
随伴艦での撤退はしなかったな
No.510
むしろ随伴を大破放置で張り付いていれば安全にスルーできるから1番癒しのスポットやぞ
あ、港湾さん開幕砲撃は辞めてください死んでしまいます
No.511
乙でお腹いっぱいで甲行くかどうかわかんねえ
No.512
前イベントでヒィヒィ言いながら乙をクリアして懲りたんで、今回は丙周回してるんだけど、乙クリアで貰える報酬装備って必要?
甲クリアは絶対に無理
No.513
>>512

今後のイベント(たぶん後1~2回)も丙を楽しむなら不要
No.514
>>512

もちろん、乙の装備報酬が何なのか把握してるよね?
その仕様をwiki等で調べれば、自分に必要かは分かる
No.515
>>513

サンクス
毎月の500位報酬も貰ったことないんだ
装備がショボい
No.516
乙報酬のフライングパンケーキは対空+12(米空母には追加で+3)の戦闘機
これと同等以上の戦闘機は震電改(15)、烈風改二(13)、陣風(13)、烈風一一型(12)、零戦53岩本(12)の5機
この中で現在入手可能なのは零戦53岩本のみなので足りない分は烈風(10)を量産して補う必要がある
甲難度で出せる艦載機の枠は空母の4枠と伊勢日向の2枠×2隻の8枠が限界、実際にはいせひゅー空母のどれかは外した方が良いので実質4~6枠となりその枠を戦闘機・偵察機・攻撃/爆撃機で取り合う事になる

結論としては上位互換機が必要数無いなら必須、揃っていても米空母使うなら欲しいって所かな
自分は始める時期が遅くて震電と一一型が無いし丙でイントレ引けたからパンケーキ取ってから回る予定
No.517
自分が下手なのもあるけど、乙3-2で10連敗中。
6回目の時、水姫が10残しで終わって、7回目、港湾で初めてやられたのだけど、それまでは全部水姫まで苦労せず行けてたのでなんかおかしい気がする。
下手だからカウンター取り、索敵有利ができなくて、全然勝てない。
クリアできるのいつになるんだろう。
怒りと失敗で本当に嫌な気分。
こんな陰険で胸糞悪いゲーム初めてだな。
No.518
特効に頼るとかしないと駄目なのかもね
No.519
>>517

乙ラスダンは甲レベル相当に敵の回避上がるからね
制空拮抗で索敵負けの最悪な状況でも水上電探をしっかり積んでいれば勝てなくはない
航空攻撃で優勢以上を取った後は無理して索敵有利を狙わず会敵するのもあり
No.520
>>517

乙でそれだと編成や装備に誤りがあるはずだろ
全部晒しな
No.521
今回のイベントめんどくさすぎて丙一周しかしてないわ

許せ
No.522
乙ならわざわざカウンターしなくても複数キャラで烈風積めば優勢いけると思う

攻撃キャラ減るけど仮に甲だとしても
大和武蔵だけで攻めて勝てる戦いになる
(100パー勝てるわけではない)

大和武蔵ないなら下手だとキツイかも
No.523
>>517

もうやめろ
陰険とか胸糞と言ってる時点でもう駄目
そのうち画面パンチするよ
No.524
>>517

>カウンター取り、索敵有利ができなくて

敗因分かってるじゃん
No.525
>>516

超注意だが対空に+補正が入っても制空値に影響しないので実質フレーバーだぜ
(米空母にパンケーキ積んで15にしても震電改と同じにはならない=陣風未満なのは変わらない)
No.526
じゃあなんすか?
パンケーキのために賞状取りに行った自分がバカってことすか?
No.527
パンケーキ3つ載せたら避けまくるんじゃね?
No.528
https://imgur.com/glgNq15.jpg



>>526

🥺
回避と火力は裏切らない(はずな)ので戦爆連合とかするならアリなんじゃね


>>527

めっちゃ避けてたよ
No.529
艦載機は3Dグラも変わるのでそれだけでも価値はある
艦これアーケードでしか拝めない
No.530
俺もパンケーキ欲しかった

もうあと1ヶ月しかないのではっきり書いてしまうが
相手の索敵は着艦orこちらの艦戦による撃墜からきっかり10秒で出る
その瞬間に索敵を出すことでこちらの艦戦の自動出撃を阻害できる
あとは相手のマップ爆撃(赤サークル)が出てる間にこちらのマップ爆撃が届くようタイミングを調整して出すだけ
甲はこれができないとボスに一切攻撃が当たらない

艦戦出撃の阻害はほっぽのところでなんぼでも練習できるんだからやれとしか言いようがない
No.531
このゲームの回避は当たるか当たらないかの二択じゃなくてダメージ軽減効果あるよね
No.532
そうだよね
ゲームなんて何回も繰り返して覚えるしか無い
アーケードだから金がかかるがそれ覚悟でやってるんだよね
その覚悟が無かったらやめた方が良い
アーケード黎明期は3分で100円が求められる
そうしないとオペレーターが敬遠する
No.533
乙攻略開始してE2までクリア
E2は2回勝つのは特に苦労もしなかったんだがゲージ割りの時は
中々航空カウンターが成立しなくて残り10秒まで接敵避けてたし
いざ交戦となったら随伴側がかわしまくって夜戦まで持ち込まれたわ…後々の甲が怖いなあ
No.534
ファイナルファンタジー2並みに回避率が重要なゲーム(最終盤のデスライダー&クアール)
No.535
乙E2は 戦 戦 戦 戦 戦 航戦 航戦 とかいうギャグみたいな編成で脳死してた
嘘みたいに金盾が削れていくから爽快だぜ
No.536
制空値は足りてるからってイントレ改に紫電なんか載せてるんだけど
(パンケーキは1つしかない)
そんなことするくらいなら瑞鶴使った方がいいんだろうか
数字では回避が20とか上っぽいんだが
No.537
あんなおっぱいで回避高いは無理がある
No.538
つるんっ
No.539
脳味噌プルン!(戦国ハイスクールノブナガ)
No.540
>>530

相手の索敵間隔は8秒じゃない?
No.541
欲望編成で甲回りてえ(具体的にはE2にガングート・E3にガングートとタシュケントを入れるという趣)
E3は特効艦ってことでどっちも強引に入れたらいいような気がするけどE2が困った
No.542
英傑大戦グッキャンの革ケース見て昔艦アケのグッキャンにあった革ケース思い出した。
No.543
革製デッキケース
クレーンゲームの景品じゃなかったっけ?
No.544
缶ケースなら持ってる
No.545
>>541

乙は欲望編成でもクリアできるが、甲は無理だわ私

ちなみに私の欲望編成
E1 タシュ・春風・涼月・大鷹
E2 ガング・涼月・雪風
E3 ガング・タシュ・大鳳
No.546
そういえば、バレンタイン期間後はE1で神風は出ないのかしら?
No.547
>>545

E2が涼月込みで抜けれるのは乙でも充分すげぇ・・・対空は忘れようと思ってました
もしかして魚雷・電探で通常の駆逐艦運用かな?
No.548
>>546

神風は通常衣装に戻ってるだけで神風も春風も出るぞ
No.549
リアル紫電改が水揚げされたな。四国のすみっコにも展示されているようだ。
No.550
乙までならレベルさえかなり上がっていればどうにでもなる
No.551
>>549

リアル発見系の話なんて久々だな。
かなり前に伊58が見つかったとかあった気がする。それで今回までにもう1つ何かあった気がする。
No.552
丸ごとサルベージできるのはこのくらいのサイズまででしょうね
つまり妖精さんだけ
No.553
丙でピッド改直ドロじゃい!
結果的には11周で想定より1周少なく収束してくれた

第三開発でパンケーキ作ってくれないかと期待したがダメだった
残念
No.554
イントレ改は対地艦爆だったよね
そろそろフル空母で3-5とか4-5をワンパン出来そうかしら
No.555
5のゾロ目ゲットずさー♪
良いことありますように♪
No.556
今すぐゲーセンへゴーゴゴー
No.557
ゴーひろみ「アーチーチーアーチー踊ってるんだ那珂~♫」