Flutter vs .NET MAUI vs React Native 2

レス数: 310

概要: .NET MAUI=C#←神 React Native=JavaScript←世界的に広がってるが言語仕様がクソなのは言うまでもない Flutter=Dart←TypeScriptにも負けC#にも負ける生まれながらの敗北者
No.1
.NET MAUI=C#←神
React Native=JavaScript←世界的に広がってるが言語仕様がクソなのは言うまでもない
Flutter=Dart←TypeScriptにも負けC#にも負ける生まれながらの敗北者
No.2
ゴミスレ建てんなカス
No.3
クソ暇人.NET MAUI HighSchooの宣伝のためだけのクソスレ
No.4
Dart はマクロを導入するらしいね
C++ で嫌われたメタプログラミングを性懲りもなくw
Java や C# にマクロがない理由はわかってるくせにね
Google は自分が面白いと思う機能はどんどん勝手に作っちゃって、オレ様すげーって思いたいんだろうな
飽きたら捨てるだけだしね
No.5
(´・ω・`)もう誰もスレタイにあるRNの話してない…
No.6
>>5

正直海外だとReactNative多いよ
Office系とかそうだし
SharePointはなぜかXamarinだが…
No.7
またゴミ増やしたのか
削除依頼はよ
No.8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1661511605/715

715.NET MAUI HighSchool2022/11/26(土) 19:55:08.85ID:xLMoOceS
>>713

わかったもうMaui関連のスレしか行かないようにするわ
Flutterやろうよ!!! 4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1648427137/501

501.NET MAUI HighSchool (ワッチョイ df01-1zqz)2022/12/10(土) 16:40:36.14ID:i3sOjwlr0
>>500

デスクトップ作るなら.NET MAUIのほうが良くねぇか?
まぁそれでもWinUIとかのデスクトップフレームワークには劣るけども
No.9
>>8

それフラカスさんに対しても言えるよね?
No.10
フラカスさんはFlutterスレより先にXamarin,MAUIスレでFlutterのアップデート情報を公開します
No.11
まあ、Flutter スレは過疎ってて、存在意義が薄いよね
Flutter の話はここだけで十分なんじゃないの?
No.12
MAUIの知識も危ういのに、フラカスとかあんまり煽るのもどうかと思うわ。
No.13
>>12

なぜそう思った?
No.14
フラカスもFlutterがどういうふうにできてるかわかってねぇからなw
ネイティブAPIラップして動かしてるのわかってないのマジでウケたwww
No.15
>>9

なぜおまえの勝手な宣言が他の利用者に影響を与えると思うんだ?
No.16
毎日朝から晩まで5chでflutterディスって片手間でアプリ開発ごっこする人生でした。
ポートフォリオ?もちろんバグ取り中です。
5chが優先ですから。
No.17
なんでまた変なスレ立ててるの?自分のスレが既にあるでしょ
No.18
>>13

MAUIの知識が十分あればほかのフレームワークで解決してること、Xamarinで解決してること、Xamarin.formsで解決してたこと、MAUIがやっと解決したことをがわかるでしょ。
UIフレームワークとしては別にflutterを笑えるものでもない。
No.19
>>18

いや笑えるけどw
Dartwwwww
No.20
GoogleもJavaやKotlinでクロスプラットフォームフレームワーク作っとけば馬鹿にされなかっただろうにDart(w)とかいう生まれながらの敗北者言語選んじゃったことが間違ってるよね
No.21
>>20

KotlinはJVMの他にNativeやJSがあるけどJavaはJVMしかねえだろアホかな
どうやってiOSで動くと思って書き込んだんだろ(w)
No.22
アホだからすぐボロを出してるのウケる
No.23
毎日朝から晩まで5chでDartディスって片手間でアプリ開発ごっこする人生でした。
ポートフォリオ?もちろんバグ取り中です。
5chが優先ですから。
No.24
>>21

java自体をobject-cでラップしてvm起動してその中で動かせばいいんじゃない?(適当)
No.25
>>19

Dart別にそこまで悪くないぞ。
No.26
>>21

Dalvik も ART も知らんのだな…
No.27
>>25

Dart はモノはともかく、存在そのものが悪いのよ
ユーザーのことを考えず、作りたいから作っただけの言語
No.28
>>26

JVMで動いてるってことじゃなくてJVMで動く中間コードを生成してるからってこと
JavaのJVMコンパイルで生成してくれる中間コードをネイティブにAOTコンパイルする機構が必要があるってことをいいたい
泥にはそれがOSに組み込まれてる
No.29
id変わっちった
No.30
>>27

Dart 1はホントにポンコツで、誰のことも向いてなかった。それはそう。
2.0で相当変わったんよ。型もついたし、Flutterに使うために、constの影響範囲とまで変えたからな。
No.31
>>24
で言われてるように何かしらの中間コード処理機能をiOSアプリに同梱しちゃえばいいんだけど、まあ、それのデメリットを抱えながらアプリを作る理由がないよね
No.32
>>30

JavaScriptからネイティブに大幅方針転換したからね
ま、その時点でDart言語は終わった
No.33
>>26

なにがいいたかったの?
No.34
>>31

これはダメなのでは?iOSでは仮想マシンやインタプリタは基本ダメだった気がする。
>>32

俺は逆だけどなぁ。JSはJSがあれば良くなってきた。
No.35
>>31

Dart も VMで動いてるでしょ
そのデメリットは Flutter が常に抱えてるものだよ
No.36
>>35

今はネイティブコンパイルされてるよ。
No.38
>>23

何も作ってないのがよくわかるスレでワロタ
No.39
>>22

バカはお前だったようだなw
No.40
>>39

バカか
No.41
>>25

じゃあなぜTypeScriptとかいうC#以下の後継に負けたの?w
ウケるwww
No.42
>>27

Googleはよくそれをするよな
No.43
>>40

何が?
C#やDartと同じでネイティブにコンパイルできるようにすればいいだけじゃん?
Dartにこだわる必要がない
むしろゴミ言語なんだからあそこで終わらせとけばよかった
No.44
>>43

Javaはネイティブにコンパイルできねえって
No.45
>>44

なぜ?
なぜ?C#やDartはできてJavaはできないの?
No.46
理由説明してよバカくん
No.47
>>45

Javaは中間コードしか生成できないから
以上
No.48
>>30

型ついたら変わると思ってるのってアホだよなwww
言語設計が悪いんだから型どうこうの話じゃない
No.49
>>47

それコンパイルさせる機構をiOSに入れるシステム作ればいいだけでは?
C#もDartもそうだろ?
No.50
>>41

勝ち負けの意味がわからん。人気的な意味?
No.51
>>49

その意見すでに
>>24
で出てるけどどこかのタイミングで中間コードをJREとリンクさせてネイティブに変換しなきゃいけないよね?それがどんなにコスパ悪いことかわかって言ってるか?
だからお前にバカって言ってるんだよ
ちょっとガチギレ
No.52
>>50

人気的な意味でも評価が高いって意味でもそう
No.53
>>45

C#もできるとは言わないぞ。
厳密に言えばAOTもなくはないけど、JIT効かせた方が効率の高い言語だから。
C#もJITでの方が効率が良い。
No.54
>>49

iOSでコード生成はダメ。
No.55
>>52

軸足次第でしょそんなの。
No.56
>>51

だからそれを今C#やDartがやってんだろ?
No.57
>>51
の問題を解決したのがKotlin Nativeとして既に解決してる
No.58
>>54

外部IDEでコンパイルさせたSwiftなんかのコードをぶち込めばいいだけでは?
No.59
>>37

なるほど
Flutter ではリフレクションをサポートしないんだね
都合の悪い機能は制限してもいいなら、Java でもKotlinでもGoでも良かったはず
No.60
なぜC#やDartにはできてJavaにはできないのか全く理解できん
そういう機構作ればいいだけでは?
No.61
>>58

それじゃSwiftじゃん。
PCでクロスなAOTするなら何でもありだよ。RoboVMとかあったじゃん。
No.62
>>60

単に脳が足りないだけでは?
No.63
>>60

VMの特性としてJITのプロファイリングが無いとパフォーマンスが出ないのでメリットが無いって言ってるでしょ。
基本的にボクシング回りが遅いのと、バイトコード上ではジェネリクスが型を消す形で実装されてるので走らせないとわからん。
No.64
>>61

だから何でもありだっつっただろ
なんでもありの中Dartを選ぶ必要性がない
No.65
>>64

クロスで全部まるっと挙動まで揃ってるUIフレームワークがあるのと、それをホットリロードしやすい仕組みになってるからな。
スレッドも基本的にシングルスレッドで、UIスレッドときっちり分けられたりとモバイルに向いてる。
都合が良いだけで、ベストじゃない、というのもわからんでもないが、それでも都合がよいよ。
No.66
>>39

とバカが申しております
No.67
swiftuiはInjectionIIIとか例外はあるものの基本的にホットリロードできないからiosネイティブデベはflutterを使いたがる
androidネイティブは性質上制約なくホットリロードできるからandroidネイティブデベはflutterを使いたがらない
No.68
>>48

と素人が申しております
No.69
真面目にやりたいのならマ板でやれ
クソコテのためのスレいくつたててんだよ
No.72
ああすまん名前入れ忘れてた
No.74
flutter凄い
俺凄い
No.76
>>75

WinUIは遥か昔からAcrylic対応してたぞ
GoogleやAppleが遅いんだ
No.77
>>76

なんの話?
No.78
>>77

UIのデザインの話
No.79
>>78

ごめんなにいってるのかわからん
No.80
まぁいいや
No.81
俺は何言いたいがわかるが、面倒くさそうそうな展開になりそうだからほっとくのが吉やなw
No.82
ドンジャラジャラジャラ
No.83
まあUIはそのときの一番流行りの感じにしとけば批判が少ないよね
No.84
プログラマーとして働いたことない
初心者のC#ガイジさんじゃん
No.85
>>84

もしかしてあなた構ってほしいのかい?
No.86
>>85


構ってほしいのはコテつけてこんなスレ立てしてるガイジでは?
No.87
仮に構ってほしいと返ってきたらどうなんだ?
この質問何の意味があるんだ?!
No.88
素直な子だねと感心してあげる
No.90
Jetpack ComposeってJVMのみじゃなかった?
No.91
>>90

Linux,Windows,AndroidはKotlin/JVM
macOSはKotlin/JVM or Kotlin/Native
iOSはKotlin/Native
ブラウザはKotlin/JS + WebAssembly
で動いてる
No.92
composeスレいけよ
No.93
Jetpack Compose じゃなくてCompose Multiplatformだな
Compose MultiplatformはAndroid/iOSともに完成度が高い
今年中にはReact, Flutter, Composeの三つ巴になりそうね
No.94
JetBrains が flutter もどきを作ったのかw
イラネ
No.95
>>94

そんなこと言わずに使ってみて
むっちゃ使いやすいから
No.96
>>94

Composeは泥で主流になりつつあるよ
泥カンファレンスで毎年取り上げられまくってる
No.97
まずDartとかいうゴミ言語を使わなくても良いって時点で使いやすそうだな
No.98
Composeホットリロードがないけど扱いやすいとは思う
No.99
Compose がそんなに素晴らしいなら、いずれ Google は flutter を捨てるだろうな
今 flutter を始めるのはやめたほうが良さそうだね
Dart で作ったコードは flutter 以外に使い道がないから、ゴミになってしまう
コードは資産だからね
No.100
rememberがちょっと気持ち悪いな
useStateの時も思ったけど
宣言的UIのここが嫌い
純粋関数なら最高に気持ちいいんだけど
No.101
学者みたいな理想を追いすぎてもしょうがない
何事もほどほどで十分
No.102
>>98

@Previewもホットリロードもあるでしょ、おじいちゃん
No.103
>>99

いやFlutterはGoogleの自社製品だし、、
JetBrainsはGoogleではないよ?
>>100

ものすごくわかる
泥だとViewModelと二重状態管理になったりするから、黒魔術みたいなものと思い込まないと気持ちがよくない
No.104
Previewは便利そうだ
マルチプラットフォームの完成度、エコシステムの安定性次第だけどReactNativeから乗り換えてもいいかも
No.105
普及させたいなら宣伝費使って大々的にやるしかない。
ここで便所の落書き増やしても自己満にしかならないよw
No.106
>>105

普及させたい、じゃなくて泥で既に普及してる
No.107
確かに泥ネイティブからすると、remember とかrememberSaveable はActivity と独立駆動してて黒魔術臭がすごい
上手く使いこなさないとすぐ再Composeするし
No.108
つか、composeのナビゲーションドローワってどうなってんのあれ..
左右の端のスワイプによるバックナビゲーションとの絡みで、
端からスワイプしなくてもナビゲーションドローワが出てくるようになってんだろうが、メインコンテンツがLazyColumnなどの縦スクロールさせるコンテンツだと
縦スクロールさせようと思ったら横スワイプのドローワが反応したり
ドロワーを出そうとしたら縦スクロールと認識されたり
相当ひどい事になってんだが
No.109
>>103

自社製品だから捨てるんだよw
Google はシェアを取れないと判断したら捨てるだろ
奴らには開発者の資産を守るという感覚がないからな
面白そうならやってみて、飽きたら捨てるのが Google
No.110
まぁモバイルアプリはもうあと数年の命って感じだろうな
MRが来たらC#以外のモバイル開発言語は死ぬ
No.111
>>110

それだとMAUIも死ぬけどええんか?
No.112
>>111

それはしゃーない
C#繁栄への犠牲だな
MAUIはMAUIでWindows,Mac用って割り切ればまぁいいだろ
No.113
>>110

そんな達観的になっちゃって
もうモバイルアプリ開発は飽きたんですか?
No.114
ちなみに.NET MAUIでARアプリ開発するためにいろいろ調べてたらEVERGINEっていうゲームエンジンを見つけた
Unityと違って.NET上で動くから3D部分はEVERGINEでUI部分は.NETみたいな形で両立できそう
MR用テンプレートがインストール時点で容易されてあったりToolkitが用意されてあったりMRするならUnityよりこっちが使われるようになるかもしれない
(ゲームは依然Unityだろうけど)
https://evergine.com/
No.115
>>113

いやコンシューマー向きのMRデバイスが出るまでは.NET MAUIいじるつもりだよ
.NET MAUIはBlazorWebViewのおかげでWebアプリを高速にモバイルアプリに出来たりかなりすごいと思うわ
この辺はどのクロスプラットフォームでも実現不可能だろうね
No.116
このまえアイデアクティブっていう日本のMicrosoftやメタが主体のアイデアコンテストにMRコンシューマー機を普及させるアイデア出したからこれが評価されれば一気に広がりそうではある
No.117
きみの定年までに一台3万くらいでMRが普及するといいね
No.118
業務で使うならReactNative一択でもまだまだ難点が多く快適とは言えない
MAUIは簡単で良いと思うがXamarinの負の遺産のせいで説得と実績作りに難儀
FlutterはDartの壁が厚いので多分一生使わない
Composeは期待の新星でReactNativeのツラミ成分を解決してくれるなら乗り換えたい
No.119
>>117

3万は無理だね
今のハイスぺスマホがだいたい15万~20万程度だからそのくらいで売れればとは思う
今のMicrosoftHoloLens2は1台50万とかするしね。
No.120
>>118

MAUI Blazorのポテンシャルの高さマジでやばいよな
このポテンシャルの高さを気づく人が増えたらマジで一気に形勢が逆転する
No.121
>>107

黒魔術わろた
たしかにそんな感じ
@Previewなんか重たいのが気になってしまう
No.122
>>110

年中5chで妄想垂れ流して片手間で開発ごっこするしょうもない人生でしたw
No.123
ちょっと Compose Multiplatform 触ってみた
Compose の remember はたしかに黒魔術臭がするが、riverpod の watch よりずっとマシだわ
もう flutter イラネ
No.124
compose普及の立ち上がりが何故か遅い気がするんだよな
flutterは1.0あたりから一気にいったような気がするが
>>108
もそのうち誰か指摘するだろと思って放置してたが(気にしてるの俺だけかもしれんが)
もう、stableから8ヶ月くらいになるんだっけか
material 3の対応も進んできたが
No.125
>>121

重たいね
テキストの色を変えるだけなのに、20秒かかったりする
1秒で終わることもあるんだけど
No.127
>>126

それSwiftで開発させられるんじゃねww
No.128
>>126

一台30万超えとかどの企業が現場導入するんだ
流石にゴミ
No.129
てかなんでMRをこのスレで?
またまういか?
No.130
戦争に使われるだろな。
No.131
30万ならドローン機体買うわ
ドローン開発もAIをかなり使うから楽しいぞ
No.132
>>127

そうなん?
No.133
>>128

すでに1台40万するHoloLensは色んな会社に導入されてるの知らないの?
No.134
>>130

使われねぇよw
No.135
陳さんに良いアイデアがあるんだよ。
No.136
>>133

知らない
そんな企業無いから
No.137
>>136

あるけど?
No.138
無いって決めつけられるってヤバいだろ
No.139
>>108

ナビゲーションドロワーって、泥では最近あんまり使われてない気がする
ボトムナビゲーションバーでルーター管理が覆い
No.140
覆いってなんだよ
多い、の変換ミス
No.141
Compose を触ってみているが、いいなこれ
Compose Multiplatform がちゃんと動けば Flutter いらないな
Compose と MAUI の2択でいい
riverpod や freezed みたいなクソから人類を解放すべき
No.142
自分の好きなもの使ったらよろしい
No.143
ComposeいいけどHiltが分かりづらい…MAUIみたいに簡単にして
No.144
Androidアプリのライフサイクルが面倒くさすぎる
ApplicationにActivity、ViewModelでインスタンスの生存期間が違うのを意識しなきゃあかん
ま、HiltだとApplicationにDIしてシングルトンにするとか、interfaceに@Bindsでリンクさせるとか、ApplicationContextでシングルトンコンテキストを引っ張ってくるくらいしか使わんよ
No.145
.NETは何でも洗練されてて楽で良いよなー
No.146
泥専でxamarin、flutter、ネイティブのfragment view、composeといろんなフロントフレームワークやってきたがどれも一長一短だわ
あとは今年度末までにreactを極めて総合評価を下すぜ
No.147
>>146

MAUIもやろうぜ
No.148
>>144

そうか?アレがあるおかげでやりやすいと思うけどな。
Windowsにも似たようなものがあるべきだよなって思うぐらい。
No.149
アレじゃわからん
No.150
Activityのライフサイクル。
No.151
Windowsにはそれがないからスリープ復帰で通信やり直しとか時計見ないとわかんね。
No.152
>>151

ないわけ無いだろう…
PowerRegisterSuspendResumeNotification() は違うのか?
No.153
>>151

確かにonStop、onDestroy系にフックできるはありがたい
Windowsにそれ相応があるのかは知らん
No.154
>>4

C#にはメタプログラミングの方法が腐るほどあるのだが浅ぱちゃのしったかくんが語ってんじゃねーゾ?www
No.155
メタプログラミング嫌い
zigのcomptimeくらいわかりやすくしてくれ
No.156
来週、 Stadia が終わるらしいね
デベロッパーはかわいそう
Flutter もポイされるかもしれないね
デベロッパーのことなんか気にしない会社だからね
No.157
FlutterはDartとWidgetがゴミすぎるわJS(TS)にしたReactはやっぱ賢い
MSも毎回やらかしてるが言語という車輪の再発明をしてそれを押し付けるとかマジ余計なんよ大きなお世話
MSもXAML捨ててHTML5+CSS+TS(JS)にすればC#は良い言語だからMAUIやBlazorでワンチャンあったのに大失敗よ
個人的にVueやSvelteが書きやすさやわかりやすさの点で好き
No.158
あ、Vueガイジだったのか
No.160
typescript/javascriptでいい
blazorは宗教的にtypescript/javascriptを使いたくない人向け
No.161
TS言語もReactもいいアイデアだけどやっぱり基盤の不安定さが逃れられない課題になっちゃってるよね
その点では.NETとMSなら安心安全で良いと思うけどね
正直なところ新規アプリを作るならどっち選んでも労力に大きな差はない
だとしたら後々を見据えてさまざまな観点で安定感がある方を選ぶのが賢い
No.162
お前らウェブサイト製品制作の話をしたいならblazor vs reactでも立ててそこでやれよw
No.163
安心安全を求めるならKotlin/Swiftでネイティブに作るだろ
なにいってんだ
No.164
どうかな?
それはSPAつくるならバニラが安心安全だろと言うようなものだ
間違えやすい面倒な部分は信頼できるベンダーに任せて隠蔽してもらった方が安心できる
No.165
>>160

宗教というかC#で書いたほうが楽じゃね?
Js系は回りくどい記述が多い
No.166
>>162

Blazor(WASM)の弱点である初回起動時の糞遅ローディングがMAUI Blazorでは完全に消えるのがMAUIでBlazorを使う利点かなと思ってる
No.167
>>163

労力めっちゃかかりそう
No.168
ふつうにフロントがreact、バックがwasmでいいわ
フロントまでwasmでやろうとするから遅くなる
No.169
>>156

ユーザーが少ないのに絶対ポイされないフレームワークなんか無いだろw
ボランティアじゃないんだから。
No.170
>>168

バックがWASMとは?
No.172
tauriは知らなかったけどパッと見た感じmauiのblazorハイブリッドのパクリっぽいね
No.173
全然違うわっつーかTauriすら知らんにわかがシャシャんなや
俺はReactもFlutterもMAUI(XAML、Blazor)もTauri(Vue or Svelte + Vite + Rust)も全部使った上で批評してんだよ馬鹿どもが何がVueガイジだボケ
お前らアプリ一つ作ったこともない手じゃなくて口だけしか動かさないプログラマとして一番最底辺のゴミどもじゃねーかよ
5chてほんまド素人が何も理解せず浅パチャな上辺でググりがら煽ってレスバしてるだけの無能しかいねーよな草生えるわ
レスバしてる暇あるなら1行でも多くコード書け俺らの世界に口だけ動かしてる馬鹿とか害悪以外のなにものでもねーんだよクソが
No.174
お前、以前はxamarinスレとNeeViewスレで暴れてたやつだろ
戻ってきたのか?
No.175
tauriってWebView動かして中身はいつものweb frameworkでやりましょうね、あとrustで書けばだけどネイティブapiも呼べますよって感じだろー?
まんまmaui blazorの劣化版じゃん?
色々と継ぎ接ぎしながら一生懸命作ってる途中のがtauri
C# .NETの上に綺麗にまとめ上げてもう使えるのがmaui blazor
No.176
>>173

5chでアホ丸出しの長文レスする暇があるならもっとコード書けよボケ
No.177
>>171

これRustでしょ?
世界にどれだけRustユーザーいるんだよ
No.178
>>177

C++erなら問題なく使えるっしょ
まわりも俺もそうだった
No.179
>>178

そうなのか…
C++erならQtという選択肢もあると思うが…
No.180
>>179

?は?QTってライセンス有料じゃん、wxWidgetsなら商用利用できるからわかるけど
というかなんで一言語プログラミング縛りしようとするんだ?
No.181
wxWidgetsも大概クソだがw
No.182
>>180

いやまぁそのタウリが使いやすいなら別に良いけど
Qtって有料なんだね
知らんかったわ
No.183
ラズパイで使うpyqtは無料
No.184
>>183

学生の頃、ちょっとしたその場しのぎ電子工作用アプリ作るのにすごく便利だったな
No.185
Qtは無料版もまだあるよ
ただライセンスが面倒だし
ソースコードは公開義務があって
公開方法を間違えるとQtから直接文句が来たりでめんどくささは最高
No.186
>>181

どの辺が?
No.187
qtやwxもモバイルアプリ作れるからスレタイに加えるか?
No.188
いいね
No.189
>>181

どこがクソなの?言ってみろよ?wx神を貶すなど許さんぞ
No.190
まぁ理解出来ないとクソと言うのは条件反射だと言うことで。
No.191
>>186

イベントしかりレイアウトしかりコードが冗長すぎる
以上
No.192
>>187

ただ長すぎるとスレ立てれなかったりするんだよなぁ
No.193
Blazor が既にあるのに
他のクソなフレームワーク使う
意味がわからない
No.194
>>193

とクソが申しております
No.195
Flutter今日アニバーサリー的なのやるってさ
No.196
ワシはUnityやる
No.197
UnityってGitでソース管理出来るようになった?
No.198
>>197

知らん
No.199
React-NativeのIgniteっていうboiler templateなかなか良いな。
generatorってのを使ってcomponentとかscreenとか作るから、画面遷移とかの問題が起きにくい気がする。
No.200
tauriの時代は来そう?
No.201
tauriがどうこうというより
そもそも、もうそんなハイパフォーマンスが求められるアプリ作る機会,需要が少ないからな..
No.202
いや、普通にパフォーマンス悪いアプリは自然と使用者少なくなっていくよ。
No.203
いやじゃなくて、話の論点が変わってるという
No.204
Googleの劣化が止まらない
No.205
tauriは糞
No.207
>>204

ピチャイがCEOになってから邪悪さを隠さないようになった気がする可能性あるかもしれない。
No.208
google map platformを利用したflutterアプリを開発してるけど
既存ライブラリを利用すると、画面遷移でマップ画面を呼び出すたびに
有料APIを呼び出すから利用料がすごいことになる
No.210
今はFlutterのターン、幻滅期まで待て
No.211
KMP画面遷移もできなかった頃に比べたら使えるようにはなってきたな
No.212
>>211

それな
PrecomposeはAndroidの公式画面遷移ライブラリとそっくりでむっちゃ使いやすい
No.213
kotlinもjavaもわからんから.net mauiしかない
No.214
mauiはdotnet8のネイティブaotの対応でようやくマルチプラットフォームコンパイル対応UIライブラリとしてスタートラインに立ったイメージだわ
No.215
AndroidアプリがKotlin,JavaのJVM系とC他LLVM系ネイティブ、
iOSアプリがSwift他LLVM系ネイティブ
で書かれてる。
やっぱAndroidを含めたマルチプラットフォーム対応を謳うならJVM環境向けコンパイルに対応したものがいいよね、少しでもビルド速度の早いほうがいい。
No.216
AndroidはJVM環境じゃなくてART環境かな
まあ大まかな仕組み的には似たようなもんだ
No.218
MAUIは国内外問わず大失敗としか言いようが無いが……
Xamarin切らずに徐々に移行させれば違っただろうになぁ
No.219
クライアントはとうの昔にJSの天下だよ
No.222
とはいってもKMPは
>>209
で貼った記事で全て語り尽くされてるし
ComposeマルチプラットフォームのコツはAndroidのJetpackComposeとほぼ共通でAndroidカレンダーで語り尽くされそうだし
https://qiita.com/advent-calendar/2023/android

KMPあるいはComposeマルチプラットフォームで新しく語ることが特にないんだよねえ
気になるKMP対応ライブラリ評価は
>>221
のカレンダーでやってくれてるし
No.223
>>217

ReactNativeはJavaScript/TypeScriptで書けるってだけで使うメリットあるよねえ
FlutterはKMPのComposeのiOS正式サポートが来たらいよいよ立ち位置が厳しそう
No.224
MAUIはmacOSはもうずっとCatalystでお茶を濁すつもりなの?前に触った時Windowサイズすら変えられないと知って絶望した
C#はもう観念して、せめてデスクトップに集中してほしいんだが
No.225
全部死にそうなのウケル
No.226
Flutter死んで欲しくない…
No.227
Flutterなんかいらんわ
No.228
Flutterスレ、流れ的にここに吸収されたほうが良さそうだが
性懲りもなく次スレ建てたのか
No.229
直近の流れがどうだろうと戦いだけがスレの存在意義じゃない
そもそも他フレームワークとかどうでもいいし
No.230
Tauri Mobileをちらっと見てみたけどガワネイティブを作る分には便利そうね
将来的にExpo/React Nativeの対抗馬になりそう
No.231
c#民としてはtauri mobileがdotnetのblazorを搭載できるらしいから期待してる
mauiはクビだ
No.232
ガワで良ければ今んとこCapacitorが一歩リード
tauriは、バックエンドあんまり触らなくて良いアプリなら、まあ。凝ったことやろうとするとRustがつらい
C#はAvaloniaが良いんでないの?スマホも動くしblazorも一応既に稼働してる
No.233
K2発表
マルチプラットフォーム展開を進めていくらしい
Kotlin 始まったな
Dart はゴミ以下
No.234
今年のKotlin Confは内容が濃かったね
Kotlin2.0.0、KMP、Kotlin-to-Swift export、Amper、AWSと期待できそう
No.235
>>126

どうやったらこの推測になるのかさっぱりわからん
No.237
>>236

モバイル開発者の2/3はネイティブで開発してるのね
泥ネイティブアプリのKMP移行はそんなに難しくないから今後KMPの割合が増えてきそう
>>2023
年の開発者調査によると、Flutter は世界中の開発者が使用する最も人気のあるクロスプラットフォーム モバイル フレームワークです。調査によると、ソフトウェア開発者の 46% が Flutter を使用していました。全体として、モバイル開発者の約 3 分の 1 がクロスプラットフォーム テクノロジーまたはフレームワークを使用しており、残りのモバイル開発者はネイティブ ツールを使用しています。
No.238
MSのTeamsもReactになったみたいだな
No.239
何周遅れのレスだよ
No.240
いまKMP触ってるけどiOSもDesktopも公式ライブラリでスクロールバーつけれるのにAndroidだけスクロールバーの実装がないのだるすぎる
No.241
まいうーなんか見る影も無い
No.242
Flutter最近ダメすぎるな
macroまだベータなの?
native assetsってどうなった?これもベータ?
チンタラしすぎ
No.243
このていたらくじゃKMPに追い付かれそうだな
No.245
は?
forkするの!?
No.246
ネグレクトの親にflutterちゃんは任せられんから俺たちが引き取って育てる!
てこと?
No.247
flutter最近くそだからな
cupertino refreshとかやってんじゃねぇよーボケって感じ
No.248
どう転んでも全体のユーザー数は減りそうな気がするなぁ
No.249
flutterのライブラリの開発者はflutterとflutterのforkの両方に対応しなくちゃいけなくなるね
No.250
そもそも賛同者いるのか?特に貢献やレビューする人
どうせ何もできず終わるに一票
No.251
>>249

ちょっと視点がズレてる気がする
両方対応してくれない場合はフォーク側が頓挫するってだけかと
いずれにしろ、現在の利害関係者の外に普及していく勢いは得られそうもない
No.252
EchoAPIの直感的なインタフェースは、ReactアプリケーションでAPI応答を迅速に検証し、デバッグを容易にするのに役立つ。おすすめ!
No.253
>>244

Flutterは50人規模なのに対してフォークは現時点でたったの2人(XによるとMatt Carroll氏とJesse氏)
単なる構想で終わりそうね
No.254
こういうのはセンスに左右されガチだから有象無象の50人がよってたかっても仕方ない側面もあるぞ
No.255
Flutter終わるみたいだな
サードパーティが作ったフレームワークが生き残ることはないから英断でしょ
React nativeに移行すべき
No.256
センスより本人がマンパワー必要っていってるだろ
No.257
GoogleはもうAI集中してるからダメだよ
そのAIも何してるかよくわからんし
Gemniとからゴミじゃん
No.258
まあFlutterはもともとKMPが安定するまでの繋ぎみたいなもんだし、役割を十分果たしてくれたよ
No.259
kmpは死んでないの?
No.260
>>259

KMPはJetBrainsが頑張ってるしAndroidネイティブからそのまま拡張できるしFlutterよりは芽がある
No.261
Dartは機能的にもう一歩頑張りが足りない
No.262
>>242
は俺だけどブチキレてフォークした気持ち分かるわ
俺もブチキレ気味
俺はComposeとか他に乗り換えるだけだけど
No.263
俺はCapacitorが流行って欲しい
No.264
凍結してるのかと思ったけどMeteor.js3リリースしてたのな
No.265
今月はFlutter 3.27の発表かね
今回もうんこリリース間違いなし
No.266
最近Metaのメッセンジャーのデスクトップアプリ版がアップデートしてなんかEdgeが立ち上がってその中で動いているような挙動になった、あとClaudeのデスクトップ版も、、、これPWAってやつなの?
No.267
ただのガワアプリだよ
No.268
メッセンジャーは前はネイティブっぽかったんだけど
やっぱりこっちの方が開発楽だからかな?
大して重い処理とかしない、ツール系のアプリはこっちが主流になるのかなぁ
No.269
いちいちネイティブ板を別で作ってられんでしょ
やること同じなのに
No.270
>>266

ただのWebView2コンポーネントアプリ
No.271
SPAってやつ?シングルページアプリケーション
No.272
いまどきネイティブのが少ないのでね?
No.273
.NET 9 MAUI無事話題にならず
No.274
LTS以外は使わないからな
興味ないんだよ
No.275
ファイラースレより
Electron製のTabSpaces
Tauri製のSpacedrive
Web系酷すぎる
ちょっと速度要求されるとこのざまか
No.276
まさかのByteDanceが突然の参戦。
https://lynxjs.org/index.html

TikTokに使ってるなら、Flutterよりメンテが充実するんじゃないかと期待。
まんまJSだから直接競合はCapacitorやかつてのCordovaかな
No.277
あ、WebViewを使うわけではないのか。
だとしたらReactNativeかな?
No.278
>>276

ReactNativeと同じようなアーキテクチャっぽいな
No.279
windowsはまだか
No.280
>>276

Tauriのmobileでいいや
No.282
TikTok並に快適なレスポンスが必要なアプリなんて作ってないから、趣味で触るにもモチベが湧かん。
それよりマルチプラットフォームフレームワークはどれもオーディオが弱すぎるから、ここを何とかして欲しいんだが、、、
No.283
そういうのは自分で切り開いていかんと
No.284
なんかReactNativeが盛り返してるらしいけど何があったん?
No.285
ReactNativeのアップグレードがしんどい
なんとかならないのかなぁ
No.286
どうしんどいのか
No.287
どっちかっていうとFlutterが落ちてる感じなのか
LiquidGlass対応厳しいらしいね
No.288
googleのデザインのセンスは糞だな
M3 expressive
vs
Liquid glass
No.289
見にくいと評判のLiquid Glassなんですがw
AIアシスタント、AIエージェント時代には、UIの概念が大きく変わってくるのが予想できるのに、AppleはAIが貧弱すぎるから一見派手っぽく見せて優位性をアピールしようとそっちに逃げた感がある
Androidがこれやってたら時代に逆行してると笑われてたなw
No.291
Liquid Glassはアクセシビリティの面では批判だらけだよ
視覚的に不利な事情を抱えるさまざまな人のことを何も考えていないUI設計でクソ
No.292
M3Expressiveはその点ではまだマシだよ
UIを大きくすることはアクセシビリティを向上させるからね
No.293
>>290

エフェクトレンダラーをWidget化したのか
他のデザインWidgetと混ぜて使えそうやね面白い
No.294
この優秀なFlutterユーザーの層の厚さ
No.295
>>287

厳しいというかFlutterは基本的なUIコンポーネントの標準化をしておらずmaterialやcupertinoをそれぞれかなりの基底から作っているからui設計のメジャーアップデートに耐えられない
いまはこれを解消する試みを検討しているらしいから気長に待とう
No.296
何でこんなに一気にシェアが動いた?
この一年でFlutterとrnに何があったの?
https://imonar.com/Fa0otKt.png
No.297
そらJS/TSが覇権だったってだけのことやろ
No.298
そのデータってどっからとったの?
その画像1枚デ右往左往しても
No.299
レベニューキャットのCEOの発言だよ
No.300
他1%しか無いなんて事ある?MAUIとKMPはどこいったんだよ
No.301
MAUIが0%なのはわかる
KMPはiOSシェアは0%AndroidシェアはNativeに含んでるんじゃね?
No.302
RevenueCatとかいうサブスクプラットフォームを採用しているアプリ限定のカウントなのでそこんとこよろしくな、使ってないアプリはノーカン
No.303
SwiftがAndroid対応とは
まさかすぎる
No.304
SwiftUIは対応するの?
Swiftだけ対応しても
No.305
そんなわけのわからんことはしないでiphoneとipadで野良アプリ使えるようにしてくれ
毎年100ドル取られるの嫌なんだが
No.306
まともに動くようになるのがいつかはわかんないけど
日本みたいにiPhoneシェア高いところは
とりあえずiOS版を優先して立ち上げる口実にはなるんじゃない
No.307
iOSのシェアは落ちていく
これから日本はどんどん貧しくなるんだからね
安い中華スマホしか買えなくなるんだよ
つまり、これからはKotlinの時代
No.308
金のない中高生ほどiOSシェア高いんだぞ?やつら型落ちの中古してでもiPhoneじゃないとハブられるんだから
No.309
その中古のiPhoneすら買えなくなるんだよ
貧しくなるとはそういうこと
No.310
今ならse2とか12か?買えないような値段じゃないだろ