ヤマハグループドイツSteinberg社製DAW、Cubaseシリーズの総合スレッドです。
バージョン・グレードに関わりなく、自由にご参加下さい。
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Steinberg 日本語サイト
https://www.steinberg.net/ja/
■前スレ
Steinberg Cubase総合スレ98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1755275281/l50
■関連スレ
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part30
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1749883093/l50
Dorico 次世代楽譜作成ソフト Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1728623141/
Steinberg WaveLab Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1474491708/
Steinberg SpectraLayers Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1583495740/
【HALion】Steinberg Absolute 2【Groove Agent】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1554034391/
■チュートリアル(これさえあれば初期挫折は絶対にない)
動画(他にもネット上に極めて多く公開されている)
https://www.steinberg.net/ja/tutorials/
教則本(最新版別途あり。目黒真二氏著作本がお勧め)
https://japan.steinberg.net/jp/guide.html#c390931 メロディやコード生成なんて従来のアルゴリズム方式でできるしDAWに搭載してもたいした衝撃にはならんと思う
やっぱり音源のAI化だよ、作曲者が使うのにびっくりするほど便利なのは
作曲者にとってDAWとは、意図通りに作るためのものだから、プロンプトからいきなり楽曲生成とかできてもDAW不要とかにはならん
作曲サポートするAI機能ならいくらでもあっていいと思うけど、全部生成できちゃうからDAW不要とか意味不明
別に全部生成できるソフトはあっていいと思うけど、そんなのタグづけされた大量の著作権フリー音楽をタグで選曲するのと変わらんし
細部まで自分で考えて作ったメロディーやリズムを形にする作曲が廃れるわけないじゃん、煽ってる人いるけど >>951
いうてMIDIシーケンサーだったCubaseにオーディオ機能が追加され
VSTでソフト音源やプラグインエフェクトが追加されてきた歴史があるわけでなあ
AI作曲アシストやアーティキュレーションのAI化は期待されて然るべきかと TAIKIの動画を何度も貼るなって言ってんだろ
胡散臭いから見ないんだよ >>929
だからAI絵とかsunoとか所々破綻してるのに上手いと思ってる連中と冷凍食品が手作りより美味いと思ってる連中をかけてるんだろ アーティキュレーションをAIがやってくれる様になるなら、紙の楽譜をスキャンで良くなるかも? AIというと音の生成しか思い浮かばない人多いけど、エフェクトの分野だって魔法みたいな働きすんのよ
たとえばWAVESのClarity VxやSuperToneのClearみたいな歌以外のノイズの完全除去や残響の除去だって得意中の得意。
もはや後ろでドライヤー使ってようが、隣を電車が激しく走ってようが、全部取り除けるし
まあただ今現在だと超完璧とまではいかないレベルだけど、現状でもかなりのところまでできるし
残響まで分離して取り除いて完全ドライにできるから、部屋に吸音材入れてデッドにする必要もないし、スタジオなんかじゃなくてもどこで録音しても大丈夫という、自宅録音派には革命みたいな事も起こったりするし。 数年後にはDAWユーザーもGPUちゃんとしたのつけてるのが当たり前になるのだろうな
いやまあ今でもMacのiGPUほぼ遊んでるんだけども ベタ打ちのMIDIデータを適当なアクセントやオカズ入れて演奏してくれるAIが欲しい
自動作曲とかはいらん >>959
多分いまでも(今の技術なら)出来るんじゃ?
そういう風に指示すれば
知らんけど >>959
そこが一番楽しいのに楽しみを放棄してしまったらつまんない 楽しみは人それぞれ
俺は音作りと弾いて楽しいフレーズ作りが好きだからそれ以外の編曲~ミックスマスタリングを一発で終わらせれれば嬉しい AIの処理速度上がってリアルタイムに反応返してくれて
セッション相手になってくれたら嬉しいな >>967
いいねそれ
ローカルでモデル動かす感じになるだろうから
ちゃんとしたGPU搭載してればできるんだろうなあ 脳波を検知して奏者が考える次のコードなり音なりを予測すれば可能か
ちょっと開発してみるわ >>969
過去に作った楽曲の音声データ読み込ませて傾向を覚えさせるとかもできるかもね
「あなたの楽曲は一般的な楽曲と比べてセンスがよくありません」
とか客観的な評価されたら号泣してDTMやめちゃうかもw それだと逆にAIに人間が合わせる演奏になるんじゃないか? SynthesizerVの楽器版は欲しいと思ったな >>957
これはあるね
AIでノイズカットとかも実用の範疇まで持っていけるようになったし、お金貯めてたのにスタジオ作るモチベーションなくなったわ
DIYで防音吸音した自室で十分だとなってしまった EQとかもやってくれるしね
Ozoneは嫌いだけど他にもAIミックス・マスタリングみたいなソフトが出てきたら色々試してみたい どっちが性能高いか知らないけど
iZtopeのRX使ってリップノイズ消せた時には
感動してちびりそうになったわ3年くらい前のこと spectralayersは頑張ってると思う
でも楽なのはRX >>975
昔ゲーム会社にいた頃、全部手作業で取ってた
RXどころかWavesのNoise系のプラグインも無い頃 >>977
今でも大方は手作業だけどな
大分楽にはなったが、De-click、Mouth De-click等では中低域の幅のあるノイズはやはり取れん
相も変わらずフェイド等を駆使するしかない 曲の中ならエフェクトで消せば
なんとかなるでしょ大抵 プロでもRXとかで処理してると思うけど
ジジババ歌手だとピチャピチャとリップノイズ
大きいのかな、ネットで聞いたことある ジジババボーカルなんてリップノイズあってこそだろ
除去するなんてとんでもない! Yamaha Music Japan MPP チャンネル
https://www.youtube.com/user/SteinbergJapan/videos
これについてだけどさ
なんかヘッダーにいまだにCUBASE14って出てる…。
なんかもうね。
仕事しようね松熊氏(まだ担当かは不明)! Qちゃんは
①androidのCubasisLeは30分しか使えない
鬼畜モードを止める事
②Windows推奨要件
Intel Core i5以上 または同等性能以上
8 GB 以上 (可能であれば16GB以上)
ではなく(ではなくだよ)
必須要件
1 GHz以上、2コア以上の64ビット互換
プロセッサ (対応リストあり)
4 GB 以上
を満たすグレード、「CUBASE basic」を発売せよ!
上記2つをすれば、目を瞑っていてもシェアは上がる
もう一回言う。目を瞑っていてもだ。
まわりまわってCUBASEPRO15を、いつの間にか買っていた
そういうカモが、そのうち沢山捕まえられる!
まあ8GBは要るかも知れないが… CUBASEは少なくとも日本では生き残る!!!
あと2年ぐらいは スタワンの駒野さんみたいな有能で面白い人がいればなあ
クランとリオンじゃ弱い 「でもリオンちゃんの胸は良いよね」
「そうだね。リオンは男の方だけどね」 >>943
海外でも映画音楽関係に関わってる人は結構使ってる人多いから
海外でも大丈夫なんじゃないかな
大御所で使ってる人多いから、同じ道進みたがる新規もCubaseって感じになると思うしね
ただ多コアCPU管理・最適化は周りのDAWに負けてるから
そこをどうにしかした方がいいわ VST規格自体がマルチコア処理に上手く対応出来てないらしいからなぁ
それが改善されているのがオープンソースのCLAP規格
スタインはVST3を棄ててこれからの新時代にむけ多コアマルチタスクに最適化したVST4を開発してVST3から完全以降するべき!
もしくはCLAPに対応しる CLAP()
DAWProject()
MIDI 2.0() CLAPなんて流行らんよ
だって立案者がbitwigとu-heだよ?
u-heだけだったらまだ流行ったかもしれん
いくらライセンスフリーだろうが特定DAWメーカーが絡むのは大きな障壁になる
VST規格は未開拓の世界を切り開いた先行者だったからデファクトスタンダードになれたけど、時代が違う 時代が違うと言うか
steinbergがあまり悪目立ちせずに
君臨すれども統治せず
偉ぶらず強引なことをせず
vst4vst5vst6作っていけばいいのよ
あとウン十年間にわたって clapが普及するにしてもまだ時間がかかるだろうが、現時点でreaper、fl studio、stuio oneも対応してるからな
dawの開発者が入ってるからダメとか意味わからん
どっちが主導したかしらんがdaw開発者を引き込んだとしたらこれはいい戦略だ このスレッドは1000を超えました。
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