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>>950
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WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1023ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1758892532/ メイディはエナソンだけでなくライオンのmp増加して、ラピッド強化して欲しかったな
ラピッド強化しても何もかわらなそうだし >>948
下手どころじゃないよ
>>555
でやめたと言っておきながら舌の根乾かぬうちに
スレ荒らしに来る嘘つき かぐやの無月がバフとかほざいてる奴は味方に無月入りかぐやでも引いててくれよな スカフォピーターがピーター使わなくなって勝率が上がるから上方だぞ ファイター環境整えないとマッチしないなこれ
スキルシュネが原因なのか? 3Fとかぼちぼちあったし
いないって事はなさそうだど 人が少ないからタイミングでかたよってるんだと思うよ
F3になったりA3になったりS3になったり最近は多い もうフリマでもフルマッチをズラしても3-4人は同じ人な事がほとんどだからロール選択という新たな読み合いが発生してる 自分のロールがテーブルに多いとマッチング遅いね。
同ランク帯で隣が別ロールで即マッチ、自分がマッチしないとかあるしね。 コロちゃんのSSと雪合戦、ヴァイスのだぼを復活させてファポッカーに移設して全ロールの枠でマッチさせよう ワンチャンブラインドピック導入すれば何とかなるかもしれん 梅田の50円モンテカルロみたいに1月中旬で閉店って所もあるので、それはあんまり関係ないかもなぁ
運営元の包括契約内容次第だろうね
うちのホームも遊戯祭前にワンダーは4台から2台になって、
3tbとかできたあの筐体が無くなって、音ゲーと英傑も半分に減った。
代わりにガチャとUFOキャッチャーになってたな メテオASF2対ラピス4になって、セガ算の糞が!!と思ってたら
左右が圧勝してラピス4側で勝てたわ
やっぱ端ゲーすわ 金曜日でも下フリマはフルマッチだめかー
少数やらせるくらいなら冒険譚にとばしてくれよくだらねぇ 毎日別次元の人がいるな。
これが異世界ファンタジーか! 22時あたりからマッチングが苦しいね
フリマは配信NGが通るならやってもいいんだけどな 月に1~2回見るか見ないかの人が週5~6やってるオタクにこき下ろされてるの見るとそりゃ過疎るわ 刃無しでノコノコ鈍足発動ビルド乞食がタワー投げるわゲームしてる風に左右に動くだけだわ何やってんの?
BAN常連0010も健在やん オススメで刃有りキャストで刃無しの奴て乞食確定だろ
サポですら刃がほぼ標準になってるのに低レベSRスキル特化型ビルドのスキル系キャストでも無い限りAは刃が標準装備
刃無しでOLスキルとか何考えてんだろな
プレイしてる風でわざと負ける装備やプレイてごく一般的なオンラインゲームなら即警告かつBAN対象なんだが まだ杖と刃は行けるな
どっちも強い強い
罠は今まで見過ごしてもらってたのがおかしかっただけか
とはいえ船長が王帽を被るのはちょっと…
今から王帽レベ1に出来ませんか…?(小声) 良く分らんけど、罠ってもうダメな感じ?
メインの効果(経験値獲得範囲)は無傷だから大丈夫そうに見えるが 罠はlv1経験値範囲拡大にオマケ付いてくると考えればまだ充分使える
ただ今のlv2~4のアシストはイカれポンチだらけなので 2~4にイカレポンチが多いがレベル1のイカレポンチSRアシストがあんまないので
ゼクスの攻撃力アップがLv1で発動すると便利なキャラとかに小さなデメリットで採用できるんでまだまだ席はある 980越えてるから、こんな事言うけど
ポンチを反対から読むと下品なんだよね
まあ俺の股間はイカレチンp 経験値獲得範囲が必要ないなら菓子盾って壊れるビルドも残ってるしな
罠弱体化で採用しやすくなった 今日もにしじまんいるね
この方が味方に来て勝った記憶がないけれど…… 基本的にそういうの都合の悪い記憶が抜け落ちてるだけだから、
日常生活(特に仕事)で気を付けた方がいいぞ。 人数の関係で2vs2になるんだけどやっぱ負けるな…ひょっとして2vs2でサポーターは地雷なのか?
てかキャストのスキルが相変わらず分からん…
相手サポーターはアルマジロみたいにぐるぐるタックルでこっち来るし、変な音符の囲いがあって兵士は動かないし…
そもそもあの音符は敵の?味方の?一体何がどうなってるんだ… まぁキャラが多いから新規には厳しいかもしれないけど一通りざっくり覚えた方が対策はしやすい
アルマジロは恐らくユクイコロのレタルクンネチュプってスキルで大雪玉がゴロゴロする技でそこそこ威力が高くて防御力が少し上がる技だから単発火力高い技を当てると死ぬし発動時に自由曲線で道を描いてその通りに動くから未来予知しない限り追尾はしてこない
音符の囲いはわからんけど兵士が止まる効果は無い
丸ならマグスの兵士強化
四角ならエルルカンの弾反射壁
サポは全ロールで最弱だけど対面にもサポがくるから地雷にはならない
舞踏会とかでロール不一致なら基本サポは使わない方がいいけど >>988
四角だった。…って事は味方のだったのか…ビビッて入るのためらっちゃってたわ。
相方やられっぱだったから悪いことしちゃったな…次は別ロールもやってみるか… こんなのがプレイしてるんですよ
世界的ゲームは100以上のキャラクターがいるのにそれ以下の数のキャラクターも覚えられないて素色帯異常持ちで生まれたんじゃないかと
で、未だにこんな状態なんだけど広報は何をしているの?
ひたすら今現在プレイしてるプレイヤーなり始めたばかりのプレイヤーなりこれから始め様としてるプレイヤーに基本的なルールと操作方法と各キャラクターの特色を伝え続けるのが広報の役目では?
広報て営業も兼ねてるはずでは?
1つのキャラクターしか使わずにかつ基本的ルールを無視して拠点を延々と攻撃する基本的ルールから離れたプレイしかしないって大問題では? >>990
本当申し訳ない…
スキルの差だけの今プレイしてる別ゲーと比べると覚える事が多くてさ…※別ゲーは約30キャラ
キャストのショット速度、射程。ドローのライン量。各キャストのスキル。
同ロールでもそれぞれの差がデカいし…ショットの射程は描いてるけど速度とライン量の差なんて書いてない…
更にアイテムのビルドとパラ上昇以外のよくわからん説明…
バレちゃうかもけどキャラ好きで入った身としては、やりながら徐々に少しずつwiki見ないと…
座学で全部頭に入れるとパンクする…
てか今更愚痴スレの存在を認知しました
今後そっちいきます…今までお目汚ししてしまい、ごめんなさい。 >>992
990はただの荒らしだから無視しておk
ユクイコロの雪玉転がしは上の方いくと使われなくなるし
今だけ限定面白い見た目のスキルいたわ~wで笑えばいいと思うよ DSに関しては、射程と描写距離って要素が有るから分かりにくいよな
そこから弾速・特性を知らなきゃだし
シレネッタとか、しらないと停滞DSで苦労するよな 久々に鰯使うかって使ったらこんなに短かったけ?ってなる船長の偉大なる漢のDSの長さに改めて敬意を表している
やっぱ海賊王が一番
硬くてDSが長くて回復以外何でもできる漢の中の漢
カッケェ…
どっかの侍みたいに卑劣じゃないし漢らしい戦い方するしな フックのDSの描写って長かったっけ?
アシストって、DS射程は簡単に伸ばせるけど描写は伸ばし難いから
描写が異常に長い草が強くなるんだよな…それなのに草がちょくちょく上方貰ってるのは解せない だってドルミ弱いもん
ドルミのランカーってドルミよりランク高いF持ってるオタクばっかだし このスレッドは1000を超えました。
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