※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>970
が踏み逃げした場合は
>>980
が宣言して立てること
また
>>970
以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
前スレ
艦これアーケード444隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1764720306/
第
>>2
水雷戦隊預かります。テンプレ抜錨する! ●艦これアーケード公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
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火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
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公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」 限定海域の航空攻撃と寒冷地装備の仕様↓
一言でいうと「いつもの航空攻撃をするために1スロットを犠牲にする装備」
攻撃機・爆撃機(水爆を含む)を乗せた艦に直接積まなければならない(熟練艦載機整備員のように他艦に影響しない)
攻撃機・爆撃機を乗せていて寒冷地装備のない艦と混成すると激遅リロードになる
甲標的のように艦隊のトータル数などを参照にする装備ではない
索敵のリロードは遅くならないため無関係
戦闘機(水戦を含む)のみを乗せている艦には積む必要はない
(期間限定海域:北方海域最終決戦!第二次AL作戦において)寒冷地装備なしの場合、道中1〜2戦程度では1度攻撃すると再使用が見込めないほどリロードが遅い 3不正選挙の実態(日本の政治家は天皇に支配されている)
www.youtube.com/watch?v=xqYAz5geOxs
不正選挙の可能性〜邪悪に気づく重要性〜
www.youtube.com/watch?v=5raGhtKw1xs
311テ□前後のディープステートの動きを振り返る
www.youtube.com/watch?v=XozPC4H33Ko
10709 【ダイジェスト版】大阪における「不正選挙」疑惑追及者Aさんインタビューダイジェスト版(聞き手:IWJ記者
www.youtube.com/watch?v=T8i4rNuPjiU
選挙不正調査チーム インタビュー カーター・フライ氏
www.youtube.com/watch?v=vy50Ij-6Qi4
#不正選挙 をなくさなければ、日本の未来はない。(犬丸勝子さん)
www.youtube.com/watch?v=iPiKOjoYNGU 3で艦これと微塵も関係ないパヨクのレスが作ってどうなってんだこの板 時雨改三の為にランキング砲が欲しいんだけど、イベント海域を周回してれば平気? 前スレ988だけどみんな産休
とりあえずコメント多かった開幕ブッパで行ってみるわ、夜戦までなちがらが生き残ってるのを祈ろう 甲E-3
ほっぽと港湾もそこそこゲージ減るのだけは有情
ボスはE-2に引き続き運ゲー
港湾が夜戦だから夜偵と探照灯が必要なんだがボスの装甲割りのために魚雷が欲しい
三式弾も必要なのに
まあラスト1回上振れ引ければとプラス思考で行くわ 甲のぽっぽ(E3-2の方)制空関連バグっとらんか
制空確保&緑索敵でもバリバリ避けてくるんじゃが
電探なんか積んでる余裕ないしなぁ
E3-1はヲ級も倒せたのにE3-2になってからボスにすら辿り着くのが大変だわ ビスマルクドライ引けたけど、これってあんまり強くない?
☆2砲が2つ積んであったんだけど… 魚雷発射可能な雷装値こそビスコドライの本体よ
昼は魚雷で装甲割り、夜は高い夜戦火力で終わり 俺の場合は、こちらの攻撃はミスもないしダメージ当たるんだが、
それより対空CIが全然発動しない…
そのせいでE3-2道中撤退が多い
ちゃんと緑にしているのに、摩耶様もアトランタもフレジョンも3回連続ですり抜けてくる事がある… ボスに辿り着けさえすれば運ゲーできるがそれまでもが運ゲーすぎる
ほっぽ
フルメンバーかつ高耐久かつ微妙に避けるタコヤキのせいで対空CIが3回じゃ足りない(その間に倒せない)
跳ねる雪サークルは弾道が安定しないし円サークルは生半可な速力じゃ振り切れない
港湾
初手砲撃サークルだとル級のサークルと被って死ぬ
触れれば倒せる柔らかさ
ル級の初期位置次第で難易度が激変する ビスマルクドライのレベルが低いからかも知れんが、金剛改ニ丙で良くない?
金剛は榛名と特殊砲撃あるし
とか思う俺はヘッポコ提督 今回は甲乙行く前に丙を周回
昨日はZ1Z3まるゆガングートとケッコンしてきた
まるゆは運勝負になった時の助けになってくれるといいなあ ビスに限らず特射やら何かしらの固有持ってないバニラ戦艦はどれも同じや 大和武蔵、金剛榛名、扶桑山城には合体攻撃が、伊勢日向には瑞雲立体攻撃がある
比叡霧島も最後尾に置いてダズル迷彩回避盾としての需要が無いことは無い
長門陸奥にも早いこと必殺技を実装して欲しい
せっかく7隻出せるんだしビックセブン7隻で放つビックセブンハリケーンとかオリジナルで出そうぜ >>21
横からだけど装甲割ってないと50ダメくらいにされるはず
昼戦で何とか装甲割って夜戦梯形陣特殊砲撃ドーンだと600ダメとか出るんだけどね クアドラは想像より柔らかいので手数増やして削った方がいいと思った
ケッコン・主砲×2+徹甲の大和型の追撃が重なると5~7割ぐらい金盾持っていくこともある みんな凄いな
上手く旗艦に攻撃や弾着出て当ててるんだもん
特に弾着出ないとお手上げだよ 当ててるんじゃなくて只のタゲ運ゲーっての理解、納得した上でボタン押す作業をやってるだけよ 「最後は運頼り」と「最初から最後まで運頼り」の間には分厚い壁がある、自分はもちろん後者… 掘るものがあるから運ゲーも楽しめるんだよね
前スレで見かけた1周についき印刷1枚までとかやってたら無理だぁ まだ甲やってないけどタシュケントをSP魚雷係りにしていけば俺でもいけるかなと思って
丙でタシュケント周回してる
ほっぽは速度で港湾はバルジキャラ数人と特殊砲撃で祈る想定
しかし0距離索敵→カウンター→ボスに索敵決めるという流れが未だに苦手
最後これを安定して決めれるかがワイの課題 英傑大戦の新規群雄伝でやたら鹿島って単語が出てきて練習巡洋艦を思い出さずにはいられない。 よくしらんが神社や地名にあるからそりゃよく出てくるんだろ 『鹿島といえば?』
一般人「鹿島神宮」
歴史好き「塚原卜伝」
スポーツマン「アントラーズ」
提督「練習巡洋艦」
オタク「有明の女王」 なにこれ
Intrepidの発艦モーションめちゃくちゃ早くね?
五航戦より早いか? 鹿島チン當流だと!?
鹿島「えいっ、えいっ」
提督「うっ…ま、参った…ッ」 甲E-3
あと一発入ればというところまではいけているがそれが遠い
特殊攻撃がボスに集中してくれりゃそれで済むのにまあ下ばっか
ほっぽと港湾はぶっちゃけ大したことないから本当に最後のタゲ運だけだわ 寒冷地装備って3つもいるか?
というか、無しでも攻略できるんじゃ… 終わらせた難易度のE3-2周回レベル上げに空母3隻入れて行くとかそう言う 丙なら使うぞ
E1の伊勢日向
E3のHONE、手に入れたらintrepid に装備 >>35
あれ初見びっくりするよなw
制空要員誰でもいいやって未改造で入れてレベリングしてるけど早すぎてカウンター失敗しそうになる 23時ぐらいだっけな
あでも今回のランキング報酬あんま強くない・・・ 隣のハゲ爺が自分が下手なのを棚にあげてバカヤローだのナンデダヨーうるさい。 >>44
ありがとうございます。
時雨改三の装備にいいと思って…
先月取れなかったので >>33
艦これアーケード
ゲーセン深夜侵入バールでこじ開けカード窃盗事件 印刷タイプだからセットされてるのはブランクカードだって知らずにやったアレね… 『衣笠といえば?』
一般人「横須賀の桜の名所」
スポーツマン「広島カープの鉄人」
本編提督「青葉型の重巡洋艦」
アケ提督「一瞬駆逐艦だった重巡洋艦」 で、いつまで三式弾を増設に積めるのが衣笠の特権なのかね E2甲初挑戦でBだった
編成は
大和(超長2 水探 バルジ 徹甲弾)
伊勢(主 水探 瑞雲 整備員 徹甲弾)
那智(長 バルジ 水探 偵察機)
足柄(長 バルジ 水探 偵察機)
Atlanta(GCFS2 見張)
千代田(戦 戦 攻 整備員)
武蔵(超長2 水探 バルジ 徹甲弾)
雷撃支援
駆逐3(魚2 水探 見張)
雷巡3(魚2 水探2)
海域で航空攻撃して優勢、複縦陣にして開幕やまむさ特殊砲撃、中距離付近で弾除け兼ねた雷撃支援(期待ほど装甲は削れず)、あとはひたすら削りだけど装甲全然はがれなかった、途中足柄が大破してなちがら特殊砲撃は出せず
弾着観測射撃期待したけど一度も発動しなかった(というか弾着っぽい照準じゃなかった)
これで夜戦まで行ってメイン撃破までしか出来なかったんだけど、アドバイスあったらお願いします >>53
弾着可能かどうかは戦闘前の触接モーションとか射程延伸されてるかどうかで判断できるっす
触接率は偵察機の命中?索敵?に依存してるらしいので一番いい奴を積んでやってください
編成ビルドに関して4つ
①偵察機は大和・武蔵に絞った方がいい(あまり火力の高くない重巡や伊勢型に弾着を取られてしまう)
②バルジより主砲を積んで火力を増やした方がいい(今回の戦艦棲姫は狙いが雑なので十分回避できる)
③装備次第ですがアトランタより摩耶の方が削りに向く(足も速い)
④伊勢型に整備員(寒冷地)を割くのはもったいないので艦戦積んで制空の足しにするのがおすすめ(確保まで引き上げられるかも)
速度要員不在で回避が難しい場合は那智足柄OUT・最上時雨INも選択肢っす >>54
ありがとうございます、具体詳細な指摘助かります!
摩耶さまの装備は
10cm連装高角砲(砲架)
QF 2ポンド8連装ポンポン砲
FuMO25 レーダー
が常設っす
これに 20.3cm(3号)連装砲 を積もうと思います
伊勢型に整備員を積まないということは海戦中の航空攻撃は無理になるので千代田の整備員も外して彩雲にします 丙クリア
ビスマルクって、いきなりドライ落ちるのね
ツヴァイに星つけて……だと勝手に思ってた
これなら周回も頑張れそう
乙以上に挑戦するモチベはないけど
好きな編成でそこそこ固い相手に頑張るくらいが今は丁度良いわ >>56
自分のペースでええんやで~
俺もアイアンボトムサウンド甲をクリア出来ず甲勲章揃っていないので、今更甲を必死こいてクリアしない
(甲の)装備が揃えられないが、カードは買えば良いし… どうせ基本装備枠に余裕無い摩耶は射程伸ばしたいとか別目的で積む主砲でもなければ発動は結局運任せだが、魚雷でカットが出るようにしたほうが良いんじゃないかね
E2はまぁタゲ運ゲー マーヤに魚雷はいらんでしょ 対空に装備割くんだから主砲の方が良くない?(ワイはザラ砲載っけて射程伸ばしてる) まぁ対空以外に期待する様なキャラではないし個人的に他の奴に艦首付けなくて良いかくらいのノリなんで自分好みの効果ついてるもの優先で良いってのはそうw 十人十色の使い方ができるって時点でやっぱあのズベ公は強い艦なんだなぁ >>53
です
アドバイスを受けて
>>55
編成で試してA勝利、メインは昼戦で楽に倒せました
あとはサブの旗艦になちがら特殊砲撃をぶっこむだけのところをミスって撃てずに終わりました
雷撃支援、ダイソンには当たらんの?乙ですら当たらず随伴にだけ当たった
昼戦で旗艦のダイソンにタゲ集中して撃沈させれば随伴は撤退するからそれ待ちでも良いかもしれません 支援艦隊に電探はキチンと積んでるかい?正直電探ガン積みで魚雷は枠一個あるかないかくらいでええで 支援はスロット全部電探でいいぞ
魚雷も見張員も要らない >>66
マジか試してみるわ
見張員なのは駆逐艦の拡張スロットにはそれしか積めなかったからなんよ 今日はコナン見たいからゲーセン取りやめ
明日本気出す ビスマルクドライの主砲ってナニがいいの?
ビスマルク持ってなかったからフィット砲とか全然分からん
16インチMK17とか言うのが二つあったからそれを積んでるけど、最初から積んでた38センチの方がいいの? >>68
ここは年寄り多いからコナンっても未来少年かザ・グレートと思われるぜ。 >>69
戦艦は迷ったら榛名砲
一部低速艦や射程・パンチ力が欲しいって時以外は大体それで正解 >>69
ビスマルクのフィット砲は35.6cm系と38cm連装系に38.1cm系
16インチ砲は41cmグループに入るのでアンフィットだな
装備候補は自前の38cm連装砲/改と
超遠になる381mm/50 三連装砲/改、
あとはダズル砲かな >>71
>>72
アドバイスありがとうございます。
あと質問なのですが、ホロに運、火、雷、装Upの種類がありますが何Upを優先的に集めればいいのでしょうか? 第二開発全然して来なかったけど今22号対水上電探改四を増やそうとしてる
33号対水上電探や13号対空電探改になる事も多いけどそれなりに作れるな 穴>運火>>雷>>>>>>>>>>装
火力は与ダメに直結するけど、運もまたクリティカル率の上昇による与ダメを均せば火力と同じくらい与ダメに寄与する
穴は1枚でいい 運がそれなりの艦には運を
運がからっきしの不幸艦には火や雷って感じ
駆逐・軽巡級・潜水は改×3・未×2積む時に運混ぜて運30ぐらいになればいいか
それ以外の艦種は複数エントリーの美味しいボーナスが遠くて雑に運読み込む程度 漢は黙って46cm3連装砲や
※ただし命中率は考慮しないものとする 当たった時は脳汁ドバドバやから試してみ
ハサミギロチンが当たった時くらい脳汁ドバドバやで 甲E-3
割ったと思ったらゲージ全快して笑った
損傷を確認!って言ってるのにボスの装甲がゴールドになってるのは何かのギャグですか?
らんらんがカットインピンポイントでボスに当てて小破まではいけたけど
そこから特殊射撃援護射撃をまたボスに集中させなきゃいかんのか……
疲れる なんたら棲姫(名前忘れた)がなんたら棲姫壊になったんやで >>79
フィット砲システムが無い頃の大正義だったのは否定しない。普通の開発で作れたし。
南方イベの甲もそれで突破できたようなものだった(航戦×2、航巡×4) >>88
8のゾロ目ゲット
あんたに良いことあるぜ >>88
俺たちゃ神様と手を切って地獄の悪魔の手を取った……命知らずの外人部隊!!
当初ビス子とオイデンだけだった海外艦も増えて今は余裕で外人部隊組めるな。 >>88
南方の甲は空母6で行ってひたすら焼き続けたな
マップ空爆だけじゃ足りないから接敵してさらに再発艦出来るまで逃げ続けた
>>91
今はアメリカ艦8にイタリア艦6だったか 6艦以上いて国単で組めるのを考えてたよ
ドイツ艦が5で惜しいところだな ビスマルク、オイゲン、レーベ、マックス、u511、伊8 ハッチャンもドイツ扱いなら金剛お姉様もイギリス扱いでいいな。
ジャーヴィスはテリーマン言ってないで今戦ってる自分の国のロビンマスクを応援しなさい。 甲E2抜けたけど完全に運勝ちだった…E3も似たようなもんってマジ?
毎イベ勲章報酬艦揃うまで周回してたが今回はキツいなぁ 甲E-3-2
昼戦でボス中破まで追い込んだのに特殊射撃が誰ひとりボスを狙わず討ち漏らした
誰かひとりでもボス狙ってりゃそれで終わってたのに 今更だけどフレッチャーは「単装砲+GFCS」の2個積みで対空に関してはフルスペックで使えたんだな(射程は中止まりになるけど)
加えて余ったスロットに天津缶で速力ボーナスの40ノットも達成可能と
1スロ余ってるからでデカパイばっか使ってたわ 甲E3
ほっぽちゃんに見つかる→輪陣形→摩耶不発→旗艦大和大破→1分で200円消失
対空発動しても丙連発するしこういう形で難易度上げるのは感心しないなぁ 王位争奪戦以降のロビンはとてもかっこよかったからセーフ
最後のロビンスペシャルからのタワーブリッジのコンボは涙出たなぁ >>104
対空不発はよくあるが対空発動したなら「敵機全然落ちねえ…」って時でも乙は出ない?
丙なんてまず出ないと思うがそれが連発するとなると装備が違ってるとか何か別の原因ありそうな 戦艦の三式発動した時は稀に全然燃えない!はあるな
逆にいきなり撃墜し尽くすこともあるが 輪形陣対空不発大破撤退はまあ、起こりうることではあるけど、丙で3戦連続はそもそもやる気が失せるわ
2回目以降は単縦陣でも対空がきっちり発動してるから余計に腹が立つ
しかもゲージ割る段になって急にこれだからいらん勘ぐりしたくなってくる
……うん、帰ろう ここに来て長門の魅力に気付いたんだが今作戦でどう活かせばよいのやら。遅いし意外に脆いし……史実じゃ原爆の幕府に耐えたんだよな? >>111
1のゾロ目ゲット
あんたに良いことあるぜ >>112
長門は深海海月姫に特効が乗ったからその時にケッコンまで持ってったな
結局クロスロード作戦の実験結果は「艦艇に原爆は効きにくい」だったそうで
大規模にドカーンとやるよりピンポイント攻撃の方が効果的と結論付けられたとか まぁでも放射能とか考えたら十分無力化してると思うけどね 陸奥との胸熱砲が実装されてたら今回の大和型みたいな活躍は期待できただろうな
特殊射撃持ちとそれ以外の差が大きすぎてどうしようもない くそっ!(良い意味で)さすがダイソン
勝ち筋は見えているが、随伴艦の旗艦のみ残った… 甲E-3やっとゲージ割れたよ。夜戦開始後、金バルジ無し北方水姫が前方タイミングで特殊&通常射撃すれば行ける。後ろは絶望的だ 艦アケがピンチの時にイーロンにDMした猛者元気にしてっか? アマネミサとアニを足して2で割ったような艦娘出そうぜ 今回難易度ブチ上げてる原因になってる三式弾と寒冷地装備だけどさ
てっきりイベント中に重巡・戦艦・空母系の増設が解禁されて徐々に難易度下がると思ってんだよね
でも寒冷地装備って増設に乗らないらしいね 今のカード事情だと、増設解禁よりは寒冷地に命中補正とイベント弱特効効果をしれっと追加する可能性の方が高くね? >>53
遅レスで申し訳ないがアトランタの3スロ目には見張員より新型高温高圧缶がおすすめ 艦これIQ高い人がそのうち凄い攻略法編み出してくれるだろと踏んで
今はひたすら丙周回で報酬艦集めとレベル上げに勤しんでる
甲種勲章は何個か欠けてるし絶対甲取らなきゃって程では無いけど乙報酬のフライングパンケーキは欲しいね ファミコンウォーズIQ200モード全クリアした俺に隙はなかった。ラストドリーム最終局面は戦艦これくしょんだったわ。 寒冷地要員なんてどこに積むんだよって話だわ
積んだところで制空取ったらもう出番終わりなんだから何の意味もない
E-3-2甲はこちら無傷、昼戦でボスの装甲割って夜戦行ってなお大破止まり
下から狙わないと気が済まないのかよ そりゃ運営からすりゃ簡単にクリアされたら困るし少しでも多くお金落として欲しいんだから嫌な調整はされてるよね(根拠なし) 今月中に攻略した方が簡単なんかな?
ほなやっとこかな >>130
実際は上手くタゲが散って得した事も同じくらい発生してると思うんだが
人間損した事ばかり何時までも根に持つ生き物だから都合の良かった事は覚えてないんだ https://imgur.com/glgNq15.jpg
パンパンパン!
そろそろ対空のプラス補正も制空に寄与してくれませんかね >>127
ありがとうございます、今週末にリベンジです この掲示板なくなるのか?
このスレはどこへいけばいいのか… 5chは廃止され8chになります(ドイツ帰りの潜水艦) 広島のカープソースが好きじゃ。ちなみに野球のカープとは関係ないけんの。 動物虐待な書き込みがアメリカの法律に触れてドメイン停止
相変わらず息苦しい国だな 先週末から始めてやっと甲クリアできた
マジでタゲ運ゲー わいもようやくさっき甲クリアできた。二週間くらい沼ってたので、皆も諦めないでくれ。二度とやりたくないw 全然(甲)E2がクリア出来ない…
何が足りないのか分からん あれは素殴りで装甲剥げたダイソンがまず1体でも倒せないくらいダメが出ないとかそう言うレベルでもない限り、正直運だけや真面目に 今さらなのですが、ビスマルク改ってビスマルクツヴァイの事でしょうか? 調べたら違うみたいですね。一瞬ビスマルクリヴァイに空見しましたが。
ビス子『レアを諦めて沼ってくれ!』 なんかもうつまんなそうな空気しかしないな
月末ぐらいからやる予定だったがやる気が... 終わるのが分かってるときはおとなしく終わったほうがいいんだよ
C2のやり方は危ない
信者が裏返って一番厄介なアンチになるの今まで何度もあっただろうに ツバイは改装設計図にして改は建造できるが何枚被って設計図にしても現状ではドライに出来ないって言うハズレ枠的扱いに… カード化出来るかの問題があるからとりあえずひたすら丙周回してる
ある程度時間経てば艦これIQ高い人のおかげで甲乙の攻略も固まってくるだろと踏んでイントレピッドのレベル上げ
>>157
イヤッすごいハズレとかあまり言いたくないが
今んトコ4周中3枚ツヴァイでぐぬぬってなってる 下手な俺でもどうにか甲E2クリア
大和武蔵砲→T字有利魚雷支援→なるべくT字有利保ちながら張り付き旗艦撃破を祈る
あとは魚雷2をうまくもう一方のダイソンにあてながら戦う流れ
魚雷支援は回避に使うのではなく開幕T字有利になったら即うつのがいいように思えます
この魚雷支援の刺さり具合が全てだった 今朝開店からやってE3-2だけで5時間かかったわ
やっと勝ち筋が見えたところでほっぽ、コーワンノーミスはきつい イベント始まって最初の週末に丙から始めて、二周でツバイ2枚だった時は終わった…と思った
連休中にイントレピッド、改、ドライときて一応揃ったが やっと甲E3-2クリアしたぜ
ほっぽと港湾を小破未満で安定してクリアできるまでが長かった
(MAPとはいえ輪形受けしてる時点で安定と呼んでいいのか怪しいが)
・明石の泊地修理は必ず採用した方がいい(スタミナ管理がとても楽に)
・那智足柄ではなく最上時雨を使う
・夜偵を使わない
・イントレにパンケーキ×3は回避が盛られまくるので凄いタフネスを発揮する >>162
夜偵ダメなん?
さっき3-1割った
制空権確保・触接無し・赤索敵ならまあまあ勝てた
拮抗・緑索敵だとmiss祭りであかんかった
3-2は触接も取りたいが、夜偵がダメな理由はもしかしてそこか?
触接成功率のために上級偵察機を優先か? >>163
正にそれです
大和武蔵の片方を11型乙(熟練)から夜偵に変えただけでガクッと触接しなくなりました
港湾は近付かないと偵察機を此方に飛ばしてこないので夜偵を採用する価値は無いと思いました 今回対地のF4U-4とか六三四爆弾(対空射撃回避持ち)を編成することが多いのでその分CI出なくなってんじゃないですかね
確か対空砲火時の被撃墜率の減少に加えて対空砲火自体の発生を抑制する効果もあったはず >>162
那智足柄使わないのは速度絡みでしょうか? 那智足柄なんの役にも立たないぞ
攻撃するときなんか無駄に光るけど、単純火力で見てもそれこそアトランタの方が仕事してんじゃねえかって思えるレベル
下しか狙わないし当たっても装甲削れない、装甲なしの相手にすらろくなダメージ出さない
アトランタは中破してようが執拗に当てるしなぜか装甲も削るのに
まあ真面目に考察しても時雨の方が手数多いしカットインと夜戦火力に期待できる
問題は1スロット減ることだが、そこは増設持ってる人に借りてバルジ積ませてもらったらいいと思うよ >>168
速度もあったんですが 時雨神のCI・最上を使った制空補助・最上の手数の多さ のためでした
OUT
フレッチャー(5inchGFCS×2+缶で速度40)
那智(探照灯持たせたりバルジ持たせたり)
足柄(同上)
IN
最上(15.5cm×2+スパナ+強風改)
時雨(魚魚缶見)
摩耶(対空セット+探照灯)
>>169
の言うとおり昼のパンチ力が足りなくて夜戦のワンパンしか機能してなかったので那智足柄を抜きました
結果的に時雨神が砲撃CIと魚雷で重巡と芋姫の金盾持っていってくれたので功を奏した感じです
ようつべで見た甲周回してそうなプロみたいに細かく陣形変えて削っていける人なら那智足柄も良いと思います アトランタがやたら才女になってるのはピンクCIのための主砲の影響に感じますな
主砲だけで命中12はヤバスギ 今更なんだけどさ…ランタの対空弾幕しかりカットインの連続砲撃しかり副砲連打しかり…あれってベジータのグミ撃ちじゃね?って思うのはワイだけか? とりあえず丙4周乙1周で艦娘揃った
後は甲をのんびり攻略する… 丙は作業感強くて眠い
乙は旧来の甲並に手が抜けない(結婚艦無しでレベリングとか出来たもんじゃない)
緩急強すぎだよォ 丙5周目クリア、ツヴァイ4枚目…
ケッコン艦が確実に増えていくのはありがたいけどね
この周では最上とケッコンした
強い航巡と強い重巡で使い分けられるから特殊砲撃実装されてから使い始めたけどガンガンレベル上がったな 最上はズボン履いてる事と一人称が僕であること以外欠点の無い艦 垢抜けてない田舎っぽいのが良いって言う需要もある
いろいろいるからどれかに当たって艦アケ始めたりもするわけで ボクは谷風さんにバブみを感じてケッカリしたら朝までコースで鼻血出ました 今甲標的積むとしたらどんな積み方が最適なんです?
丁型改が1つで3wayを保証するようになったので積める艦にガン積み(3つ積んでオーラ化)って感じ? 支援攻撃ホントに下ばかり狙うなあ
庇ってんじゃないのこいつら 基本的に庇ってるカスってる誰の砲撃が当たってないとか説明がないから
よく分からんまま自分で判断するしかないゲーム 敵が輪形陣であれば「そういうもんだろう」って解釈してる
旗艦の周囲に配置されて射線を遮られてるし下位から当たる仕組みなのかなって
明確な庇う挙動はタコヤキしかしないけどね 甲E-3-2終わり
イベントMVPはアトランタ
次点で金剛
特殊射撃のやつらの顔はもう見たくない ようつべの動画とかでもアトランタ多いね
那智足柄を採用してないのに摩耶じゃなくてアトランタ使ってる人多いし不思議だ 対空発動したら全機撃墜確定だし高圧缶載せたらフレジョンより速いし
摩耶だと全機撃墜どころか甲判定にすらならないことが多い アトランタは缶乗せてもボーナスの38に1届かないからあんまり足はセールスポイントに感じないな・・・
フレに乗せて40にしたり摩耶をそのまま35で使う方が個人的に好き(枠も1個余るし)
乙判定とかでチマチマ削られる分には今回は泊地修理で回復出来るしいいやって
\ただ俺も機銃カットインは嫌い!/ やってみりゃわかるがアトランタの火力は高い
那智足柄が下狙って遊んでる間にボスの装甲コツコツ削ってくれる
それこそ金剛なんかと同レベルで貢献するからビビる >>189
ボーナスは駆逐で取ればいいじゃん
戦艦4隻編成型だと35じゃ不足するし >>191
戦4!?
見たことないビルドだ・・・大和武蔵金剛榛名かな? マーヤの対空カットイン普通に全滅させられるやろ…相手のカットインとなるとたまに残しちゃうけどそれは許容したれ アトランタの3タゲで電探要らない組み合わせってあるっけ? どっちが良いとか関係ない
可愛いくて好きな方を使えば良い
つまり俺は摩耶 >>197
・通常高角砲×2(持参じゃなくてもOK)で3タゲ時間延長なし
・通常高角砲+GFCS内蔵砲(連装or単装)で3タゲ時間延長あり
・GFCS内蔵砲(単装)+GFCS内蔵砲(連装)で3タゲ時間延長MAX
~~~~~ ~~~~~
迷ったら持参品+GFCS内蔵の連装砲がいいと思う
参考
・GFCS内蔵砲(連装)×2でピンクCI
・フレジョン=GFCS内蔵砲(単装)×2で3タゲ時間延長あり・電探不要化 丙6周目、E3-1~2を6連戦してきた
HP1だけ減った艦をそのまま出撃させてしまった…
大事無かったけどやはり丙とは言え連戦は集中力切れるな
早いとこ報酬艦集めきって心穏やかに乙以上に挑みたい