No.151
艦これアーケード445隻目
レス数: 205
概要: あれは素殴りで装甲剥げたダイソンがまず1体でも倒せないくらいダメが出ないとかそう言うレベルでもない限り、正直運だけや真面目に
No.152
No.153
No.154
ビス子『レアを諦めて沼ってくれ!』
No.155
月末ぐらいからやる予定だったがやる気が...
No.156
C2のやり方は危ない
信者が裏返って一番厄介なアンチになるの今まで何度もあっただろうに
No.157
No.158
ある程度時間経てば艦これIQ高い人のおかげで甲乙の攻略も固まってくるだろと踏んでイントレピッドのレベル上げ
>>157
イヤッすごいハズレとかあまり言いたくないが
今んトコ4周中3枚ツヴァイでぐぬぬってなってる
No.159
大和武蔵砲→T字有利魚雷支援→なるべくT字有利保ちながら張り付き旗艦撃破を祈る
あとは魚雷2をうまくもう一方のダイソンにあてながら戦う流れ
魚雷支援は回避に使うのではなく開幕T字有利になったら即うつのがいいように思えます
この魚雷支援の刺さり具合が全てだった
No.160
やっと勝ち筋が見えたところでほっぽ、コーワンノーミスはきつい
No.161
連休中にイントレピッド、改、ドライときて一応揃ったが
No.162
ほっぽと港湾を小破未満で安定してクリアできるまでが長かった
(MAPとはいえ輪形受けしてる時点で安定と呼んでいいのか怪しいが)
・明石の泊地修理は必ず採用した方がいい(スタミナ管理がとても楽に)
・那智足柄ではなく最上時雨を使う
・夜偵を使わない
・イントレにパンケーキ×3は回避が盛られまくるので凄いタフネスを発揮する
No.163
夜偵ダメなん?
さっき3-1割った
制空権確保・触接無し・赤索敵ならまあまあ勝てた
拮抗・緑索敵だとmiss祭りであかんかった
3-2は触接も取りたいが、夜偵がダメな理由はもしかしてそこか?
触接成功率のために上級偵察機を優先か?
No.164
正にそれです
大和武蔵の片方を11型乙(熟練)から夜偵に変えただけでガクッと触接しなくなりました
港湾は近付かないと偵察機を此方に飛ばしてこないので夜偵を採用する価値は無いと思いました
No.165
No.166
No.167
確か対空砲火時の被撃墜率の減少に加えて対空砲火自体の発生を抑制する効果もあったはず
No.168
那智足柄使わないのは速度絡みでしょうか?
No.169
攻撃するときなんか無駄に光るけど、単純火力で見てもそれこそアトランタの方が仕事してんじゃねえかって思えるレベル
下しか狙わないし当たっても装甲削れない、装甲なしの相手にすらろくなダメージ出さない
アトランタは中破してようが執拗に当てるしなぜか装甲も削るのに
まあ真面目に考察しても時雨の方が手数多いしカットインと夜戦火力に期待できる
問題は1スロット減ることだが、そこは増設持ってる人に借りてバルジ積ませてもらったらいいと思うよ
No.170
速度もあったんですが 時雨神のCI・最上を使った制空補助・最上の手数の多さ のためでした
OUT
フレッチャー(5inchGFCS×2+缶で速度40)
那智(探照灯持たせたりバルジ持たせたり)
足柄(同上)
IN
最上(15.5cm×2+スパナ+強風改)
時雨(魚魚缶見)
摩耶(対空セット+探照灯)
>>169
の言うとおり昼のパンチ力が足りなくて夜戦のワンパンしか機能してなかったので那智足柄を抜きました
結果的に時雨神が砲撃CIと魚雷で重巡と芋姫の金盾持っていってくれたので功を奏した感じです
ようつべで見た甲周回してそうなプロみたいに細かく陣形変えて削っていける人なら那智足柄も良いと思います
No.171
主砲だけで命中12はヤバスギ
No.172
No.173
No.174
後は甲をのんびり攻略する…
No.175
乙は旧来の甲並に手が抜けない(結婚艦無しでレベリングとか出来たもんじゃない)
緩急強すぎだよォ
No.176
ケッコン艦が確実に増えていくのはありがたいけどね
この周では最上とケッコンした
強い航巡と強い重巡で使い分けられるから特殊砲撃実装されてから使い始めたけどガンガンレベル上がったな
No.177
No.178
No.179
No.180
いろいろいるからどれかに当たって艦アケ始めたりもするわけで
No.181
No.182
丁型改が1つで3wayを保証するようになったので積める艦にガン積み(3つ積んでオーラ化)って感じ?
No.183
庇ってんじゃないのこいつら
No.184
よく分からんまま自分で判断するしかないゲーム
No.185
旗艦の周囲に配置されて射線を遮られてるし下位から当たる仕組みなのかなって
明確な庇う挙動はタコヤキしかしないけどね
No.186
イベントMVPはアトランタ
次点で金剛
特殊射撃のやつらの顔はもう見たくない
No.187
那智足柄を採用してないのに摩耶じゃなくてアトランタ使ってる人多いし不思議だ
No.188
摩耶だと全機撃墜どころか甲判定にすらならないことが多い
No.189
フレに乗せて40にしたり摩耶をそのまま35で使う方が個人的に好き(枠も1個余るし)
乙判定とかでチマチマ削られる分には今回は泊地修理で回復出来るしいいやって
\ただ俺も機銃カットインは嫌い!/
No.190
那智足柄が下狙って遊んでる間にボスの装甲コツコツ削ってくれる
それこそ金剛なんかと同レベルで貢献するからビビる
No.191
ボーナスは駆逐で取ればいいじゃん
戦艦4隻編成型だと35じゃ不足するし
No.192
戦4!?
見たことないビルドだ・・・大和武蔵金剛榛名かな?
No.193
No.194
No.195
No.196
No.197
No.198
可愛いくて好きな方を使えば良い
つまり俺は摩耶
No.199
・通常高角砲×2(持参じゃなくてもOK)で3タゲ時間延長なし
・通常高角砲+GFCS内蔵砲(連装or単装)で3タゲ時間延長あり
・GFCS内蔵砲(単装)+GFCS内蔵砲(連装)で3タゲ時間延長MAX
~~~~~ ~~~~~
迷ったら持参品+GFCS内蔵の連装砲がいいと思う
参考
・GFCS内蔵砲(連装)×2でピンクCI
・フレジョン=GFCS内蔵砲(単装)×2で3タゲ時間延長あり・電探不要化
No.200

