WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1025ページ

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概要: スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化) 次スレは >>950 またはスレ立て宣言をして重複防止推奨。 前スレ WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1024ページ h...
No.1
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは
>>950

またはスレ立て宣言をして重複防止推奨。 前スレ
WonderlandWarsワンダーランドウォーズ1024ページ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1763606438/
No.2
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/

【公式X】
@wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/

【wiki】
http://w.atwiki.jp/wlws/

【Q&A】
公式のFAQはこちら→
http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:最初の方って誰を使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「~の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:筐体でのカスタマイズは時間が短くて困る
A:Wonder.netを使えば時間無制限で、さらに
筐体ではカスタマイズできない要素(ナビゲーター、YES/NO表示、キャラの見た目など)も変更できる。
スマホアプリ版もある。
No.3
Q:冒険譚って?
A:vsCPUの1人プレイ or 協力プレイ
初回プレイ時に入力する「錫の新兵」の名前は変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
コミュニティサイト「ワンダー部」にて1枚目だけは直接購入して入手するのも手。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン キャストのランクアップに関係する。押せる数に制限はないので基本押すべし。
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日午後4時前後、土日祝なら午後2時3時ぐらい
午後10時前後からフルマッチが怪しくなる。午後6時ごろも飯時なのか不安定な傾向。
バトルオペラ開催中はマッチングルールが変わったりするので参考外
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
No.4
カードクラフトについてざっくり解説
・一部のカードには「素材」と「フラグメント」を消費しないと入手出来ないものが存在する 結果入手出来るカードを以後「完成品」とする。
・素材は完成品により固定 素材と完成品はセットで他の完成品に流用出来ないので、予備で1枚残してどんどん使うべし
カードクラフトに必要なもの
・素材(1~5枚 重ね枚数が増えると増える)
・フラグメント(150~400 重ね枚数が増えると増える)
フラグメントって?
・カードクラフトに必要なポイント 完成品と同じカテゴリのものが必要
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
フラグメントを溜めるには?
・カスタマイズ、または.netのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
ワイルド素材カード「フラグメント」が存在する。カテゴリを無視して50ポイン(無印)/60ポイン(+)/160ポイン(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能
チャレンジボックス、ログインイベント、.net内のライテルームでのおまけなどで入手可能
No.5
スレ建て乙ですわ〜
No.6
たておつです!
No.7
スレ立て華麗なり
No.8
そんな事より見てくれ、俺の股間の特大拠点を
コイツをどう思う…?
No.9
>>8

ろうそく、おいときますわ
No.10
まだ水曜日ですわ…。
No.11
実は、フィーって結構ヤバくない?
ダウン取られた後に、如意棒マウント取られるとキャストによっては詰むのでは?
No.12
完璧なタイミングで起き攻め棒されると詰むのは前から。
修正されてメイディが減って、でもいつメンは延々とかぐや擦るからかぐや相方になる率が上がって、
で前よりフィー優位環境にはなってるかもしれない
No.13
フィーの下品な起き責めには酒代代わりの大薪束でなんとかなったりしない?
No.14
フィーがヤバくなってからもう何年経つだろう
No.15
フィーはスキル防御アシスト積めばかなり弱くなる対策しやすい
ただスキル防御アシストを強制されてテンプレアシストで戦えない!糞キャラ!ってぶちギレる声の大きいやつがスレにいて不快だったな
No.16
襲われる側がナーゲル積めば終わりだから…
No.17
いくらAが強かろうと左右弱かったら終わりだから......
No.18
ソウルを除くWRが3枚発動していたらとか条件厳しくて良いからめちゃくちゃ強いアシストこねぇかな
ソウルはもういいんだソウルは
変態のハゲ向けになんか研究しがいのある新アシスト出しておくれ
No.19
ただでさえ日本語読めない筆使い多いのに条件増やしたらヤヴァイ(小並感)
今はラピスどころか稀にアレキですらフル発動してないのいるんだぞ
No.20
ハゲはジジイだから文字見えないもんね知能も衰えてるし
まぁだから次は若いハゲに未来を託すしか…ね?
No.21
ゲーセンで若いのなんかジョジョでしか見ないけどな
ガンダムvsでさえエクストシリーズになってから10年はたってるから当時若手でも、もう30前後だろ
No.22
ジョジョそんなに年齢層低い方なんかアレ
音ゲは全体的に低いが
No.23
イニDとかでも高校生やってたりするのは見かける
No.24
>>22

おっさんがいないからか夜は誰も座ってないけど
土日の午後から夜までとか中高生くらいので埋まってるわ
あくまでもウチの方な
No.25
でも俺も割と若いやつがジョジョやってるイメージはある
No.26
ジョジョって漫画は俺が子供の頃に始まった覚えがあるんから、俺も若いやつに入れてもええな
No.27
その髪筆で若いはちょっと…
No.28
FgoAC終わるってよ
wlwは大丈夫か?
No.29
>>28

他人事とは思えんな。wlwもあと何年持つか
No.30
続けて告知くるだろうな
震えて待て
No.31
あと何か月の間違いやろ
No.32
サ終くん毎年毎月飽きないね。
ぶっちゃけ来たとしても、11年言い続けたという弱者認定は変わらないけど。
No.33
(先行稼働から数えて)2カ月もアプデ無いのはやる気がないのでサ終!
最初の追加キャラがコンパチキャラなのはやる気がないのでサ終!
とか稼働最初期から頑張ってたもんなw
No.34
アーケードゲームのオンラインサービスが10年も続いたら
終わったとしても殆どの人は大往生だったって思うだろ…
No.35
栞の追加も無くなったし、先が長くないのはまぁ事実だろうな
だからこそ、遊べる内に遊んでおこうぜ
サービス終了したら遊べないからな
No.36
数ヶ月後にサ終したとしても、よくがんばって続いたよ…と思う
まあやれる時にやっとくよ
No.37
みんなで冒険の深度がまだ800弱だしまだまだ続いてもらわないと…
この間久しぶりに味方とマチ出来て嬉しかった、リンク出来ると討伐早いねやっぱ
No.38
おいおい今度のキャラバンまた大体メルカリで買った方が安いグッズを定価で1万円分買ったら昔の売れ残りグッズを購入する権利が抽選で貰えるキャンペーンやるじゃねーか!
神ゲー始まったな
No.39
マフラータオルはちょっと欲しい
No.40
てか今のセガってアケゲーだとコンマイにフルボッコにされてるイメージ強いけどどうなるんだろうか
起死回生の一手でボムガキわからせの為にwlwの次回作作ってくれんかな
No.41
個人的に今のゲーセンはセガとコナミの二強の印象なんだがなあ
No.42
バンナムがあるじゃろ…?ほら動物園に…アーセナルベース…太鼓の達人…
No.43
一応今年もセガ フェイブは新卒募集して、アケもやってますよーみたいな紹介はしてたけどどうかなぁ…
UFOキャッチャーは好評だから主にそっちに回されそう
No.44
FGO ACも三国志大戦も完全死亡告知の前に、
「もう調整とかはしませんよぉ」と言う告知は有るから、
まぁそれまでは大丈夫だと思う。スマホゲームみたいに突然終わりはない。
KONAMIみたいに海外のサーバー会社を買収してまでコナステ運営を維持して、
さくまあきらとか昔の権利者と粘り強く話し合いしてIPを整え直して、
それが今の時代に噛み合ってサイレンヒルの新作とか桃鉄とか花が開いた訳で
(ハドソンの買収の話も、KONAMIが買った時には拓銀とかそりゃもうアレだった訳で)
セガはゲーセン事業売却とか目先の資産整理でやらかした負債の整理が完全に終わるまで、
もうちょい大きな動きはないような感じはあるかなぁ、トイズ系は相変わらず好調ですな
No.45
だってよ。SFC、BB、COJ?
SFC「いや、サ終告知後から頑張ったし…」
BB「オレハ、マダツヅケラレタ!」
COJ「好き勝手エラッタ弄り楽しかったわ。弁当パズル楽しかったろ?」
フッティ「転生して儲けたのでノーカン」
ソウリバ「転生したからノーカン」
クロレラ「転生先だからノーカン」
No.46
フッティって、聞いた事無いがなんぞ?
それと、クロレガ先生の名前を間違えると怒る人出てくるぞ
No.47
>>46

フッティスタ。WCCFの後継。エエケツ筐体の第一形態
No.48
戦国大戦は最終バージョン発表と同時にサ終発表だったはずだな
No.49
戦国大戦は三国志大戦の亡霊が五月蠅かったから、
さっさと三国志大戦に移したくって、強制終了したっていう政治的なやつがある。
あれは最初は良かったけど1か月でインカム半減するとかやらかしたけどねw
No.50
COJなっつ
辞める時フォイル売り払ったら旅行1回分位の金になって助かったわ
No.51
cojとか、もうちょいで復活しそうだったのにな
No.52
150円ランサーがあったから無理だろ
No.53
戦国大戦は、北条早雲がやらかしたやつだよね
本当に、SEGAはたまに調整でやらかすよね
No.54
たまにだと!?
たまはにこあるぞ
No.55
たま、いっこわけて
No.56
英傑なんて直近でやらかしまくってる。
No.57
無敵起き攻めをいつまでも放置してるワンダーがやらかしてないとでも
No.58
目玉の西洋追加で糞調整で客とばしたからな
やってる人を全然みなくなっちまったよ英傑
No.59
旗陣形も琥煌ゲージも好評だったじゃろがい
No.60
WLWも英傑もやってる身としてはお前らブーメラン投げず直に切腹してどうすると言いたい
No.61
まぁどっちもオワコン臭がすごいからな
No.62
こっちはまだしも英傑はそんな感じしないぞ
No.63
設置台数と店舗どんどん減ってるのに?
No.64
店舗自体がなくなったり、プライズマシンへの転換で
アケゲーは仕方ないとこある
No.65
今後のメジャーアプデの可能性あるだけ全然違う罠
いくらセガのアケゲーが全体的に縮小方向にあるとはいえ
No.66
SEGAに限らず、今のゲームセンターの状況を見ればアケゲ部門は縮小せざるを得ないと思うが
2000年に1万2000店舗だったのが、2015年に5000店舗と激減してるし
インフレでワンコイン(100円)の価値が下がってるし
余程の理由が無ければ、アケゲから撤退が企業的には正しい
No.67
俺はゲームの内容の話をしているのであって
店舗数の話はしていない
No.68
>>67

>>63
宛て
No.69
>>57

意図された調整だろ
その是非はともかく
No.70
英傑というか新三国志からだけどハンドスキルない人らを中核にすえて調整してるから
前だしボタン押すだけの人ら向けの調整で糞つまらんし、普通に勝てるけど戦ってても面白くもないのが問題
No.71
三国志も英傑も、同じデッキならハンドスキル強い方が勝つんじゃないの?
最短突撃とかビタ止とか、出来るかできないかで全然違うし
No.72
神筆使いは文字が読めない
No.73
歳取ると髪の毛の減少と共に識字能力も下がるから若いハゲの参入を待つしかない
No.74
ペン置き場に抜け毛も落ちる事ないから店員さんも清掃が楽になって喜んでます
No.75
稼ぎが無くて喜べねーよ!
No.76
大丈夫、今時のゲームセンターはビデオゲームで稼ごうと思ってないから
UFOキャッチャーが物凄い稼げるらしい
No.77
戦犯になる知的障害者が、クレゲに感染しただけ
No.78
UFOキャッチャーも無法のオンラインクレーンでどうなるかわかんねーぞ
こっちは風営法に縛られてる
No.79
うっふーん♡妲己よ~ん♡
ゲーセンだけ風営法緩くして~ん♡
ゲーセンだけ24時間営業許して~ん♡
マジで24時間動物園と図書館シャトルラン出来るなら普通に嬉しいんだけどね
No.80
昔はラウワンとかのあくまでゲームコーナーに置いてるワンダーあって
メンテの午前4時から7時以外はプレイできるとこあったんだっけ
No.81
24営業のゲーセンはドライブインとして届け出てるって聞いたことあるわ
ドライブインにゲームが置いてあるってことにしてるんだって
敷地面積に対してゲーム置ける割合が限られるんで都心には無くて地方ばかりなのはそういうことらしい
No.82
ドライブインとは限らなくて色々な例がある
とりあえず風営法を逸らす理屈があればいい
卓球場とかな
No.83
今更かもだけど
シグルと多々良だったら、どっちが端行く方が良いのかな
性能的には多々良の方が端強そうだけど、バフ的にはシグル端の方が良いよね
No.84
最近ワンダープレイしても対面格上ばっかで、やられたら味方から煽られて楽しくやれないな…
No.85
EX10や11でランカーに対抗しろとか、スト6でいうとダイヤ相手にレジェンドが出てくるようなもんだからね
人数減ってるから仕方ない面もあるが
No.86
無責任ラピスという迷言を復活させるときか
EX10火災保険を撤去したらもはやマッチしづらくて上がりにくいルビーダイヤ帯もマッチしやすくなるし
底舐めもフリマで延々負け続けるよはり本来適正な場所へ送還される方が気楽じゃないかと思うがもうそういうトコ変わらんだろうしなあ
No.87
もうここまで来てしまったんだ
CR変動しない代わりに筆のランク無関係にマッチングさせるモードを追加してくれ
何なら対戦してナンボのゲームなんだから
それにCR変動しないから練習とかで使いたい奴とかも使いやすいかもしれんし
No.88
古の000フレマ復活させるか
No.89
今のルビーダイヤとか見てると別ゲーすぎて意味分からんぞ
底舐めのが遥かにマシ
No.90
平日の下フリマがフルマッチほぼしなくなって暫く経つから下はルビーまで入れちゃっても良いかもしらん
少数よりはマシ
No.91
マッチングしないと何も起きないも正しいし
フリマにルビーが入るとゲームにならないも正しい
WLWはプレイ人口が多い事が前提のゲームだから、設置店舗減少が効いてくるんだよな
No.92
平日拡大、土日は今まで通り辺りかな
日に日に設置店減ってるからこんぐらいやらんと成立せんやろ
No.93
下がりにくいランク、上がると落ちない保証があるランクはマジでカス
この手の文化は早く無くなって欲しい
ゲームランクで見栄はる楽しみのために肝心のゲームの楽しさが奪われるやんけ
No.94
現実と同じで、マネーで維持できるランクがええよね
チケット数多くベットすると味方が強くなるの頼むわ
攻撃力3倍とか
No.95
>>84

そんな煽られるようなことあるかな?
自分は数回4んでも何もされないから、マッチ運なのか使用キャラが理由なのか分からんね…
No.96
アタッカーで戦犯やると割と煽られる
煽るやつは大体決まってるから時間帯もあると思う
No.97
煽る奴は煽るし、しつこいぐらい煽り続けるぞ
舞踏会は、煽る人少ないのが良いよね
No.98
今月は協奏やるみたいだけど
来月に宿曜典はやらないよね
No.99
やるとおもうか??
No.100
正直底舐めラピスより底舐めメテオのが害悪
ランク上がる見込みないのにナイスだけは吸っていくからな
No.101
おっと守◯の悪口はそこまでだ
てか数名は談合と談合疑いメテオだしな(配信者含む)
No.102
フリマがフルと少数交互やわ
やっぱ21時過ぎないと駄目ぽいな
No.103
まだCOJ先輩がやってた最後の手段、基本無料が残されている
No.104
舞闘会→年末のため不参加
占星→ミョウガの底に沈む
ここの先生の称号プレート3つ目か…
まあガチ金筆上がりたてだから今回も無理そう
だいたい自レーン崩壊して他レーンに派生するってパターンだし
No.105
下フリマフルマッチすると喜んでたら左右がダイヤだと左右マラソンするだけでWS吐く前に試合おわるな
んごごごごご
ルビーきたらどうなってまうん?
No.106
おそらくスキルシュネのせいでF使うと上でもマッチしない
No.107
今、フェニックスウイング型のシュネーがヤバいな
2発でゲージチャージ出来るから、イモータルで延々と粘れる
No.108
誰かがメテオになるまで待つつもりなら軽蔑させてくれ
No.109
メテオ出るまでどころか出てからも現在進行形で暴れ散らかしてるアリスちゃんは下方されましたか
No.110
スキルシュネが今の状態になったのって結構前じゃね?
何があったんだよ
No.111
結構前からだね
ただその頃はスキルAばっかり注目されてたからな
一部ではスキルシュネの事は言われてた
No.112
そうでシュネ
どっ
No.113
スキル消費MP軽減アシスト強いままだし、理論上はマリーも強くなる筈なのでは
今、マリーあまり見ないけど
No.114
王帽子のエラッタでMP回復も防御も経験値拾いも相性いいのと
アタッカーがこのところずっと出た杭を叩く調整なのが噛み合っちゃった感
No.115
そりゃ兵士列後ろから安全に兵士処理をポンポン出来て、敵兵士列なぞってDS線描く必要も無けりゃなあ
すげー楽
No.116
やっぱフェニックスウイングのバカみたいな範囲拡大が偉い
斜め置きで平気で隊列処理できるから位置取りとか気にしなくていいし
No.117
昔は範囲は水系並み狭かったし
スキル盛らないと兵士取れなかったし
ゲージもほとんど回収できなかったというのに・・・
No.118
コミュニティとSEGAの闇だね
No.119
でも同じキャストでもアシストやスキルの組み合わせで盛るところを選べるのって健全だよね
Fなんて3割くらいがアシストほぼ固定やぞ
No.120
なるほど、アタッカーが弱くなったから
ゲージ回しやすくなったシュネーが止まらなくなったのか
フェニックスウイング・スピア・イモータルのシュネー見て、最初驚いたものだが
No.121
これを天地魔闘の構えという
No.122
沢山イモータルするって事は首絞めプレイとか大丈夫なんですねやったー
No.123
原作といい白雪姫はやべー奴に好かれる質なのか
No.124
童話全般やら勧善懲悪ものの子供向け特撮やらは
だいたい主人公がやべーヤツに好かれてる
このゲームもまた…
No.125
WLWの白雪姫(シュネー)はシンデレラ(サンド)に好かれてるから、割とマシな方だな
No.126
逆やろ
No.127
>>125

これ書き込んだのシュネーだろw
No.128
ソウルの王子はシンデレラの王子らしいけど白雪姫の王子はソウルに居ないのかな
No.129
王子(サンド&アシェ)、ファンク(シレネ)、ヴァラー(ドルミ)はいる
全員設定資料集でも言及されてゲームの中でもいるし
資料集で男に言及されてないシュネーに対応する王子はいないのだろう
No.130
いるさっ ここにひとりな‼︎
No.131
だがもういなくなった
No.132
PHOENIXやらイモータルやら自力で復活しそうだし元々王子はいないのかもな
だから性癖がアレなのかもしれない
No.133
勝手に再生したり蘇るのはリンちゃんだけでお腹いっぱい
No.134
フェニックスシュネ下方してくんねーかなぁ……お手軽とは言わないけど、やってることはシンプルで強くてしかもしぶとい
対面して面白さを感じない
No.135
オタクアタッカーの配信見てるけど馬鹿なFが簡単に裏回られるから一生裏どり咎めるだけの作業何試合もやらされてて、そらこんなクッソつまんなさそうなゲーム過疎るわなって感想しかない
No.136
これが動画勢か
No.137
プリキュアの新キャラがバズってんな
こっちも似たような恰好のシャリスで対抗しろ
No.138
栞は…もう追加されないんだ
シグルの他の栞も見たかったな
No.139
プリキュアはキャラデザが60歳前後のご高齢の方たちばっかりなのがすごいわ
コロコロボンボンなんかもベテランばっかりだったし低年齢向けってやっぱり難しいのかね
No.140
20年ほど続いたシリーズと思えばそんなもんだろう
後継者を育ててる姿勢があるかまではわからんが
No.141
ご高齢の方多いんか、知らんかった
デパプリの油布先生の画展でサイン貰った事あるが若いお姉さんだったぜ
No.142
キャストにプリキュア8人?
女で敵幹部が1人いますね…ダレナンダロウナー
No.143
なんでプリキュアの話?
コラボでもするの?
アシェとか婚活とか乳首にプリキュア栞来るの?
No.144
スキルシュネイモータル後ゲージMAXだとごうけ3回キルとらないと行けないから裏取られたらアタッカーがどうしても時間掛かるから他のレーンを相手アタッカーとかに荒らされるのがな
No.145
3回じゃねえわ最大4回か
No.146
イモータルって発生潰せないんだっけ?
No.147
なんで兵処理もできてゲージも溜まりやすいとか頭おかしい性能にすぐしちゃうんだろうか
No.148
>>146

発生は遅いから潰すのは余裕
発生してから実際に蘇生バフがかかるのも遅い
勿論皆わかっているので立ち回りでいきなりイモータルせずSSでダウン取ったり距離が離れた時にかける
No.149
>>148

じゃなくてアタッカーの横槍がある状況でイモータルおかわり確定みたいな話してんのおかしいよね?って
No.150
連勝した後に連敗して元に戻る
何年くりかえとしるんやろか
懲罰マッチほんま
No.151
にしじまんアレキ対面でも花いちもんめできとるやんけ
にしじまんが上手くなったのかアレキ連中が周りに上手いのが居なくなってるから鈍ってるのか知らんが
No.152
あの長らく続いたハッピーセット期間を終えてようやく?
No.153
正月休み中に11にはなってたぞ西
気づいたら10に戻ってたけどな
No.154
>>149

横槍あろうがイモータル状態でゲージMAX出来るんだからおかわりなんて簡単だぞ2回目の復帰後はwsでもう一回追加まで出来るんだから
No.155
復帰後にWS使っても、イモータルの効果でゲージ溜まらないんじゃなかったっけ?
イモータルで復帰後は、暫くゲージ溜まり難いみたいなのなかったっけ?
No.156
イモハ復活後即WSならゲージ半分くらい
だけどイモハ復活後生イモハするとデバフが消滅してWSでゲージMAXになるから結局MAXイモハ出来るようになるっぽい
wiki情報で実際はわからないのと消費MPが重い以外は最大3連続復活可能
No.157
芋中かつゲージmaxで一回キル→復帰後芋して死ぬまでにウイング1回して2回目のキル→復帰後1回ウイングしてwsでhp(鍋の効果)とゲージ回復からのゲージmaxじゃなかったらウイングmaxだと芋とかされるから下手したら1分以上キルに時間掛かるから相手したくない
No.158
やっぱバフ解除攻撃が必要だわ
アビリティとアシストとWS以外のバフを消せるやつ
No.159
>>158

邪道を前にして同じ事言えるん?
No.160
色違いすら出せないサ終間近死にかけのゲームなんだから妄想でくらい調整語らせたれや
No.161
>>159

邪道も糞キャストだからいいと思うわ
バフ解除前提でWRアシストのDS射程アップを活用してDS型でもしたらいいんじゃない?
No.162
会話はできるけどお話にならない
No.163
邪道の手紙じゃない方の専用ってあの腕輪か
兵士の攻撃速度が上がるから怨念と使うのを想定されてるんだね
No.164
そんなバフ解除攻撃とかナイキが穴ピになってしまうやろ。婚活も3倍剣無くなっちゃう。他にもウラがウラウラとオラつけなくなくなるしエピが怒りの抱擁連打し始めるぞ
No.165
ゲージ封印にしよう
No.166
セガ「専用のRアシストのレアリティをSRにします!効果もそれに合わせて上方します!」
やってくれ、セガ
No.167
産廃スキルにバフ解除を足すとかでバランス取れる
ピタスカフォと妲己骨抜きとメロウアクスパに追加すれば使いたいけど使いたくない絶妙な強化になる
No.168
Rが他に発動してると特殊発動するみたいなアシストのサイクルが出てもおかしくはないな
No.169
wlw最終章はエラッタされたグランマ、鬼神、火鼠、槍、蓬莱あたりで頼む
No.170
レベルを共通てルールがまず根本から間違ってたね
レベル共通でも中盤から終盤の瞬時値を計算に入れないかもしくは上限を設けるのは必須だった
トータルて最初から最後までと違いますの?
最序盤にDSを無駄の無い軌跡で引いて兵処理して少し被弾してでも経験値しっかり取ってレベルをあげるって基礎中の基礎の動きをしてる真っ当なプレイヤーが1番馬鹿を見るてあっちゃまずいことなんじゃないんですかね
人の事なんてどうでも良いなんて企業理念のSEGAらしいシステムや考えっすね
No.171
昔は序盤はデスしない経験値ひろう
ってのをダイヤあたりにはみんな出来てたのがランク緩和と人が居なくなって
ラピスでもあやしくなってるのが今なだけ
No.172
経験値を取らせない動きが隠匿されていた事も問題なのでは?
No.173
怖いレベルの陰キャゴリラギャンブル軸に価値観が寄り過ぎている
No.174
まぁ、経験値を簡単に拾えるなら
経験値獲得範囲拡大アシストは要らないからな
No.175
>>163

邪道の手紙に何が書かれているのか
内容が問題だ
No.176
ゾーニングや経験値の重要性は初期の頃から散々言われてたと思うけどね
拡大アシストなんてつけるなら外せるよう腕を磨くべきとか蓬莱持ってないならF乗るなとか味方文句の定番だったし
蓬莱はまぁ…文句というか調整ミスだけど
No.177
補助輪のつもりで作られたものをトロフィーハンターが見逃すはずもなく
裁かれるべきは誰なのか
No.178
かぐやに関しては、経験値獲得範囲拡大ソウル付けてても怒られないのは良かったよね
遊戯祭だと、意外と経験値獲得範囲拡大系のアシスト活躍するよね
となりのレーンの経験値まで獲得できて
No.179
潔の穴舐めるのが好きな人種と舐めさせるのが好きな人種には都合が良いからな
No.180
レベルが上がるアシストがあれば経験値問題は解決するのでは?
No.181
「よいぞよいぞ!」
「まこと、素晴らしきことじゃ」
No.182
1レベル道具 MP小UP
経験値獲得範囲上昇
一定時間経過(15秒)でレベル2上昇 持続75秒
この効果が発動中はレベルが変動しなくなる
鏡の欠片とかいう産廃アシストの効果がこれにならないかな
No.183
レベル上げなんて文句言ってる奴が悪いパターンなんぼでもあるからなんとも
チーム内で唯一デスしてる奴がレベル上がるの遅ぇ〜経験値拾えよ味方〜とか平気で言うからね
No.184
ポップ来ないな
まあ月ラン中だし調整は22日のキャラバンで発表かな
No.185
即マチ少数とかやめろや
そういやマッチング関係の音沙汰ないけど直ってもいないのかな
No.186
アナウンスあって4チケ貰ったやろ
No.187
あれは直ったとは書いてなくて極低確率で発生する可能性がある
って書き方だったろ文字よめないのか
No.188
神筆使いだからね仕方ないね
No.189
書き方まで記憶していながら
なお、直ったかどうかを今更聞いてる方もアレだけどな
No.190
オタクなメテオ連中やアレキあたりが普通に全国にいるなー
と思ってたらイベントの相手が居ない解散!報告結構上がってんな
No.191
神筆使いはスレの文字だけは読めるようだな
No.192
4人競争はガチガチのメンバー同士で殺し合う中に生け贄として0000が入るイベントだから需要ないな
No.193
昔の無月は実質それに近かっただろ
No.194
0000の嘆きがスレでも響かなくなったから、もうさすがにいなくなったんだろ
あたり前なんだけど
No.195
むしろ人の居るゲームモードがないからな
No.196
0000→全国に飛ばされる→冒険譚に飛ばされる
が3回だった、時間帯が悪かったのかな
No.197
もう単純に人がおらん
新称号で宿禰祭復活ワンチャンとも思ったけどこれは無いわ
やろうもんならマッチングしないもん確実に
No.198
昨日0000で適当に1回負けて今日15位とかだぞ
どんだけ人いないんだ
No.199
FGOACの方がまだ人がいるレベル
No.200
初期値より注目度減ってるチームが8位なの草
あまりにもオワコン
No.201
正直協奏はもうやらんでいいと思う
イベント大会だけやればいいじゃん、見たことないから盛り上がってるか知らんけど
No.202
>>194

0000マッチ成立からの拒否が多すぎて面倒くさくなってるしな
人減ってるがそういう事するやつはプレイし続けてる罠
No.203
ヘタクソを辞めさせれば良いゲームになるって活動を続けてて
その結果マッチしなくなったのならマッチしないのは良いゲームって事なんだろう
No.204
そもそも協奏は全盛期でさえ一度0000組めばルーク取れたぞ。
あとついでに今回の4人協奏は全国は通常マッチだな。
拡大が嫌いな人はやるといい。
No.205
オイラは辞めないヘタクソ(金筆上がりたて)
自分と同レベルのプレイヤーはもう滅多に見ないわ
だからいつも自レーンから崩れる
No.206
まだ金筆帯マッチングするんだな…
No.207
だいたい冒険譚送り、全国成立しても22で自分以外ルビーとかばっかかな
相手に金筆出てきても多分TR9000とかのルビー間近とかだろうし
冒険譚も結構積極的にやってるから深度は2人が999、4人が800くらいまで行ってる
No.208
参加賞だけもらいにスレ民ネタビルドOK協奏しないか書こうとしたけど言いにくい空気じゃん…
No.209
書けばいいさね
No.210
今日は今のところ0000でユニット不成立無し
まあ相手は全部順位1桁の予め組まれたユニットだからまともな試合は成立しなかったけど
No.211
協奏負けたらズラすオタクチームダサすぎて逆に好き
No.212
誰だよ全国マッチしねーとか嘘ついたやつ。
普通にマッチするじゃねーか!
No.213
協奏スレとかで時間を合わせてやったらランカー達にスナイプされるとまことしやかに囁かれてたのは本当だったのだろうか
No.214
勝てるランカーがわざわざスナイプする意味あると思う?
No.215
>>214

雑魚狩り宣言してわざわざツイでサーチしてまでやってる青森在住のやつなら実際いた
No.216
今だと普通にマッチングしないタイミングもあるしとりあえずマッチングするタイミングがあるならするのでは?
まぁ探してまでやるかは知らんが
No.217
ルビーダイヤ上とかあまりにマッチングしないから時報したいぐらいだが
No.218
ルビーダイヤに上下の概念あるの草
どうせそもそも人居ねえし負けても大してページ減らねえんだからCR0からex9までゴチャ混ぜにするしかねえだろ
No.219
セガ「わかりました。人いないので、CR0〜EX15まで混ぜますね?」
No.220
EX16以上だけとかほぼマッチングしないわ
No.221
人がいないなら人を入れる努力をしておくれセガさん
筐体を新しくしたりとかペルソナコラボをガンガンやったりして
No.222
マッチ幅広げろ
No.223
オズの魔法使いの前日譚みたいな映画の予告見てワイ、アナザードロシィの元ネタを今更知る
No.224
アタッカーで猿と茸ほんと見なくなったな
No.225
アタッカーは骨と婚活が安定して強いと思う
次点でアリスとフィーかなっていう印象
No.226
現環境最強サポのかぐやと相性悪い上に流行ってるアタッカーもアシェとか婚活とかサルキラーだもん
No.227
猿はまだ見るかな。キノコは相変わらず。
俺のプレイする時間帯だと遮那もそこそこ見る。
そして体感増えてきた骨。ってところかな。
No.228
オタクこんなマッチングするわけない時間からやりに行って案の定COM戦飛ばされて放置してんの草
ゲーセンからしたら朝から125円入れ続けてくれる神客やなw
No.229
朝……
No.230
休日ラピスのオリジナルビルド率の高さなんやねん
勝てれば何でもいいけどさ、、、勝ててないやん
No.231
オススメ並べるだけで手帳持ちでも出来るゲームなのにそれすら出来ない本当に文字通り要介護の乞食は逝ね
レベコン組とレベル1と2で完結型以外で刃無してアミュパス折れと言いたい
元から持ってなくても入手期間はあったし雫落としてクレ入れれば手に入った
それすらしない乞食てマジでホームレスで雨風凌ぐのにゲーセンに来てる様な奴かよって
No.232
>>226

かぐやが強い≠ピタドロが激減してる
No.233
下フリマこの時間でマッチしないのマジかー
No.234
スピードバフできる強サポのメイディが下方されて、ピタドロは強化されてないからかぐや天国なわけか
No.235
ピタドロ使ってた人らは自分の中の範囲でランク上げきってるから減ってるんじゃね
ピタドロならアレキはいけるだろうし
No.236
シュネのイモータルした状態でキルされたらゲージが問答無用で0になるようにしてほしいわ
No.237
またBANしたらしいけど今回は誰だ?
No.238
もう面倒だから下手くそもBAN受け付けるようにしてくんないかなぁ
そうすりゃ後腐れなく辞められるから
そしてセガと通報者訴えてプレイ料金請求するから
No.239
久々にやってるけどこの時間に冒険譚行きとかあまりにも過疎ってるな
本カード無くしてのやり直しで低ランクだからなのかもだけどだとしたら新規はランク一生上がらんでしょ
No.240
サブカ無しのガチ上がりたて金筆(TR4200くらい)だけど勝率多分1割も無くてキャストランクも全く上がらない
銀筆以下の時は敵か味方どっちかの近接Aが暴れて自分が試合に干渉する間もなく終わる感じだったけど
今はそういうので試合決まったりしない分自分も試合に干渉する=弱いので負けるの悪循環だわ
No.241
>>238

そして自分がバンされて火病る238であった
No.242
>>241

だから俺がBANされるって書いてあるやん
で、お前を訴えるって書いてんじゃん
それぐらいの遠回しのネタ程度理解しろよ
No.243
神筆使いは文章が読めないので···
No.244
別に訴えるのはいいけど裁判費用出せなそうに見える
No.245
2ヶ月続けてban処理って初かな?
No.246
単純にボムガキに負けてる以上人が増えるに賭けるのは絶望的なんよね
まぁ勝って頂きたいが
No.247
>>245

これまでは1回BANしたあと3ヶ月は空いていたので初といえばそう
前回のBANの後、かろうじて免れていた奴らが相変わらずだったんでBANされたんじゃない?
だいたい半年ぐらいでBANしてたのが1年以上BANしてなかったわけなので、平均間隔としては平準化された、のか?
No.248
FGOのBANで仕事してますアピールできる事を知ったのかも知れない
No.249
ちゃんとban作業してくれてるならおつかれさんチャテロしまくるキチガイいるから通報するか
No.250
どうせ無料プレイしかしてない低ラン且つ矢印引きまくりガイジみたいなのしかBANしてねえから意味ないわ
このゲーム過疎った原因はやらかしてる味方に???スタンプ打つオタクなのに
No.251
ついに丸々二日何もレスつかなくなってて草、こんなん長いワンダースレの歴史でも初だろ
そら5chにすら人いないゲームなんてまともにマッチングする訳ないわな
No.252
ミクおじの髪筆の如く設置台数が減ってるからなぁ、プレイしたくても出来ずに引退も多くなってるだよろ
No.253
11周年の記念絵かわええなぁ
シュネ・シグの新しい栞で出してくれんかなぁ
No.254
イラストは素晴らしいけどイベントは特に無いのね
新アシストかバランス調整かアシスト効果変更で環境弄ってくれないとマッチングが遅いとか筐体や人が減ったとかしか話すことがない
No.255
せめて4コマぐらいは欲しかったな
今まで周年の時は4コマ有ったよね
No.256
>>254

1000までシュネシグの良いところ一つずつあげてく?
No.257
シュネシグは、変幻の栞に外れが無いのが良いよね
栞の追加終わったのが本当に残念だ
No.258
メジャーアプデしなくなったからなあ
まだオンに繋がってるだけ、カード追加だけでも続行してるだけ
有り難く思え…ってことだなあ
No.259
シグルの水着が欲しいだけの人生だった……(´;ω;`)
あ、後はリンちゃんの白スク水
No.260
周年と言うことはリース契約終了で益々台が減るのじゃ
世知辛いのう
No.261
7周年あたりから毎年サ終くんが周年で稼働終了告知あるって期待してたのに、
11周年もそれがなくまだ続ける気だという・・・・。
実は彼らは逆神なのでは・・・?
No.262
稼働時大学1年だった奴が三十路突入だぜ
良くこんなに持ったよな
No.263
アケゲーが終わってるから新作が出ず、結果として生かされてるだけなんだよなぁ···
No.264
セガは巨大IPプロジェクト始動したみたいだが
セガが金かけるって事は......90年代から結果はかわらん(今だに海外だと売れてるソニック除く)
No.265
でもお前ら
11周年記念でブッ壊れソウルとか出たら文句言うだろ?
No.266
欲しいのはソウルとかアシストじゃなくて栞
ぶっ壊れ(肌色多め)栞なら喜んで絶賛するよ?
No.268
ワンダーは戦国大戦チームの新作だったけど(今は英傑にいったりセガ辞めたけど、9割くらい)
戦国大戦のアイデアもそうだけど、このチームは優秀だったよなぁ、BGMも含めて。
運営はセガゲーが大半クソなので、セガの社風なだけだな。
ある意味でメガドラ、サターン。
No.269
チー牛という負のワードを作って拡散させる企業
No.270
前の制服サンドやリンちゃんの絵は勝手に描いてくれたのを後から買い上げてグッズにした形だったけど
今回のは事前に依頼したんだろうし今後のきゃらばんで白雪組の新規グッズ化もありえるか
No.271
>>268

そうだったんだ
俺は戦国から移ってその後のセガゲーとは縁を切る羽目になったけど自然な成り行きだったんだな
No.272
キャラバン隊は頻度増えてる?から予算がないわけじゃなさそうなんだがなぁ
グッズのが儲かるからな
No.273
そのチー牛取り締まり連中が追い出した欧州ソニックチームが
ソニックフロンティアとかを全世界で1000万売り上げて
龍スタの勘違い連中を追い出して、見事に下剋上で戻ってきたからマシになったんやで
チー牛取締役も恐らくはテンセント関連に行ったようだが、まぁそんな結果出てる話はないな
KOEIのチームハヤブサの人らもそうだが(たしか板垣さんはつい最近鬼籍)、独立して結果を出せるのはごく僅かやね
リメイクは「ゴールデンアックス」「ベアナックル」「ハウスオブザデッド」「アウトラン」「クレージータクシー」は確定
忍のリメイクは恐らくはセガフェイブに移動した大原さん(ワンダーとかの偉い人)が、
杉野さん(AM2研の元偉い人)の指示で海外スタジオ中心に進めていたという記事を見たから、
こう観るとにしじまんとかコハDとかアケゲのAM研連中が杉野さんと一緒にセガフェイブに移ったのは間違いなく栄転かな
英傑の大会で大阪や名古屋は会場を借りたり、音ゲーも大崎の本社ビルでイベントやってるから優遇はされてる
No.274
長い
No.275
チームハヤブサ(笑)
チームニンジャな
No.276
板垣抜けた新チーニンはヒット生み出せずに解散したがな
まぁコエテクは利益1400億のうちゲームは10%もない、コーエーの頃と変わらずシブサワ奥様のファンド会社だけどな
No.277
チー牛煽りの人は、中国に行って年収増やしてるみたいな話無かったっけ?
No.278
コエテクのゲーム部門よく馬鹿にされてるけど
営業利益率見るとめちゃくちゃ優良だぞアソコ
No.279
>>278

そりゃ他の会社と違って開発するのに金借りないで自社資金でやってるからな
普通は借りるもんなのよ
No.280
>>277

中国に引き抜かれたけど少し後に中国のゲーム規制でトンボ返り
規制の時に多くの会社が倒産か海外に逃げた
今はHP見ても何してるのかわからん
如くスタジオはセガには残ってるし
No.281
>>279

営業利益に借り入れは関係無いやろ
No.282
女帝の投資ばっか語られるから本業を足手まといのように感じるやついるのもまぁしょうがないとは思う
10%あれば優良企業扱いの営業利益率が直近の収支報告で28%もあるから本業もわりとおかしいことやってる
No.283
>>268

へぇ~
両方体験してたのも納得だわ
No.284
コーエー栃木県足利市ではじまり日本で初めてエロゲーをだした
スマホゲーがおっさんばかりなのかDL数の割には廃課金ばかりよね
ただライセンス借りて他が開発したゲームのがおもろい
No.285
いっぽうセガは日本で初めてスロットマシンを発売した
No.286
0か1かでそこからが伸ばせない
時代遅れのなりきりチャット掲示板だもんな
こういうオンラインゲームて初期設定でチャットをオフにするのが定番中の定番なのに
世界のフォレストは初期設定でチャットをオフにしろと口が酸っぱくなるほど耳が壊れる程に言われるくらいチャット欄がゴミなわけで
そこでなりきり遊びとか掲示板作ってそこでやれよと
ロール感でもこのキャラクター出したら戦犯くらいの共通認識レベルは必要なんだよ
ばかぐやしかりばかずきんしかり
もれなくずきんペアは別ロール同士なのに両方選んだ時点で戦犯なの笑えん
ゲームに対してもっとシビアになってくんねーかな
リバースで全役職マスターかつランカーだったけど終末期はステップキャンセルもろくに出来ないうんこ垂ればっかだったぞ
No.287
い つ も の
No.288
白スクが欲しかったって意見ちょくちょく見るけど
ミクサのスク水ってドン引きしてる人多かった気がする
No.289
https://i.imgur.com/yAED9KL.png

https://i.imgur.com/Mzo5PjT.png

https://i.imgur.com/lMo1Vjf.png

https://i.imgur.com/HjxBSC6.png

SEGAは新バーチャと映画のソニック4が来期(2026年事業年度)の目玉やね
ゲームは約1200億以上の経費をかけて2240億売上、利益305億(13.6%)
遊技機は200億の経費に対して1330億売り上げて利益は同じ305億(22.9%)
AMはTOYと合算だけど、売上775億に対して経常利益50億(6%)
現物を多く扱う物流とか在庫管理とか多くの人間が必要な細々したリアル作業とかは
セガフェイブに集約してるから、まぁまぁ優等生じゃない?
No.290
正直キャラバンやってる暇あるなら一人でも新キャラ出してほしい
No.291
>>290

新キャラ1体でどのくらい金かかるんか知らんが無理やろ
出来やバランス悪かったら発狂するんやろし
No.292
なんか小耳に挟んだが
これも開発にシンクガレージが関わってたんだって?
シンクガレージってLoVシリーズの開発やってたとこやん
3はゲームスタジオ主導だったけど
No.293
それはともかく
キャストも栞もそりゃここの皆欲しいとは内心思ってるだろうけど
まあ無理やろなー
腐らせるには惜しすぎるIPだとは思うが
No.294
周年シュネのJC感がたまらない
腋舐めたい
No.295
最後にアプデやカードではない新要素が追加されたのいつだったかな
No.296
調べてみた
2021年3月、Ver5.2pv公開
2021年11月、パピール、プレイアブル化
2024年1月、ツクヨミ栞新衣装追加
2月~3月(ワンダーチャットリリィショップ常設)
No.297
>>296

ワンダー最後の栞がツクヨミで草
伏黒恵のラストバトルがレジィだったみたいな残念さがある
No.298
セガは5年計画やからな。
5年目にコロナ来て追加予算もらえなかったのが運の尽き。
No.299
>>296


実質4年半放置か
No.300
なんでや新カードは来てるだろ
毎回ぶっこわれがな
No.301
カードなんていらんのや
栞くれればええんや
新キャラも無くてええんや
既存のキャラで新衣装くれればええんや
No.302
フリマやばいのいたからズラしたら少数いき
No.303
頭チンポ野郎なので普段パンツ見えないキャストのパンツ見える栞が大好きです
No.304
ちんぽて事はツルツルなのか...
No.305
熊の着ぐるみのリンちゃんは評判良かったよね
No.306
リンカラーミクサは許さん
リン居る時に森から出てきた瞬間たかの咄嗟に見間違う事がある
No.307
擬態型の栞はもっと増えて欲しかったね
ミクサとマリアンくらいしか出なかったもんな
No.308
>>305

くまさんパンツいいよね…
No.309
明日のイベント後の調整発表あるのに期待
シュネーまじ許されざる
No.310
確かに、タイミング的にそろそろ調整が来ても良い頃では有る
アシストのエラッタは先々月だったから、来月だろうし
No.311
俺もキャラバンで調整発表かと思ってたけどポップ来てないんだよな・・・
スキル型シュネは許されんだろうけどアシスト下方で手を打って欲しい
今までもあったことだけど汚物が流行ったせいで本体下方されるってのは
それまでコツコツ使ってきたプレーヤーが割りを食うからな
No.312
コツコツ使ってきたプレイヤー達が情けないから今さら汚物化してるんだが
シュネ自体がナーフされなきゃ困る
No.313
基本はPOP有でVerupだけど、たまーにPOPが出ないこともある。
あとこれまでの流れだと英傑のVerupの翌週が多い。
なので、0%ではないが100%でもない50%の確率かなぁ。
No.314
イベント終わりにVerUP内容発表の時はPOPは出ないことが多い
「イベント見てね」って事なのかも
No.315
スキルシュネはスピアの拠点ダメージとイモハ復活のゲージデバフをイモハスキル消費MPを50→75にしてくれ
No.316
スピアはキャストダメージの方を減らしてもろて
相打ちするとシュネーよりこっちが減ってるのおかしいてビルドの関係だけどさァ
No.317
シュネは
スピア:対キャスト・対拠点ダメージダウン(どちらも20%ダウン)
フェニックス:精霊ゲージ増加量ダウン(スキルだけだと3回でフルチャージに)
ぐらいはしてほしいところ
精霊ゲージが溜まりにくければ今の様な連発無理だし、そもそもMP足りなくなるから
No.318
絶対アプデはあるよ
もしなかったらリンちゃんを木の下に埋めてもらってもかまわないよ
No.319
そもそもウイング使われてないからゲージ増加量アップしたよ
→それでも使われてないから範囲をヤケクソ上方したよ
ってのに今回のエラッタが噛み合ったのが今の状況なので
セガが素直にその辺を戻すのだろうかってのがね・・・
No.320
イモータルもスピアも強かったけどそんなに連発出来ないスキルだったから文句は無かった
ウィングで使用可能回数が増えたなら文句は出る
マグスのパレードもノーゲージでゲージMAXと同じになったら間違いなくぶっ壊れる
No.321
そもそも月曜日が祝日ならPOPが出るのは営業日の前日である月曜日になるんじゃないか?
No.322
(悲報)
イベント、ゲーム配信はしているけれど現場の配信はできないっぽいから、VerUPあっても告知は無理っぽい
No.323
>>319

よっぽど勝率出てなければ半年は戻さないね
No.324
はい調整なし
アタッカーは3回甦るシュネをずっと咎め続けてねw
勿論味方端は1回キルで死ぬし脳死で裏取りして咎められてデスしたらイライラ全開で無言するけどアタッカーが悪いからねw
No.325
明日祝日だぞ、少し上のレスも読めないのか
No.326
自分で「私はマナーが悪いです」って言っててワロタ
そりゃ会社からいらない扱いされるわな。
No.327
シュネ修正するとして、どこいじればいいんだ?
ゲージの上昇率? 芋の調整?
そもそもDS主体だったのに、その立ち回りをガラッと変えなければいけないほどの現状、やっぱおかしいと思うわ
No.328
イモータル下方だな
No.329
スキル消費MP軽減量の上限下方
No.330
とりあえず、ウイング2回でゲージ溜まるのが不味いと思うから
ウイング一回でのゲージ回収を45%ぐらいまで下げようよ
No.331
芋で復活したらゲージ消滅で
No.332
やっぱPOP無しはVerupないな。
たぶん協賛大会終わるまでこのままかも。
No.333
そんなー
No.334
なんとか22とフルマッチで1勝ずつ勝てた…
サポはチキン度強めじゃないとすぐやられる事を理解してからは1デスでなんとかなった…それでも常時、背水の陣で恐いわー。
まだ理解してないことは沢山あるけど、次はマスタースキルの存在と後ろから周ってくる敵を認知しなければ…
あと、味方の大男フライングボディプレスしながら敵兵士に特攻してったぞ…ああいうのもいるんだな…
(ちなみにその試合は負けました。)
No.335
少人数戦は、編成で勝敗決まりがちなの困るよね
スカ・ヴァイスとかになると、詰みそう
No.336
スキルシュネが流行ってる分には兵士強化とんでこなくて助かるサポ
No.337
スキルシュネというか、イモータルがウザすぎるよな
No.338
そっか、今のシュネーって編成によってスキル変えられるから強いのか
S2みたいな編成の時は、テリトリーにしても強いし
No.339
来週も調整来なかったらこのシュネ環境で大会やることになるのか
No.340
シュネDS型でアレキいった人もいるし結局どっちでもいいのでは
No.341
msも一回調整して欲しいわ
ナーゲルとかダウンさせても復帰が通常のダウン時より速くなるとか
バリアの回復と速度上昇低下とか
No.342
msの性能調整は要らんから不可視バリアだけ無くしてくれ
ms使う度にスキル貯め捨てなきゃならない怪童丸みたいなのがいるのにスカーレットだけなんだあの優遇
No.343
なんか通信エラーで即COM戦に回されたんだが
チケットが消えてるんだが
No.344
再発か…
No.345
>>343

筐体の問題かと思ってたけど他所でも起きていたのか
今日6人くらいまで揃った直後に冒険譚に飛ばされた挙句、通信エラーでカードももらえんかった
落胆で毛髪がいくらか抜けたわ
No.346
>>345

少し前に起きた障害とほぼ同じっぽい
マッチングしたと思ったら全部COMとか、待機画面に入って1秒で冒険譚飛ばされるとか
それでリマッチにはならずチケットは消える
No.347
英傑も死んだので、セガのネットワーク全部かな
No.348
また再発したのか
こりゃまたチケット8ぐらい補填だな
それはそうと、周年ソウル楽しみだな
No.349
英傑も全部じゃないけど一部ユーザーでなんかあったらしいので、
セガの回線が何かしたのかもな。
もしくはどっかのメンテでワンダーのマッチングサーバを英傑のサーバの一部に組み込んだか。
No.350
昨日WLWの後にプレイした艦これアーケードでも通信障害あったよ
自分の場合は最終的にちゃんとプレイデータセーブされたみたいだったけど
No.351
普通にやってもCOM戦送りになる可能性まぁまぁあるんだから別にいいじゃん
No.352
サ終前の前触れかな
No.353
今更だけどスカのシザーとウルフレイド消費mpの割に強すぎるわ
No.354
本来は、ステルスフードとウルフレイドを維持してハートレスシザーズ使うなんて中々出来なかったんよ
全部スキル消費MP軽減が悪い
No.355
シザーズ当てたら自動でステルスフードかかるようになったからだと思うんですけど(名推理
No.356
シザーズの判定強すぎて気が狂いそうじゃ
No.357
wikiで調べたらウルフレイド怒髪天の半分以下のmpで怒髪天より攻撃力は圧倒的に上で回避能力とキルダメ違いなのやばいね
No.358
キャスト追加は、もう要らなかったけど(異論は認める)
栞の追加は続けて欲しかったよな、12周年イラストの衣装(シグル)とか来たら盛り上がってたかも
まぁ、シグルは環境的にお通夜だけど
No.359
今月調整無しの時点で運営から熱意を感じられない
No.360
熱意なんて何年も前には尽きてるだろ
呼吸してるだけで実際ありがたい
No.361
新規栞はもう空きメモリないんやろ
No.362
とりあえず3月のワンカニでまた薄い本買ってくるから
No.363
>>361

コンパチでいいから
パピに新兵ちゃんのデフォ服やドレス欲しかったぜ
No.364
パピール使わないからあまり気にしなかったけど
パピールって、デフォルト衣装の色違いすら無しだっけ?
No.365
シュネが多いからかF2が多くていいな(AS乗り)
No.366
>>364

無いね。CR20の栞もEX0のペンパターンも無し
No.367
シュネーの拠点攻撃力を落として吉備津彦の拠点攻撃力を上げれば、卑劣なレーン戦無視した振る舞いは減るのではないだろうか?
No.368
>>367

吉備津本人乙
卑怯な行いは許さないよ!
No.369
サムいよ
No.370
今日もシュネ多いのかなぁ…ダルい
店舗イベ待たずに下方してもいいのよ
No.371
わいは面倒だからシュネで筆色変える
No.372
俺も流行りに乗ってシュネのページがっつり盛ったクチだけど正直ここまで放置されるとは思わなんだ
緊急修正入ってもいいレベルだと思うけど・・・
数日前にネットワーク障害あったらしいけどそれも全くアナウンスないし運営も余裕ないのかね
No.373
英傑の旗陣形でランカー吹き飛ばした運営と同じやからな、そらそうよ。
No.374
>>373

たださ、今の旗陣形は弱すぎる
偶々マッチ待ちで英傑プレイみてたんだけど、旗陣形を城前で展開して「これはすごいことになる?」と思ったら
相手単騎の超絶計略でほぼ無傷で凌がれ、かつ全滅という鬱き目にあってた
合計で3つ計略発動してたのにね…
むっちゃ暴れたとはいえ、産廃にしすぎ
そりゃランカー戦で見るわけないわ
No.375
確か明日限定ランカー戦じゃなかったっけ?
そうだったら、終わった後「にしじまんプレゼン」があるだろうから、その時に調整発表では?
「にしじまんプレゼン」の時って、だいたい例の場所にVerUP告知ないし
No.376
大戦はぶっこわれだしてアホでも勝てるようにして、一定期間たったら使い物にならなくなるまで凹ます
を新三国志大戦の頃からやってるからアホらしくなってこっちにきたわ
こっちも似たようなもんだったけど
No.377
本日下マッチ8試合中6試合シュネと遭遇でシュネいる側の勝率100%
ガチでおもんない相手だけシュネ2来て中央にスピア飛んできた時は悶絶したぞ・・・
週明け緊急調整ないですかねえ
No.378
下はどうでもいいな
No.379
あと1週間こんなか
No.380
正直新アシも出てないのにデイリー強化とかされても意味ないんだけどw
これありがたがたる奴はそもそも未だにMAXになってない時点でアシ重ねとか興味ないんだからデイリー強化されたからって関係ないでしょw
No.381
まあチャレボ強化が来たと言う事は新カード追加の前触れというわけで
また前みたいに旧カードの強化が欲しいところ
No.382
シュネ側が勝ち確なのにわざわざ中央のAss野郎が兵士取って利敵すんだけどマジで手帳持ちしかいないの?
刃無し当たり前とかゲーセンで雨風凌いでるホームレスかよ
刃なんてパス1ヶ月眠らせておけば復帰セットで買えるのにそれすらしないのほんまホームレス
No.383
汚言症かな?
汚い言葉使うと、共感してもらえる話も共感して貰えなくなるぞ
そして、視野が狭くなってるのか説明も足りな過ぎる
Aは余様とかだったら、ゲージ管理の為に少し兵士倒したい時も有るんじゃないかな
No.384
はぁ、また平日稼いだページがパァだ
何か月繰り返してんだろ
でもやってしまう
No.385
汚言症には本当になりたくないねえ
No.386
|  []_]
                 |   || ∧_∧
                 |     (´・ω・`) 豚小屋名物流しタピオカだよ〜
                 |   ヽ( つと)
                 |   || (ヽ ) ) ( ̄◎
                 |     )し'し'  |~~~|
                 |    ⊆=⊇   ̄゛
                  ̄ ̄ ̄|  | ̄ ̄ ̄ ̄
                       |  |  ブリッ
                       |; : |
                       |●|
.                  | ̄ ̄● ̄ ̄|
           ,,.__, _ _. . _ .__ _. . _ .__
           i!| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ,__.,、_,、    l! ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  (  (´・ω・`)  ;i!, ||       ,||,
  `u-`u--u′ ,●:;;´
           ~  ビチャビチャ
No.387
EX10の半分まで連勝すると0になるまで連敗させられる
1年以上続いてる
おのれセガ
No.388
昔は土日は変なのが多いからやるなら平日だったけど
今は人少なすぎて平日だと人数割れ頻発なのがな
No.389
行くか悩んで結局行かなかった日に配信見て半分位少人数戦になってるの見るとやりに行かなくてよかったってなるわ
No.390
平日はもうフルマッチしても同じ人らとしかほぼマッチしないからマッチ画面の時点でな
ズラす意味も薄くなってる
No.391
配信見てても、この時間でも3vs3とかで涙
No.392
それは散々だな。3だけに
No.393
(審議中)
No.394
ヘタクソを辞めさせたうえでの3v3なら最高に熱い試合が出来てるんじゃないのか?
No.395
ちょっとだけ面白かったから一週間NGいれとくね
No.396
今度の大会のトーナメント表やたら空欄多いけど参加チームまだ決まってないんか?
・・・と思ったらこれもしや空欄はもう誰も入らんのかw
いやごめんけど普通こんなの参加人数に合わせてトーナメント表作り直すもんやろ、企業が金取るイベントで出す表じゃねーよ
中高生の文化祭でももうちょっと真面目にやるわ
No.397
1vs1モードの実装されて欲しいわ
No.398
トーナメント表スカスカなのは今に始まったことじゃないけど
確かに公式のポストとしてあれはちょっとみっともないよな
No.399
>>397

昔実装されてたぞ>1vs1
今みたいに人が少ない時間帯オンリーだったが
ただ、Fだと桃きて、ひたすら裏取りされるゲームになってた
こんな「一方的な展開になる」「この時間を狙ってページを積んでいくやつがいた」ので、苦情がでてた
そして1vs1は廃止された(最低2vs2になった)
No.400
あんな表出しちゃう運営が真面目に調整等するはずもなくって感じ
No.401
舞踏会の部分が埋まるとはとても思えないんだが
下手すると決定してる4チームだけのトナメじゃね
No.402
このゲームフルマッチ平気でしないし大会は参加枠スカスカだし運営もやる気なさそうだしスレすら過疎ってるしでマジなんで続いてるのか不思議なレベルだな
No.403
頭悪いレスだな。
No.404
な?アウアウだろ?
No.405
なんでって他のゲームが勝手に先に死んでいってるからな
No.406
WLWって、ゲーム自体は面白いのにな
多対多の宿命で、人が集まらないとどうにもならないのがな
コロナもだけど、一日一プレイ無料始めるタイミング早過ぎたな
No.407
コロナでゲーセンかなり減ったからな。
コナミは安上がり大量生産なだけだし、
もうどこも挑戦しないだろ。
No.408
2vs2でも俺はそれなりに楽しめるけどな
No.409
まあ直接的な理由はコロナだな
そこからゲーセン株手放してほぼ同時にアケゲ部門縮小決め込んだ訳だから
でもね、そのゲーセン株手放して得た余力で
アングリーバード買収とかいう自滅行為したのは予想できんかったわ
サクラ大戦のやらかし以上にイミフ過ぎた
No.410
5ちゃん騒動であれだけど、POPは出ているな。
No.411
5chサ終のPOP出た?
No.412
週末ミニ大会あるし
新カードも追加くるかね
No.413
カード追加とバランス調整は一緒に来ない気がするので、
バランスだけじゃないかな。
No.414
刃無し、レベル3から起き上がる糞A
乞食ばっかでゲームにならんよ
lolと同じくレベル個別が良かった
シュネいる側は即レベル2した方が勝ちなのにシュネ出したプレイヤー以外が全く意識してない
シュネ側は中央がもたもたすると着火遅れるからしっかりDS引いてはよレベル上げろって思ってるわけで
モニタ見たら始まったばかりでSS(笑)振り始めたり緊急回避したりやってるゲームが違う
中央はクロスドローで迅速に兵処理してレベル2にしなきゃ
レベル3からウロチョロしだすとかまんまリアル池沼や多動の動きで話にならんよ
No.415
今日も自己紹介お疲れ様
No.416
とりあえずシュネは下方プリーズ……あと、個人的には未だに猛威の婚活さんももう少し下がると嬉しいなって……
No.417
lolは暴言吐いたらBANするようになるんだっけ?
No.418
>>417

プレイしてる風のトロールもBANです
このゲームで状態化して行われてるトロールはBANです
コア凸拠点の基礎中の基礎かつ基準です
それに合わせられないってのは自らゴミゲーと宣言してる様なもんです
893ばかり作ってモノホンの893屋としか思えないわ
No.419
やっぱこいつ日本人じゃないな。
日本語でしゃべってないし、思考がバカだし。
No.420
先にレベル2になってシュネが暴れ始められた側の勝ちなのに
・レベル3から起き上がるキャスト
・スタート時点で兵処理がまともに出来ないキャスト
これら選ぶって他のコア凸拠点ゲーならトロール扱いで即BANなんだが
世界の森はこういう事が起きない様にレベルは個別だしキャストに代わるキャラクターも周期的に調整するんだよ
レベル共通で1ヶ月に1回あるか無いかの調整なら調整に合わせてトップキャラクター使うかそれに合うキャラクター選ばなきゃその時点でトロールだろ
この意識持たせないで広報は未だに1つのキャラクターしか使わずにまだ拠点素殴りなんてルール無視したプレイしてんの?
頭頂部が薄い奴って奇抜な髪型や髪色で誤魔化そうとするよな
余計に目立つだけだぞ
誰とは言わんが
No.421
今ではAI探知でBANガ標準なのに未だに手動で年に1、2回とか舐めてんのかよこのチンピラ企業
No.422
ガチで日本語がおかしいな
だからやめろよ
嘘つかずに今度こそ本当にやめろ
No.423
どのキャスト使うかは本人の自由、強制はできない
勝利厨は強いキャストを使えというが、好きなキャスト使って勝ちたいわけで
LOLが好きならさっさとwlwやめてそっちやれば精神的にもいいぞ
別にwlwに残ってくれ、って懇願してるわけじゃないし
No.424
3:3で味方がダブル・デス・フックで敵を蹂躙してくれたり
2:2相手の氷弓使いにハメられたりしたけど、それなりに勝てて元気です。
…あれだけ見てるとデス・フック強そうなんだけどなー…ここで聞いたら玄人向けだって教えられたし…
あとキャストって意外とヒットボックス広い?弓使いのスキルで微妙にこっちに動いて来る攻撃範囲からギリ躱せたと思ったら当たってるしなー…
No.425
>>424

そういうのは全部ラグで当たってる
わかりやすいのはキャスト中心に攻撃判定が出るスキルを回避で避けて完全に判定の外に居るのに食らうとかだね
でもロビンのダブショ2発目は見た目より判定が大きい気はする
No.426
こんなにトロール丸出しな文章もなかなかない
No.427
池袋にワンダーのエッチな本が売ってると聞いてやってきました
No.428
>>427

サンクリも会場規模随分小さくなったけど
その中でワンダーのプチオンリーコーナーは結構なサークルがいたな
とりあえず妲己のエッチな本買いました
No.429
会場の都合によるただの偶然かもしれないが2年連続で大会&きゃらばんと薄い本のイベントを
同じ土日に選んだ公式の懐の深さには頭さげてチャリンせねばなるまい
No.430
>>428

俺も買いました、あと闇吉備津の乳首が行方不明になる本も買いました
No.431
対シュネがアホらしすぎるのでしっかり下方してほしいなぁ
こんなんじゃF使いたくないわw
No.432
>>431

お前もシュネ出せば良い話
シュネンダーランドウォーズだから
シュネ出さずんばプレイヤーにあらず、レベル2と3で完結ビルドでなければプレイヤーにあらず
即レベル2にしなければ他オンラインゲームなら即BANレベル
No.433
レベコン組以外はシュネに合わせてレベル4以上のアシスト外すくらいにシュネ環境
むしろしない奴は手帳持った方が良い
知的でも3級でも取れるレベル
No.434
おじいちゃん、もうそういうのが許される時代じゃないよ
No.435
昨日のやつか。本人が手帳持ち自白してるのか、ワロス
No.436
「させねーよ」
これなんかのキャラクターの名前?
兵処理出来ずに不貞腐れてゲーム捨てたんたが
No.437
結構マイルドな調整だな>シュネー
「段階的に」っていってたけど、これでもかなり暴れそうだけどなあ
調整アシストとの組み合わせでまた変なことにならんことを祈るばかり
No.438
エラッタのみで凌ぐのかー
氷姫ドレス上で悪さしてたのかね、下方される云々以前に見なかったんだけど
No.439
シュネ環境なのでレベコン組以外のレベル4以上のアシスト付けてる奴は揃って戦犯な
やっとまともな試合できるのは高レベアシストが刃のみでキャスト全てが3以下完結ビルドの試合のみ
No.440
いいからだまってやめろ
何一つ合ってねえよお前の妄想
No.441
シュネ環境が今日で終わることも知らない情弱
No.442
このゲームの1番流行らなかったとこは格ゲーの様に一対一が出来ない点だな
そりゃカプコンのスト6に逃げられる
No.443
刃で終わらせなきゃいけないのに刃から始まる糞ニートA中央2人で大抵負けてる
お利口さんは刃で完結したビルド組んで来てる
猿でも学習できるのに猿以下のチンパンジーかよ
No.444
Aで刃を2段目までいくのも大変なのになー?
No.445
今日シュネぜんぜんいないな上げる人は上げきった後か
No.446
>>444

なおさら2完結で刃揃えるくらいにしろよ
ガオン無しの排泄物も出てきたぞ
No.447
横でしゃかしゃか忙しない乞食が複数のカード使って遊んでたけどこんなのばっかじゃ話にならんよ
No.448
実際にゲームをプレイしようぜ
刃のヒット数も把握したねーだろ
No.449
字が読めないのか?
辞 め ろ
No.450
願い星の服の回避中硬質化って何?闇吉備津がゴロゴロ転がってきたら止められないの?
No.451
つーかヤバいのはステキャン勢か
まあその為に1枠割けるかという話だけど
No.452
>>449

エクバと違ってcom回避にして擬似タイマンも出来ないなりきりゲー終わってる
剛毛天パでデブメガネのステレオタイプのゲーム屋のSEGA製て感じよな
世界規模のゲームからするとウンカスレベル
No.453
鬼神の指輪とか懐かしすぎる
しかも採用しても悪くはない効果だね
No.454
鬼神は使いやすそう
今回全体的にアタッカー向けに手入れた感じだな
No.455
ソレイユや魔術書は何を想定して劣化なんかつけたんだろう
No.456
親の金(他人の金)遣って他人(他プレイヤー)に迷惑かけるってなんなん?
小パンチ程度の威力の技で無敵時間を与える、位置取りをしている中でわざわざ遠くから来てキャスキル(笑)を奪い取る
即BANレベルのプレイ野放しにしすぎ
これ仮にもオンラインゲームだろ
No.457
>>455

HPMPが10メモリ増えてマイナス2.5メモリを3回して2.5メモリ増えるかもしれない
まだ実装されてないからなんとも言えないけど願い服は書いてあることは頭おかしいね
No.458
またリッパーが暴れるんじゃないだろうな
硬質化なら全員恩恵はあるか
No.459
今回って、アシストのエラッタだけじゃなくて
バランス調整もしてくれるのね
良い事じゃん
No.460
プレイヤーのバランス調整もしてくれよな
公式プレイヤーの仕事だろ
No.461
ヴァイスやジュゼのステキャン組に玩具を渡したら駄目だってのを思い出すだけやろね
一ヶ月待てば下方されるだろうし実質問題無し、ヨシ!
No.462
女キャストはともかく、ウラとか邪道が願い星の服を着てるところを想像するとキモすぎるんだが
No.463
リッパージュゼが悪さしそうだな……
No.464
願い服リッパージュゼが硬質化して突っ込んできて薪願い服でSS超耐性付けながら硬質化ステップで逃げていくゲームとか見てる分には面白そう
No.465
シュテルが一番人気になったりして。
No.466
シュテル面白そうだよね
今はアシストだけで火力盛りまくれるしな
No.467
シュテルは流石にナイチンよりは遅いだろうけどそれなりにスピード上がりそうだしスキル型で始動が遅い奴は大分強くなりそう
No.468
氷結のドレスが本当に謎だな
ツクヨミとパピそんなに勝ってたのか?
闇で付けてた人いたかなぁ印象に残ってないな
No.469
「花の妖精王子の羽」嫌な予感する
スキル威力とスキル消費MP軽減はセットにしちゃダメだよ
No.470
王子羽がメチャクチャ嫌な予感する
どれだけ上がるかどれだけカットかによるが
No.471
神の記した魔導書も、数値次第で強そう
MPが一定以下だと、SS伸びたりSPD上がるってアシストと相性良い可能性有りそう?
No.472
ソレイユと魔導書の補正値が割とぶっ飛んでんなw
No.473
かぐやが2からビーム打てるのはいいな
No.474
問題は追加レベルアップの時間がどのくらい続くか
5秒くらいで終わったり
No.475
でぇぇ!?レベコンソウルで和ン田ーランドウォーズ開幕だって言うのかい?
No.476
20秒で再発動不可だからレベコン組は無関係かな
No.477
シュテルが3発動ならアナピが3でエンドル撃てたのになぁ
No.478
ウサミミ採用すればレベル3からでもエンドル使えるよ
MS使いきってウサミミ発動でレベル5からレベル7になれるし上手くやれば強そうではある
No.479
ステキャン組以外特段取っておくアシストソウル無くないか…?
No.480
>>475

シュテルはレベルアップ毎じゃなくレベル2の時とMS使い切った時の2回だけだから浦島組には無関係
レベコンするならレベル1まで落とさんとあかん
No.481
あれ…前回程のぶっ壊れや付けてなきゃ人権無しのアシストとかなく無いか?
リメイク失敗したん?
No.482
そんなアシストが生まれる方が失敗だと思うんですけど
No.483
人権とか言うと燃やされちゃうぞ
No.484
逆にこれだけは取っておけてアシストやソウルある?
帽子や刃レベルの物が無い件
リメイクアシスト入れずに今のままで良さそう
No.485
鬼神の指輪の効果は
レベル5で撃破ダメアップ発動、レベル5の間に撃破で1回終了
レベル6になったら再度撃破ダメアップ発動と
レベルが上がるまでの間にキャストを撃破していけばいいんだよね?
No.486
シュテル:Lv2になると20秒Lv3になり、MS使い切るとまたレベルが上がる。面白いけどわからん
ソレイユ:Lv4になるとHPカンストして、徐々に上がったHPが戻りながらMP回復。見た目が楽しい
大河御札:Lv1武器。スキル使用でSSDSスキル防御。SSスキル防御は被弾で、DS防御はダウンや行動不能で解除。端シレネメタとか
妖精羽:Lv2装飾。キャストヒットで火力とMPカット。以前に骨董器使ってたキャストは持っておけ
魔法剣:Lv2武器。スピードと防御上がるがHPダウン。小ぶりになったスピード筆、だが最高速度はスピード筆のが速い。
乙女涙:Lv2道具。DS威力と線の長さとクロスドローとMP回復。DS値は錫杖くらいあるらしくLv2アシスト上位。一応とっておけ
星服:Lv3防具。回避すると硬質化と兵士防御。クソビルド開発されてお祭りになりそう。2S中央とかでも対面ツクヨミとかでも使えそう。
魔術書:Lv3道具。Lv3になるとMPがほぼカンストし徐々にHP回復。地味。
野獣服:Lv4防具。SS当てると約1分SS威力ややアップと、SSヒット時にHP1ずつ回復。アナピややつがれで面白そう。それ以外は虹羽でよさげ
鬼神指輪:Lv5装飾。DSSSスキル攻撃とスピードとキルダメ。盛りまくってるがLv5なのでテンプレにはならなさそう
No.487
実用性皆無だがうさ耳ソレイユはHPの回復量エグそう
No.488
シュテルって、ワンチャンワダツミに良いのかな?
ワダツミってLV2帯が一番キツイし
大河御札は、らいんふれあの硬直の長いりんちゃんに良さそうかな?
弱体化されたけど、スキル沢山使うシュネーとも相性良さそうだったかも?
No.489
>>488

ワダツミにシュテル積んだとして、アラミスのドロー強化と経験値取得範囲アップをどこでフォローするの?って話
アラミスないと6専積んでも兵士処理しきれんし率先して前に出るキャラじゃないから経験値取るのも苦労する
No.490
アラミス外しSて流行ってんの?
スマイト持たないレベルで9割戦犯なんだけど
やっぱレベルは個別にするべきだったな
No.491
荒らしの上に下手糞のお前が辞めれば万事解決
No.492
>>486

乙女の涙は下方前のグレモリーみたいな感じか
クロスドローなら関係ないやと思ってたら素のスペック高くてみんな使ってたやつ
No.493
新装備解禁だってのに乞食は健在
乞食しかいなくてアシスト回収の為にプレイしてるプレイヤーがいなくてマッチングが上手くいかずに冒険譚行き連続
やる気が無いなら止めちまえよ893とケモホモ企業
No.494
大河御札はドローの軽減率によっては非ダウンドローのメタか
パピとかクラマの対策に使えんかな
No.495
パピとかクラマの10割対策は星服になるんじゃないかな?
ステップさえ出せれば硬質化で多少はHitしても逃げられるし
ついでに骨に獲物された後にステップさえ出ればそのまま逃げられるかもしれない
No.496
硬質化と言ってものけぞりが無くなる訳じゃないからパピ10割とか骨のガトリング抜けるのは無理っすね……
寧ろ回避で飛び込んできたところにシャリスびっくり置いてからのキャンセルDSで友情コンボ決めたいなと思ってる
No.497
ルールて何の為にできるかって言わなくても考えなくてもわかる事を平気でやる奴がたまにいてそういう奴がゴミクズの様な事をしない様にわざわざ名文するんだよな
このゲーム、そういう言わなくても考えなくてもわかる事を平気でやる奴の集合体だわ
No.498
>>496

硬質化なのにのけぞるの?硬質化ってダメージは受けるけどのけぞらなくなる効果だと思ってたけど間違ってた??
No.499
>>498

すまん適当な事書いたと思う
それはそれとして骨の獲物に捕まった後ってそもそも回避踏めなかったと思うけど
No.500
シュネ環境変わらないしむしろシュネの点火するレベル2に上げる速度が強く求めらてる上に3で解決するビルドでないとゲームにならない
おちあいかんと2
これなんかのゲームのキャラクター?
乞食と煽りが酷い
No.501
>>499

完璧な蜂の巣お手玉されると10割されるけどある程度押し出されれば割とステップ踏めることは多い
耐性アシストで押し出される可能性を増やすか硬質化ステップで途切れたら一気に逃げるか
王子羽が骨と相性良すぎるし増えるかもしれないから対策入れないとな
No.502
乞食1チケセットのレベルが馬鹿高い乞食オススメセットでノコノコ出てくる奴なんなん?
1回でもシュネ使えば遅くても3発動1つに抑えてレベル3完結ビルド組まなきゃ先にレベル2になったシュネ側の勝ちなんだぞ
マジでアプデ後にアシストソウルの紹介動画(公式のテストデモ動画)と広報がアシストソウル使ったプレイ動画上げろよ
ドサ回りの金はどっから出てきてん?
No.503
Fで2で完結してない、高レベアシスト入りで中学生の覚えたての単語でアリスで捨てゲー
やっぱ見て一瞬でわかるわ
ビルドて味方へ信頼してもらう為の物でもあるのに馬鹿ですってアピールしてくれるんだもんなAliceだってよ
「Alice」て中学生の覚えたての単語かよ
No.504
サブカ達が、アレなのは理解するが
愚痴は愚痴スレってのが有るらしい?からそこでやってくれ
No.505
こげ☆ぱんだてこげぱんだ知ってるなら30歳以上確定だよな
そんな奴がシュネの兵横取りして大トロールかますってやばすぎ
素色帯異常の知的障害だろ
No.506
温羅に魔術書と適当なスキル補助アシスト持たせて死ぬまで金棒連打で遊ぼうかとよぎったが、そもそもぱんぴーが奇抜なことやるのは許されないんだった
No.507
一定時間ごとにHP回復って有るけど
HP回復って(回復量によるけど)かなり強いんじゃなかったっけ
少し前だけど、「中身減らずの忘れ物」とか実質HP回復だけの為に使われてたよね
No.508
シュネから他のキャストで新アシスト交えながら試したけど本気でレベル1と2で組んでギリ31つくらいのビルドでないとゲームスピードが遅すぎて話にならなかった
妖精羽帽子+レベル3とかにしないとスキル型キャストは本当に兵処理から何から何までゲームスピード追い付いて無いです
No.509
まさか妖精羽が24.17にカット15%とは思わんかった
大盤振る舞いだな
No.510
スキル攻撃するキャストで羽と帽子セット以外のビルド組んでる奴は戦犯確定したな
レベル2からスキルをフルに回してDSも振って必死に兵処理しなきゃ
これをシュネはレベル2で完結するわけで
レベル2になった途端にSとAが要らなくなるのよ
そこをどうか居させてくださいってレベル3完結ビルド組まなきゃ矢印下に引かれても文句言えない
スマイト持たない奴が戦犯レベルの戦犯と言えば世界的にもわかりやすい
No.511
なんかしらんが「このセットじゃないと戦犯」ってやつ
何を求めてんだこいつ?
No.512
>>511

シュネ以外のキャスト使うプレイヤーはシュネ基準の動きとビルド組めなきゃアミュパス折れって事だぞ
ここまで言わなきゃわからんとか手帳持ちかよ
ジョーカーなんて羽帽子で定位置から経験値自動回収ガオンbotでなきゃ矢印下に引かれても文句言えないレベル
これが今のジョーカーの最適解
兵処理以外の事をするな、味方シュネがミニマップで付近に発見出来たら兵処理を完全に止めてゲージ上げの邪魔をしない
これが今のワンダーだから
No.513
お前もう死ねよ
No.514
マジで手帳もちのヤバいやつかもな。
No.515
まぁいつもこのスレには変な奴が一匹住み着いとるからな…
あぼんしてるから知らんかったが
No.516
とりあえず涙がワンダー部行けば即積み出来るのがありがたいとこ
それ以外は地引かマテリアルやね
暇な時にホームにお布施してくるかね
No.517
今時は、WLW残してくれてるだけで感謝だよね
プライスに置き換えられてるお店も多そう
No.518
>>516

1クレも入れずにごちゃごちゃ言ってたのかよ
クレ入れた上でリメイクアシストやシュネ調整に対してレスするならまだしもクレすら入れずにごちゃごちゃ言うとか乞食そのままやん
こういう奴がプレイしてんだな
No.519
まだモンスターおるやん
No.520
昔から色んなキチガイがいたけど、15投はあんまり見た記憶ないな
No.521
涙はスペック自体は高いんだけど、最強の魔刃!錫杖!と2枠決まった状態で
スピードもあがる消失刀や兄帽子、便利さの罠と3つ目の枠を争うとクロスドロー組以外はなんか入らなさそうにも感じる
DS値を下げられたマントの代わりには代わるかもだが、マントはDS消費カットと射程、涙はMP継続回復と描ける線なので
マント派が残り続けてもおかしくない
No.522
またジュゼが時代来ちゃったのか
No.523
返せよ!
実装当時のヴィランで出てきてみんなにフルボッコにされて泣いてたジュゼを返せよ!!
No.524
アシストソウル1個ずつ取るだけ取って硬直カットとかくだらねーのが下方されるまで寝かせとくのが吉
No.525
ステキャンはしないけどめっちゃ硬かったヴィランジュゼか
あ…あの…
ぼくはジュゼの、あの高機動をうまく使いこなす事ができません
リッパーもへたくそです
そんなぼくでも…闇の力におちたヴィランキャストを使えますか…?
No.526
サービスパックしてるから、サービスパック期間中毎日200円払うだけでも結構集まりそう
SRアシストの雫も有れば、更に良しかな
No.527
>>525

はい!一生懸命トレーニングすれば私より上手く使えますよ!(ニコニコ
No.528
わ…わかりました…チャリンチャリンします…^^
No.529
ミクサさん、勝利の呪文を頼むのですわ!
No.530
ぶっちゃけ星服でヤバいのってジュゼ以外になんだろ?骨闇と茸もヤバいか?回避からタケハとかギフトとかも割りかしヤバいか。あ、ミクサは座ってて
No.531
スカもヤバそう、硬質化してたらシザーズ止まらないよね
No.532
闇茸はヤバイけどスカジョーカーは発生が遅いから割と潰される
むしろステップインパクトはほぼ止められないからミクサの方が強い
ミクサWS中にステップ踏むと硬質化してダウン取れないのもヤバイ
No.533
ヴァは?
S2で端になったら対面は対抗できる?
No.534
被弾前提のヴァってどうなの
それにアシ一枠外す余裕があるのか
No.535
硬直カットは単純に開発のミスでシュネ環境より納得いかんわ
硬直カットとかこのゲームやってるプレイヤーなら過敏になるとこなのにそれを平気でまた出して悪用されて規制て数値の上げ下げで良い悪いどちらでもクソゲーになるよりしょーもない
強過ぎクソゲーゲラケラこのキャラ擦り続けるわってならお祭りになるけど対処法が無くキャラクターが無敵になって無敵になったキャラクターに手も足も出ないってのはゲームとして破綻してる
後者は興味すら失せてプレイヤーがお帰りセット買えるくらいアミュパス1ヶ月寝かせるレベル
No.536
DS特化ならダウンは取られるけど2発当たれば瀕死になるからレーン戦自体は勝てるんじゃないかな?
後は兵士の壁を利用してSSの振りだけ食らえばピタシレネドロシィあたりはSSを刺せるからなんとかなるはず
逆にかぐやメイディ多々良辺りは絶望的になる
かぐやは足枷もMSもステップ中は効かないし最悪ビームをステップで受け止めれば兵士処理もまともに出来なくなる
No.537
星服を採用したら火力かスピードが多少落ちるじゃんね
No.538
星服って下方の仕様がないからジュゼ下げる未来しかないんだよなあ
No.539
星服は邪道、シュネ、温羅あたりがやばそうね
丸太みたいなのと一緒に使えば無敵か
No.540
シュネは超火力スキルビルドから1枠抜いてわざわざ硬直カットの為に入れるかってなると微妙
フェザーやスピアの発生間に合うかって話
結局これはゲームとしてあっちゃいけないって盤面が出来上がるだけ
撤去もされた上でアミューズメント部門もそんなに売上げがある気がしないのにやり控えてお帰りセットを買ってね^^はすげーわ
No.541
回避中硬質化の為に火力なりスピード落とせるかって話だよね
ジュゼは回避距離落とせばいいくらいで対価が大きいから採用しやすそうだけど、他はイマイチなのでは……?
No.542
案の定ジュゼ以外リメイクアシストソウルがオススメに入る事無し
ちなみにジョーカーは大真面目に妖精羽帽子刃でガオンbotが最適解
硬直に対してSS(笑)が見合ってないしろくに兵処理も出来ないので本当にこれしかない
これでもガオンて言う兵処理にも対キャストにも使える低レベル攻撃スキルがあるだけマシ
シュネに合わせたレベル3完結ビルドでなきゃゲーム速度に追い付けないのは変わらないし中央はゲームのルールや醍醐味無視した取っ組み合いする無敵の俺Tueee!キャラを押し付けられるゴミゲー
シュネ調整前より現環境のが人離れ加速するわ
中央の兵処理と経験値回収がゲームを左右するのに俺Tueee!キャストはもちろんそんな事考えてないしそれに付き合わされる味方含めた中央が悲惨
No.543
扉が下方のときに元の文章になかった1回きり条件とかつけられたし
星服も殺しに行くんならクールタイムつけるとか回避2回使って3回目だけ発動とかするんじゃない
No.544
ダイヤのオリジナルびるどが酷くなってるな
来週あたりまでは下やらない方が良さそうだ
No.545
筆とか関係無しにオススメ度外視して強い1と2のアシスト組めば良いだけの話よ
筆を無駄に上げて無駄なプライド持ってる馬鹿ばかりだからそれが出来ないんだろ
即レベル2にしてシュネがいち早く無双出来た方が勝ちのゲームには変わらないんだって
キャストによってそこに枠が空いてて刃が入るかってとこで落ち着く
オススメって乞食お帰りセットも含まれてるから環境に適さない高レベルアシストもあるしマジでスライム倒してレベルアップしたらメラゾーマなりイオナズン放ち始めるシュネてキャストに合わせる形でビルド組まなきゃその時点で詰むんだよ
No.546
シュネに調整入ったけどフェザーの範囲が狭まって雑に打てなくなったのとMAXになるのにフェザー2回が3回になって火力も少し減ったくらいで、広範囲で一瞬出兵士を倒せる上でキャストや拠点にダメージを与えられる事には変わらないしやばけりゃイモータルでゾンビ化できる
雑なプレイが出来なくなっただけで、使われが使われる様なキャラでなく和田さんとかで緻密な反復動作を綺麗に出来なきゃ扱えないキャストになった
フェザー1回増えたなら兵士枯らしてふらふらしてる時間増えるから中央の兵処理助けてやれば良い話
こういう反復で緻密かつ状況に応じて即判断して動けるプレイヤーにしか扱えないキャストになっただけ
未だにシュネンダーランドウォーズは変わらんよ
No.547
フェザーってなんだよ、ウイングだろ
No.548
大魔王の防御奥義を間違えるなどと
No.549
>>546

死ね
No.550
隣に座ってたならともかくマッチングしただけの人を無料乞食だと思い込むのは
自分が無料乞食だから
No.551
面倒だからミュートした、専ブラ万歳
回避で硬化するやつ、ヴァイスとか闇が使ってるみたいだね
ただ、闇vs闇とかだと、最初に受け止めきれないことがあるようで
ヴァイスはひたすらステップしてSS投げまくりとかしてた
…なんか地獄絵図なのでは?
No.552
ヤバくなってから芋撃って強いんなら昔から使われてるよ
No.553
「水凪唯維」
てなんかの名前?
利敵行為と捨てゲーばかりなんだが
本気でやってるっぽいけど利敵かつ捨てゲーと変わらない
「アシュレイ」、「倶利伽羅」
これもなんかの名前?
アシュレイはレベル5指輪入り、倶利伽羅はレベル4羽入りオリジナル(笑)ビルド
ビルドの時点でゲーム捨ててるの多くない
No.554
3から起き上がる糞ニートビルド流行ってんの?
シュネ側は3でスピアぶん回ってるのに追い付けると思ってるの?
中央の糞ニート高レベルビルドで経験値差で負けてるゲームがほとんどなんだが
No.555
水凪唯維が捨てゲーしまくり出やべぇ
No.556
水凪唯維
俺が金にいたころに見た名前だな
あまりにも弱すぎて覚えてる
こいつ引いたほうが負け
No.557
中央SAのタワーゲーてルールを無視したプレイで負けてんだけど
兵処理が出来ない、兵処理をしない、まともなプレイヤーならほとんどが完結してるレベル3から始動
終わってる
No.558
使用してなくてもセットしてるだけで集計されるだろうからゴミキャストに高レベルビルド組んで放置してるだけで勝手にオススメになってアホが鵜呑みにしてそれ付けてレベル3と4でほぼ勝負付くみたいな
ばかぐやのオススメが全部高レベビルドでやる気が見えない勝ち筋が見えんよ
No.559
ぽれとか言う手帳持ち知能障害やばくね?
No.560
ワンダーのサ終の話が来たらこいつのせいって事にしとこうな
No.561
ナイキもクッキー斧刃の低レベ完結ビルドしっかり組めてSSきっちり振れるやん
なんで植物状態レベルでオススメの高レベビルドてレベル3から糞ニートの様に起き上がってんだよ
中央SAがみんな揃って刃からスタートのゴミばかりでゲームにならん
硬質化ビルド無しで取っ組み合い始める自閉症も居て終わってるわ
No.562
本気で思うんだけどいくらシュネが調整されたと言えレベル2から一瞬で兵処理出来る能力得るのにそれに追い付かずとも遅れを取らない様な、そのレベル2に即なれる様な低レベビルド組まないの謎過ぎ
レベコン組以外はどのキャストもどのロールもどの攻撃タイプも優秀な低レベアシストで溢れてるから低レベビルド組むのは全く問題無く出来るしむしろ現環境それが不可欠なんだが
マジで本気で22時以降プレイ出来ない様なうんこ餓鬼しかプレイしてないの?
親(他人)の金でスマホ買ってもらって更に小遣いまで貰って更に他人(他プレイヤー)に迷惑までかけんの?
No.563
「ぽれ」
ジュゼ使ってもウンカスプレイしまくるうんこ餓鬼
「ぽれ」て奴に気を付けろよな
No.564
ここは晒しスレではない
スレタイ読めないお前が手帳持ち
No.565
悪口は自分のコンプレックス
No.566
>>563

少なくともより多くの他人に迷惑をかけてるのはおまえだからな。晒し池
No.567
>>566

ぽれ君降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ぽれ君服ジュゼでうんこブリブリプレイで負けてるのほんと?
ぽれ君うんこくっせー
No.568
汚い言葉で罵って気持ち良くなってるのを見せつけられてる外野としてはたまらんな
晒されてる人を擁護する気は無いが、せめて晒しスレでやって貰う事は出来ないのか?
No.569
手帳持ちと言われたのが相当ダメージでかかったのか、
自分で言ってて哀れだな。
No.570
にしじまん。またいらん横移動する様に戻ってるな
来なくていいから自分のラインだけやってて欲しい、それで奥いかれてんだからさ
No.571
コンマイの方で回線やられてるみたいだがセガは大丈夫か?
あっちに比べたら人が少ないから大丈夫か
No.572
シュネ騒ぎと入れ違いで次のクソを投入するセンスの良さよ
No.573
SEGAは、たまに調整でやらかすんだよね(震え声)
願い服のせいで、王子羽って別の壊れが隠れてて草生える
No.574
スキルシュネはテリトリー飛んでこないからサポとしては助かってた
シュネ対面は知らん
No.575
王羽はねぇ…汎用性が高いんですよ…
なんでスキル火力とカット一緒にすんの?こんな壊れ追加されたらSEGAの事助けてやれないよ
もう殺すしかなくなっちゃったよ
No.576
羽帽子刃でガオンbotJK試してたらアホ程火力出ましたまる
No.577
胸部の豊かな奴ぁそんなに偉ぇのか
No.578
スキル型Aはほぼ羽帽子刃で固定でしょ
妲己さんだって羽の恩恵は余りある程に受けられる
シュネにも合わせられる
SS(笑)型Aに人権は無い
羽帽子刃でレベル2か3の赤スキルを延々と擦り続けられるスキル型Aしか生きる道無い
ジュゼとか関係無くアシストで自己完結出来る昨今、Sはもうロールごとキャスト全部消した方が良い
No.579
JKで願い服使って、テイクハートとか
ミクサでHIとか
可能性が広がるよね
どれも、リッパージュゼには敵わないと思うけど
No.580
王子羽が凄くなった皿みたいな感じなんだっけ
皿と羽でホールドアップ一回キメたらクソゲー開始をやるか
No.581
レベル5にはゲーム終わってるか大差付いててひっくり返せないから本当に羽帽子刃で低レベル完結ビルドでガオンbotしてた方が良い
帽子効果で定位置からガオンbotしてても勝手に経験値吸ってくれるしキャストに複数ヒットすれば羽も点火する
スピード環境が当たり前の昨今でホールドなんて当たるわけが無いのでホールドと竹なら竹のがまだ期待値ある
羽帽子刃の黄金スキル型Aセットは複数ヒットする低レベル置き赤スキル持ちのAでないと意味無いのでJK妲己さんくらいしか組めない
羽単体なら渦を引っ掛けられるマリクがかなり回し強い
SS(笑)て馬鹿にされる環境でも槌羽刃の低レベルSSスキルハイブリッド型を組めるのはマリクだけ
これだって帽子持ちの低レベル赤スキル持ちスキル型Aより初動の速度で劣るんだよ
突き詰めればもう大抵ここに辿り着く
No.582
そろそろまともにゲームが出来るかと思ったらまた大会後まで休止とか
このゲームの現実見て調整した方が良いと思うの
No.583
王子羽は素早くキャストに8Hitさせられるなら間違いなく強いんだけどスキル攻撃力上昇値は最大成長した汽車と同じで完成が遅くなるなら汽車でいいってなる
皿の方が3%くらいスキル攻撃力が高いけど皿使うくらいなら羽を選ぶか両方かになるだろうな
No.584
相性的にどうかと思うけど、邪道丸なら発動させやすいって事か
WSも考えれば、リン・ミクサも悪くなさそう
それと、ホールドアップのJKか
No.585
今の環境に文句言ってる人も多いけど
願い服の効果を考えると、かぐやは(竹が効かなくて)ほぼ居なくなるはず筈なので
そこは良い点なのかな
No.586
と、思うじゃん?減らずに竹抜き時忘れかぐやとかいう化物が爆誕するだけなんだよなぁ
No.587
最低でもシレネは銃でレベル1始動
ばかぐやのオススメ見てみろ
3始動からの他はレベル4始動
ビーム打てるレベル3ですらまだやっと起き上がったばかり
この時点で服やらなんやら点火してて他キャストのビルドも発動し終わってる
アシスト付けずにわざとやられに敵拠点にレバー倒して行ってるのと何も変わらない
ばかぐや使わないプレイヤーはわざと高レベルアシストをセットしとくとばかぐやのオススメが高レベルアシストになって骨の髄までしゃぶってドン勝ち出来る
どうやっても勝ち筋が無い高レベルビルド組むばかぐや最高にアホ
No.588
かぐや以上に今環境ツクヨミ結構詰んでないかと思う
何故か氷姫もご丁寧に下げられてるし
DSキャンセル竹で硬直こかしてもなあ
No.589
>>580

JKのゴミ火力じゃそんだけ盛ってもクリティカル出るかどうかやろ
挙句足は遅いしSS威力クソショボ
アリスで1枠スキル残り足盛って爆速ワンパンクソゲーやった方が100倍強いわ
No.590
>>588

かぐやツクヨミの足枷はスカヴァのシザーみたいに強制ダウン属性があってもいいと思う程度に厳しいね
ただ森からDS撃って寄ってきたら羽衣で逃げるって動きが出来る分かぐやよりはマシだと思う
No.591
スカパのシザーは強制相打ちを弱体してくれ
No.592
同期落とす前から相打ちだったんだから無理でしょ
なんで突進でシザーだけあれなんだろうね
わざとそのままくさいが
No.593
船長パンチも大概だし突進スキル雑に判定強すぎよな
突進DSはそんな事ないのに
No.594
突進DSは終着点の判定以外は判定無いかのけぞりだしな
No.595
骨パンチも持続長くてびっくりするんだよな……
No.596
>>595

相手が外したの見てからSS根本当てしに行ったらスタンした時はワロタ
No.597
かぐやはどんな環境になっても一定数は保つよ
何故か、端やりたくなくて使ってる俺みたいなのが一定数はいるはずだからな
No.598
サポなら中央より端の方が気が楽でいいわ、どうせ悠久側だし
中央の重要性が理解できてないのにタイマン勝負が嫌だからとかAが助けてくれるからって理由で中央行きたがるサポは勘弁してほしい
No.599
逆にあんまり中央やりたくないからF乗ってるな
No.600
中央へたくそな自覚はあるのでファイターやる→ファイターでランク上がる→ますます他の中途半端なEXとっちゃったアタサポやれない
今これ
No.601
>>598

自分は中央行きたくないくせに中央行ってくれる味方に文句垂れてるのカス過ぎて草
そらこんな奴いたら過疎るわな
No.602
かぐやが端行ってくれるなら普通に中央い行くわ
No.603
見た瞬間無理だなってわかったプレイヤーに1番被害が少ない拠点に矢印引いて被害が大きい中央行って食い止めてる
突っぱねておいて案の定中央が折れてひっくり返せなくなるか不貞腐れてゲーム捨てる奴多いけど
普通にプレイした上でまともにビルド組んでればレベル3でほぼ温まってる状態に持っていくのにレベル3始動のレベル4アシスト付けたりするアホ多過ぎない?
これだけ低レベルで強力なアシストが溢れてるのにレベル3始動のビルド組む奴って本当にホームレスで雨風凌ぐ為にゲーム遊ばずにゲーセン来てる奴じゃねって思う
No.604
自分が端行くと早々に中央手前が折られて自軍側森を敵Aに取られ見張られたハンデ戦になるから行きたくないで
自分が中央行くと
・常にタイマンで押される端
・お散歩したりすぐに死ぬS
・巨人+敵で押されてるのに無視するA
どれか湧くから行きたくないで
なおどの場合も1~2Lv差がついている模様
No.605
汚言症くん自己紹介がすぎる
No.606
今の環境、Sは乗れないな。
ダウン持ってるやつならまだしもナーゲル頼りのキャストは素直に倉庫だな…。
燃えるの確定って分かると流石に…。
No.607
ばかぐやは平常運転な上にオススメが乞食1クレセットの高レベアシストだから完全に戦犯状態だからマジで地獄
Sでレベル3始動て意味がわからない
No.608
ジュゼ流行ってるかと思ったら、元々使ってる人少ないからかあんまり見ないな……
というか婚活強過ぎて他のSSアタッカーの価値消してるよな
No.609
金筆に上がったばかりだけどルビー筆のキャストランク1桁が相手に出てくると毎回ボコボコにされ…
と書こうとしたが、そもそもキャストランク高いルビー筆にも同格の金筆にもボコボコにされてたわ
なんつーかもう他レーンに頼らないと全く勝てない…
No.610
>>608

俺は昨日ジュゼ上手い奴がいるチームが勝つゲームだったよ
No.611
今日のジュゼか
デイリーでサポ乗れ言われたから鰯で出撃したらマリク様にボッコボコにされてる対面ジュゼしか見なかったぞ
No.612
>>608

ジュゼ使ってた人らはリッパー全盛期に上げきっちゃてるからね
それでも明らかに増えてはいる
No.613
かぐや使われのワイ
ボンバガでも17歳使い
おっさんは17歳にやられた世代も多かろう