よく上陸されたら負けだから戦車或は陸上戦力はいらないと言われる事があるが
それは航空自衛隊と海上自衛隊はそのぐらいの考え方であるべきであるし
ある意味で負けではあるだろう。しかし、それはあくまで高次元での負けであり
実際の戦争はそこでは終わらないしそこから先を最初から諦めて捨てて良い筈が無い。
特に日本に攻めてくる可能性のある相手国の性質を考えれば
それこそ最後の一兵卒になるまで国民を守って戦わなければいけない相手である。
また空と海で完敗せずともこの日本の広い防衛線を考えれば上陸を許す事は少なからずあると見るべきで
それ以前に既に国内に伏兵と見なすべき者達が大多数入り込んでいる事を考えれば
一度戦争となれば陸戦は避けられないものと考えなければいけない。
ただ、空と海で完敗でもしない限り上陸してくる敵兵課の主体は歩兵であり、
そうなると戦車の保有は圧倒的なアドバンテージと成り得るのである。 上陸されたら負けどころか、相手が上陸に取りかかる瞬間こそが打撃する最大のチャンスではないか
洋上で捕捉するより遙かに簡単で、しかも相手は思うように身動きが取れない >>3
なんで上陸されたら負け位の意識なんて求められるんだ
少なくとも本土有事に関しては上陸されないと始まらないよ
>>4
ある程度秘匿して上陸されると上陸直後にどこまで出来るかは微妙だけどな
初動で即対応出来るのは近隣のiRの1個中隊+α程度の可能性もありそうだが それに彼が重兵力をある程度スムーズに揚げられそうなのは
むしろ初動だと思うけど 奇襲はかけた当初は攻撃側が圧倒的に有利で、時間が経つにつれてそれがどんどん逆転するからね
着上陸作戦に限らず 西日本とか、奪回する戦力も拘束する戦力もねーしなあ 西部方面隊編制、編成だけ見るとかなり良いけどなな
加えて中部方面隊の13B、14B、3D辺り共に
戦車10TK、師団、旅団特科を火力戦闘車で纏めたらかなり良い感じになりそう
10Dは総予備だし >>10
西日本って普通近畿中国四国とかその辺を言うんじゃないかと思う 軍版、いきかえったー。
ちゃんとログも残ってるっぽい。
にはは このスレが新しいスレだということに、今気付いたw
>>1
乙ですた(遅 ハインドは最強の輸送ヘリ
☆最強の理由
1.十分な自衛武装
2.攻撃ヘリ並みの装甲
3.「怖いなぁ」と思わせる優れたデザイン
4.案外速い ロリ巨乳は最強の属性
☆最強の理由
1.十分なボリューム
2.十代のお肌の張り
3.「触りたいなあ」と思わせる優れたデザイン
4.案外無防備 全縦深同時打撃は最強のドクトリン
☆最強の理由
1.十分な突破力
2.機械並みの自動展開
3.「怖いなぁ」と思わせる圧倒的な威圧力
4.案外簡単 カレーは最強の食べ物
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1.誰でも作れる
2.栄養バランスが完璧
3.スパイスの健胃整腸作用
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1.一口味わう前から漂う異臭
2.味覚バランスが破滅的
3「.隠し味」が隠れてない致命的風味
4.何を作っても不味い 九四式山砲は最強の大砲
☆最強の理由
1.十分な榴弾威力
2.重迫並みの射程
3.「軽いなあ」と思わせる優れたデザイン
4.案外対戦車火力もある