モンスター烈伝オレカバトル2 part2

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概要: >>300 今4章始まっちゃったからな 章選択時(ヒンメル像とか選べる画面)に4章にカーソルを合わせた後レバーを下入力すると序章にクルッと切り替わるよ 良く見るとマップに書いてあるけど、前作プレイ...
No.301
>>300

今4章始まっちゃったからな
章選択時(ヒンメル像とか選べる画面)に4章にカーソルを合わせた後レバーを下入力すると序章にクルッと切り替わるよ
良く見るとマップに書いてあるけど、前作プレイヤーでもない限り初見だと見つけにくいから仕方ない
No.302
>>226

追記しとくか
【序章について】
・4章がスタートした為、一覧画面に表示されない。
→章選択画面で4章にカーソルを合わせた状態(コラボ期間中ならば章選択画面に移った状態)でレバーを下入力すると序章に切り替わる。
【スライムエアロについて】
・出現が★7~9の為、★2フリーレン・スライムシルバーのみスキャンの場合、すけモンのアランを含めても合計★6の為出ない場合がある
→その場合は「バクチガエル(赤いカエル)」を探してスライムシルバーと合成したほうが早い。
No.303
>>301

返答ありがとうございます。そんなところにあったとは···全然わかりませんでした。
No.304
>>296

どうせ鬼滅の影響で2年限りの命だろうに
そこでしかイキれない人間見ると悲しくなるよな
No.305
まだ試してないんだけどフリーレンコラボの鍵飾りってエンブレムカード行けるの?非対応?
出来るならばフリーレン側のファン的には次イベント待ちだし、出来ないなら鍵飾り画像でしか見れないの勿体ないとは思う
No.306
>>305

エンブレムカードにできるで。
一応、知ってたらごめんやけど、
フリーレン、シュタルク、フェルンの鍵アイコンはイベント終わりまでに買っておかないと記録の鍵やエンブレムカードにカード化できないから注意やで
No.307
エスティ、黄色や薄茶色で風が出てきて色別出来ないと雑に火しか出ないんですけど
土て何色かざしたら出ました?
何やっても雑に火出されて困ってます
No.308
>>307

自分の場合、火エスティを出そうとして記録の鍵カードかざしたら中央の金色部分の方が認識されたのかどうか分からんけど結果的に土エスティになった
No.309
>>306

お、対応してたのか!
ありがとう買っておくわサンガツ
No.310
こませんこません言うけどコスト1多いだけなのにな
>>299

別人やが昨日20回ぐらいやったけど火が6割で土もたまに出て
終わりの方に水が出る様になった所で終了
風出ねえ
>>300

今の章の所でレバーを下だ
No.311
コマ潜っていってもやりたいこと次第なんだよな
マハデだってピナーカ×4が非コマ個体でも可能と解った以上低ステコマ潜個体より非コマステマのがいいし
新ボイスのマハデを楽しみたいなら個体値気にせず排出して召喚して動画録りまくってオレ写しまくるのがいいし
対戦興味なくてカード収集だけするつもりならやはり個体値気にしないでLv10にしたカードをファイリングするほうが楽しい
とりあえずいっぱい移動や技を詰めたかったりwiki見ながら「○○って××ですか?」と聞くタイプはとりあえずコマ潜狙ったほうが本人も周囲も楽だとは思うが
No.312
エスティはレモン色とオレンジ色で判定分かれました
レモン色や薄い茶色(茶封筒)は風扱い、コロッケやマイフレンドみそ等は赤扱い、ファンタオレンジやハッピーターンのオレンジは土扱い
水出そうと思って水色と青の布を一面に写したら風になって何とも言えなくなりました
No.313
レモン色のCCレモンは風になる可能性大
ファンタオレンジはオレンジ色として土扱い
芸人のモノボケ状態で身近にある4色をかざして適切に判定させるの大変
No.314
連投すみません
デメララにふっかつを1つだけ残しておきたいって変ですか?
すごく便利なんですよね
No.315
ロジェさん専用技ばっかりでこれもコストいつまでも解らんやつだ
>>314

体力低めだしCPUは真っ先に復活持ってるキャラ狙ってきそうだけど
色々出来るのは面白いとは思うけど
No.316
コマンド潜在 コマンドのコストが1増えるだけ。けどその1がかなり大きい
No.317
312さんはなんてもので色厳選してるんだw
No.318
私は☆4デメララの4リール目は何かと訳に立ちそうだから復活2のデフォルトのやつ残してありますねぇ
No.319
えー、ファンタがオレンジ色判定で土属性理論、崩れました
ファンタ2本で火が出たり、光の当たり具合で風になったり、土の再現性が無くなりました
悪さしてるのが下で点滅してる赤原色ボタンとマテリアル時に演出で画面が赤青緑黄色と薄く虹色に光る事で写してる物に光と演出の色が重なって色判定にノイズが出過ぎて再現性が全く無いです
>>318

土エスティスライム試験紙時に嬉しくて冷静でなくてボタンを押してしまい合成したとこからが地獄でした
一応真っさらなレベル2のコマンドエスティがいるんですけどレベルが上がった事で1つ融通が利かなくなるのがネックかと思ってレベル1コマンド土エスティ狙いで煉󠄁獄状態
エスティの育成手順とか明快ならレベル2でも育成始めたいんですけど
差し支え無いのならレベル2から育成始めたいです
No.320
差支えなんかねえって
うちのはLEV6で移動3つ入ったから後はもう10にしてコスト落としだ
これミズチの☆2でやったな
>>316

「コストの谷間(俺の造語)」ってのがあるんだよな
例えばコスト3あってコマ潜だったらもう1増えて会心や移動に出来るのに
コスト3の技がなくてこうげき!で我慢するしかないっていう
だからよっぽど好きなキャラだったら必死になるけど
そうでもなきゃ体力型かなあ
なんかコマ潜じゃないと完成早い気するし
No.321
>>320

希望が持てました
ありがとうございます
育成始めます
No.322
まぁコマ潜とか言うてボス条件のマクス君とかどうでも良すぎて非コマの攻撃以外ゴミ個体育ててるしな
No.323
ずっと完成するまで土エストリエ育てていてせっかく引き当てたコマ潜フリーレン全然育てて無かったわ
No.324
フリーレンは☆3で出していい性能とは言えないゾルトラークとか防御無視ついてて200出るのおかしいヨ…解除魔法も無分類扱いだし…
No.325
★4絶対出さない事と、下手な性能にすると「こいつは弄ってネタにしていい」「クソコラしていい」「ゴミ呼ばわりしていい」と認識して騒ぐバカがいるからじゃない?
扱い気を付けろ下手な動画あげるなよの注意があったのも、ステ保証あるのもそういう事じゃないの?
No.326
アニメ楽曲使ってるから厳しいんだと思う
アニメの違法アップロードが蔓延してる世の中やぞ
No.327
ここ迄誰も触れないけどエスティ属性違いなら同じ☆の数でも
闘技場で敵味方にスキャン出来るのな(味方は駄目だった)
後スタッフに短パンフェチがいるのは解った
後々今回デメラちゃんLev10にしてもウインクしてくれない
>>324

お花畑と解除魔法で花ガルとシナプス価値半減だな
No.328
>>301
でお世話になった者です。フリーレンコラボは期限があるものの、楽しく一喜一憂しております。
最近ウィキとかで見つからず、疑問に思っているのが、アイテムの扱いです。調べると合成素材が主で、戦闘補助にならないのにオレカに持たせられるのはなぜでしょうか?今のところ、アイテムボックスに入らないので、いわばポケット代わりで消えないように、とりあえず持たせる感じと思ってますが、合ってます?
No.329
>>328

ポケット認識で合ってるよ
目当てのアイテムが出ても印刷しないとキープ出来ない
フリーレンでいうなら杖や指輪はコラボ期間過ぎたら手に入らないけど、一度アイテムを印刷しちゃえばコラボ期間外でも葬送にしたりイラスト変更したりに使える
一応、フリーレンコラボ直前にやってたイベントで持たせると戦闘補助効果があるアイテムも出てはいた
コラボ期間過ぎても報酬にエンブレムカードがあるイベントが来たらまた遊ぶといいと思う、いつになるかはちょっと解らないけど……
No.330
デメララもエスティも☆3になったら2リール目の移動全然来ない
デメララはガラガラエスティもランウェイ1つにしてるのに
つうか2リールそのものに来ない
>>328

その時対戦した相手からのドロップは合体の画面では出て来なくて
一回カードに持たせてからじゃなきゃ合体出来ないんじゃなかったっけ
No.331
>>329

返答ありがとうございます。ということは、合成前にアイテムを持たせて印刷しそのカードを保険に残しておいて、改めてそのカードを読み込ませて合成、印刷するとかもできますかね?
>>330

新たな情報ですね。もう少し考えを整理します。
No.332
>>331

一度印刷しちゃえばアイテムは無限ストック化、そして無限増殖可能みたいな感じ
アイテムを持っているモンスターを読み込めばそのアイテムはずっと使えるし、そのアイテムを別のモンスターに持たせて印刷しても元のモンスターのアイテムが消えるわけではないのでアイテムが実質2つに増える
その代わり、アイテムを印刷したカードを失くしたら「そのアイテムを持っている」のデータすら失くしたと思っていい
No.333
>>332

おお、想定どおり。そうすればあんな事もこんな事もできそう···お金はかかるけど。
回答ありがとうございました。
No.334
無印時代より性能貶す奴増えたよなあ…
まあ昔は昔でファンロンがネタにされてたとかはあるけど今はYouTubeとかツイッターでガチ勢連中が色々言ってるから嫌だ
No.335
>>334

無印終盤のやりこみが厳選や対人特化育成しかなくなった上、その層のコミュニティが2稼働にまで残っていた弊害だよね
子供が遊んでるのを自分の厳選の邪魔に思ってそうな奴らが性能とコマンド語ってるおプロが散見される
みんなお揃い個体値のGMで同じコマンドにするのが真のやりこみと思ってそうなのむしろキモいと思ってるから関わらないことにしてる
No.336
こんなゲームでしか自己顕示欲保てない馬鹿なんだ。
マフガ等参入させて人口増やしてやろうね
No.337
それはそうと別ゲームのコンバートでいいから筐体増やしてほしくはあるけど
No.338
なーんか、ヤベェやつらが集まってきたな。
少年サンデースレでフリーレン担当に凸電したやついたけど、おまえらコナミに突撃だけはするなよ?
サービス終了の型、オワコンの舞!
No.339
>>337

よく行くところは忘れた頃に筐体増えてるから純正パンドラ増産してるのかもな
閉店店舗からの引き取りだとしても、知る限りでは行く先々で少なくとも3台は増えてる
地方でこれだから全体的な増産に思えるけどどうなんだろうな
無印でボリュームアップのお願い画像だしてた位だし、BGMだけじゃなくてボイスの音量もあげてほしい
近場にあるゲームのプレイデモが爆音だとかき消されるしそういう店舗はつい避けるわ
No.340
俺の近所だとラウンドワンは聞こえないわマジで
モリファンとかナムコはそんなことないけど
No.341
前のゲームではアシドって他よりコストちょい高だったけど今回は同じなのかな
No.342
>>341

多分だけどアシド!!!に限って言えば会心の一撃と同じコスト4技だと思う
そして他の!!!系攻撃魔法も多分コスト4
No.343
ラウンドワンで筐体の付近音ゲーの筐体ばっかだけど全然聞こえる
No.344
>>334

変な事言う奴のいる所へわざわざ行けばそりゃ変な事聞かされるさ
まあ性能昼行燈のキャラは確かに実在するけどそれは全部スタッフが悪い
>>339

店によってはいやがらせかよって言いたくなるぐらい
くっそうるせー所に配置されるからな
最悪ゲームトリオのクソモン、クソゴンボール、糞太鼓
この3つが近くだとほんとに最低
No.345
大角竜イルベガンか…遂に宿題が終わった…後はアヴァターラでも出すか?
タイトルに期間限定ってついてないから、これが第二解禁の目玉かな?
No.346
4章に⭐︎2スタートのドラゴンいなかったからな
No.347
ルシフェルは某絵師がトラブル起こしてたイメージしかないから
魔王ルシ子に差し替えて一生出すな
No.348
ピクシブ百科事典にも注意喚起が記載されましたね。
以下、本文です。
「オレカバトル2はゲームそのものを楽しむ分には特に大きな問題はない。しかし、後述の理由より、X(旧Twitter)をはじめとするSNSを通じて他のプレイヤーと交流する場合には、一定の注意が必要とされる。
キッズゲームである一方、SNS上では一部のユーザーによる過激な言動や他者を刺激するような投稿が見られることがあり、しばしば議論やトラブルの火種となっている。
例えば、以下のような投稿が散見される。(他にも類似の例が存在する)
・カードを破り、その画像を投稿する行為
・他人が育成したカードを、嘲笑的または攻撃的に評価する行為
これらは、モラルの観点から問題視されやすい行為であり、肯定的に受け取られることは少ない。
ただし、こうした言動はゲームを深くやり込んでいるプレイヤーの一部に見られる場合があり、必ずしも悪意を自覚した上で行われていないケースも窺える。
一方で、この界隈では、やり込んでいるプレイヤーの意見や価値観が強い影響力を持つ傾向があり、それに異を唱える発言が、内容の妥当性とは無関係に強い反発を招くこともある。場合によっては複数のユーザーから継続的に批判を受ける例も見受けられる。
本来、キッズ向ゲームのコミュニティは年齢や熟練度を問わず誰もが安心して楽しめるものであるべきであり、他者を威圧したり萎縮させたりするような言動は、結果として界隈全体の衰退を招きかねない。今後、より健全な環境が築かれることが望まれる。」
No.349
もしかしてそれかいたの
>>348

全うなことは書いてあるけど、pixiv百科事典(作品やキャラクター説明)としては蛇足じゃん
やるならオレカバトル2wikiでマナーの注意喚起だけど、抵触してる編集者も多いから書かないんだろうな
No.350
何があったらこのゲームでカード破いたり他人を嘲笑するほど熱くなれるんだよw
他に自慢できることはないのか